ਜੇਕਰ ਅਸੀਂ ਅਣਕਿਆਸੇ ਜਨੂੰਨ ਦੇ ਆਧਾਰ ‘ਤੇ ਸਾਲ ਦੀ ਯੋਜਨਾ ਬਣਾ ਰਹੇ ਹਾਂ, ਤਾਂ ਮੇਰਾ (ਕਿਸੇ ਖਾਸ ਕ੍ਰਮ ਵਿੱਚ) 60 ਅਤੇ 70 ਦੇ ਦਹਾਕੇ ਦਾ ਅਜੀਬ ਇਤਾਲਵੀ-ਸ਼ੈਲੀ ਦਾ ਸਿਨੇਮਾ ਸੀ, ਬੇਲੋੜੇ ਵਿਸਤ੍ਰਿਤ ਭੌਤਿਕ ਮੀਡੀਆ ਕੁਲੈਕਟਰ ਦੇ ਸੰਸਕਰਣਾਂ ਲਈ ਇੱਕ ਗੈਰ-ਸਿਹਤਮੰਦ ਭੁੱਖ, ਲੱਗਭਗ ਕਿਸੇ ਵੀ ਰੂਪ ਵਿੱਚ ਲੋਕ ਦਹਿਸ਼ਤ, ਜੋ ਮੈਂ ਵਰਤ ਸਕਦਾ ਹਾਂ, ਅਤੇ, ਕੋਈ ਵੀ ਨਹੀਂ। ਸਟੀਮ ਦੀ ਸਾਲ ਦੇ ਅੰਤ ਵਿੱਚ ਆਮ ਗੱਲਬਾਤ ਦੇ ਅਨੁਸਾਰ, ਐਕਸਪਲੋਰੇਟਰੀ ਸਪੇਸ ਸਿਮਜ਼ 2025 ਦੀ ਹੁਣ ਤੱਕ ਮੇਰੀ ਸਭ ਤੋਂ ਵੱਧ ਖੇਡੀ ਗਈ ਗੇਮ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਮੇਰੇ ਕੁੱਲ ਖੇਡਣ ਦੇ ਸਮੇਂ ਦਾ ਲਗਭਗ 20 ਪ੍ਰਤੀਸ਼ਤ – ਕੁਝ ਹੱਦ ਤੱਕ ਅਵਿਸ਼ਵਾਸ਼ਯੋਗ ਹੈ।
ਇਹ ਕਿਸੇ ਵੀ ਗੇਮ ਲਈ ਬਹੁਤ ਕੁਝ ਜਾਪਦਾ ਹੈ, ਪਰ ਇਹ ਖਾਸ ਤੌਰ ‘ਤੇ ਹੈਰਾਨੀਜਨਕ ਮਹਿਸੂਸ ਕਰਦਾ ਹੈ ਕਿਉਂਕਿ ਨੋ ਮੈਨਜ਼ ਸਕਾਈ ਆਪਣੀ ਦਸਵੀਂ ਵਰ੍ਹੇਗੰਢ ਦੇ ਨੇੜੇ ਹੈ, ਜਿਸਦਾ ਮਤਲਬ ਹੈ ਕਿ ਮੈਂ ਇੱਕ ਦਹਾਕੇ ਦੇ ਸਭ ਤੋਂ ਵਧੀਆ ਹਿੱਸੇ ਤੋਂ ਇਸ ਦੇ ਪ੍ਰਕਿਰਿਆਤਮਕ ਬ੍ਰਹਿਮੰਡ ਵਿੱਚ ਭਟਕ ਰਿਹਾ ਹਾਂ। ਇਹ ਕਾਫ਼ੀ ਇੱਕ ਪ੍ਰਾਪਤੀ ਹੈ; ਮੈਂ ਸੱਚਮੁੱਚ ਕਿਸੇ ਹੋਰ ਚੀਜ਼ ਬਾਰੇ ਨਹੀਂ ਸੋਚ ਸਕਦਾ ਜਿਸਨੇ ਮੇਰੀ ਦਿਲਚਸਪੀ ਇੰਨੇ ਲੰਬੇ ਸਮੇਂ ਲਈ ਰੱਖੀ ਹੈ – ਸ਼ਾਇਦ ਸਿਵਾਏ ਕਾਰਲ ਪੋਪਾਪਰ ਇਹ ਇੱਕ ਅਜੀਬ ਸੰਗੀਤਕ ਵਿਗਾੜ ਹੈ ਜਿਸਦੀ ਮੈਂ ਉਚਿਤ ਰੂਪ ਵਿੱਚ ਵਿਆਖਿਆ ਨਹੀਂ ਕਰ ਸਕਦਾ.
ਕਾਰਲ ਗ੍ਰੀਮਜ਼ ਦੀਆਂ ਤੁਕਾਂ ਨੂੰ ਪਾਸੇ ਰੱਖ ਕੇ, ਇਹ ਨੋ ਮੈਨਜ਼ ਸਕਾਈ ਲਈ ਸੱਚਮੁੱਚ ਇੱਕ ਬੈਨਰ ਸਾਲ ਰਿਹਾ ਹੈ, ਜਿਸ ਵਿੱਚ ਡਿਵੈਲਪਰ ਹੈਲੋ ਗੇਮਜ਼ ਆਪਣੇ ਪ੍ਰਸ਼ੰਸਕਾਂ ਨੂੰ ਜੰਗਲੀ ਭੇਜ ਰਿਹਾ ਹੈ ਕਿਉਂਕਿ ਇਹ ਇਸਦੇ ਸਪੇਸ ਸਿਮ ਦੇ ਐਂਬੂਲੇਟਰੀ ਕੋਰ ਦੇ ਆਲੇ ਦੁਆਲੇ ਬ੍ਰਹਿਮੰਡ ਦੇ ਆਕਾਰ ਦੇ ਪਾੜੇ ਨੂੰ ਭਰਦਾ ਹੈ। ਜਨਵਰੀ ਵਿੱਚ, ਸਾਡੇ ਵਿੱਚ ਖੁਸ਼ ਭਟਕਣ ਵਾਲੇ ਅਤੇ ਦੇਖਣ ਵਾਲੇ ਲੋਕਾਂ ਨੂੰ ਬਹੁਤ ਜ਼ਿਆਦਾ ਨਾਟਕੀ, ਯਥਾਰਥਵਾਦੀ ਭੂਮੀ ਦੇ ਨਾਲ-ਨਾਲ ਗੈਸ ਦਿੱਗਜ ਅਤੇ ਸਮੁੰਦਰੀ ਸੰਸਾਰਾਂ ਦੀ ਪ੍ਰਸ਼ੰਸਾ ਕਰਨ ਲਈ ਮਿਲੀ। ਅਤੇ ਲਗਭਗ 12 ਮਹੀਨਿਆਂ ਬਾਅਦ, ਮੈਨੂੰ ਅਜੇ ਵੀ ਉਹ ਤਲਹੀਣ, ਦਮ ਘੁੱਟਣ ਵਾਲੇ ਹਨੇਰੇ ਅਤੇ ਅਣਦੇਖੀ ਭਿਆਨਕਤਾ ਦੀਆਂ ਪਾਣੀ ਦੀਆਂ ਡੂੰਘਾਈਆਂ ਤੋਂ ਘੱਟ ਡਰਾਉਣੀਆਂ ਨਹੀਂ ਮਿਲੀਆਂ – ਜਿਸ ਨੂੰ ਮੈਂ ਬਹੁਤ ਜ਼ਿਆਦਾ ਜਿੱਤ ਸਮਝਦਾ ਹਾਂ।
ਕੂਕੀ ਸੈਟਿੰਗਾਂ ਦਾ ਪ੍ਰਬੰਧਨ ਕਰੋ
ਅਤੇ ਉਥੋਂ ਚੀਜ਼ਾਂ ਵਿਗੜ ਗਈਆਂ। ਇੱਕ ਮਿਲੀਅਨ ਸਾਲਾਂ ਵਿੱਚ ਮੈਂ ਕਦੇ ਵੀ ਇਹ ਉਮੀਦ ਨਹੀਂ ਕੀਤੀ ਸੀ ਕਿ ‘ਪ੍ਰਾਗੈਸਟੋਰਿਕ ਫਾਸਿਲਾਂ ਨੂੰ ਖੋਦਣ ਅਤੇ ਉਨ੍ਹਾਂ ਨੂੰ ਪਿੰਜਰ ਅਜਾਇਬ ਘਰ ਪ੍ਰਦਰਸ਼ਨੀਆਂ ਵਿੱਚ ਬਦਲਣ ਦੇ ਯੋਗ ਹੋਣਾ’ ਮੇਰੇ 2025 ਦੇ ਨੋ ਮੈਨਜ਼ ਸਕਾਈ ਬਿੰਗੋ ਕਾਰਡ ਵਿੱਚ ਹੋਵੇਗਾ, ਪਰ ਮਾਰਚ ਦੇ ਜੀਵਾਸ਼ ਵਿਗਿਆਨ ਅਪਡੇਟ ਨੇ ਬਿਲਕੁਲ ਉਹੀ ਲਿਆਇਆ ਹੈ। ਹੁਣ ਵੀ, ਜਦੋਂ ਮੈਂ ਇੱਕ ਜੈਵਿਕ ਬਿਸਤਰੇ ਦੀ ਜਾਸੂਸੀ ਕਰਦਾ ਹਾਂ, ਮੈਂ ਉਹਨਾਂ ਸਾਰਿਆਂ ਨੂੰ ਇਕੱਠਾ ਕਰਨ ਲਈ ਦ੍ਰਿੜਤਾ ਨਾਲ ਆਪਣੇ ਆਪ ਨੂੰ ਤੁਰੰਤ ਰੋਕਦਾ ਹਾਂ. ਫਿਰ, ਬੇਸ਼ਕ, ਅਸਲ ਬੰਬ ਆਇਆ: ਪੂਰੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਅਨੁਕੂਲਿਤ ਮਲਟੀ-ਕ੍ਰੂ ਸਪੇਸਸ਼ਿਪਾਂ ਨੂੰ ਬਣਾਉਣ ਦੀ ਯੋਗਤਾ. ਲੋਕ ਇਸਦੇ ਲਈ ਪਾਗਲ ਹੋ ਗਏ, ਪੁਲਾੜ ਯਾਤਰੀ ਹੋਮਰ ਸਿਮਪਸਨ ਤੋਂ ਲੈ ਕੇ ਉੱਡਣ ਯੋਗ ਫਲੋਟਿੰਗ ਸ਼ਹਿਰਾਂ ਤੱਕ ਸਭ ਕੁਝ ਬਣਾਇਆ – ਅਤੇ ਨਤੀਜੇ ਵਜੋਂ ਨੋ ਮੈਨਜ਼ ਸਕਾਈ ਨੇ ਲਾਂਚ ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਆਪਣੀ ਸਭ ਤੋਂ ਉੱਚੀ ਸਟੀਮ ਪਲੇਅਰ ਗਿਣਤੀ ਦਾ ਜਸ਼ਨ ਮਨਾਇਆ। ਜੇਕਰ ਤੁਸੀਂ ਉਤਸੁਕ ਹੋ ਤਾਂ ਮੇਰੇ ਜਹਾਜ਼ ਬਣਾਉਣ ਦੇ ਯਤਨ ‘ਇਲਾਜ ਟੋਸਟਰ’ ‘ਤੇ ਰੁਕ ਗਏ ਹਨ, ਪਰ ਇਹ ਇੱਥੇ ਹੈ ਮੇਰੀ ਬੋਝਲ ਟੋਸਟਰ ਅਤੇ ਮੈਨੂੰ ਇਹ ਸਭ ਇਸ ਤਰ੍ਹਾਂ ਪਸੰਦ ਹੈ.
ਇਹ ਸਾਰੀਆਂ ਚੀਜ਼ਾਂ ਬਹੁਤ ਵਧੀਆ ਰਹੀਆਂ ਹਨ – ਅਤੇ ਨੋ ਮੈਨਜ਼ ਸਕਾਈ ਦੀ ਬੈਸਟ ਆਨਗੋਇੰਗ ਗੇਮ ਲਈ ਦ ਗੇਮ ਅਵਾਰਡਸ ‘ਤੇ ਹਾਲ ਹੀ ਵਿੱਚ ਜਿੱਤ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨਾ ਹੱਕਦਾਰ ਤੋਂ ਵੱਧ ਮਹਿਸੂਸ ਕਰਦਾ ਹੈ – ਪਰ ਜਦੋਂ ਮੈਂ ਸਪੇਸ ਵਿੱਚ ਆਪਣੇ ਸਾਲ ਬਾਰੇ ਸੋਚਦਾ ਹਾਂ, ਤਾਂ ਇਹ ਉਹ ਚਮਕਦਾਰ ਨਵੀਆਂ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾਵਾਂ ਨਹੀਂ ਹਨ ਜੋ ਤੁਰੰਤ ਧਿਆਨ ਵਿੱਚ ਆਉਂਦੀਆਂ ਹਨ। ਇਸ ਦੀ ਬਜਾਇ, ਮੇਰੀਆਂ ਸਾਰੀਆਂ ਯਾਦਾਂ ਇੱਕ ਹੀ ਖੁਸ਼ੀ ਦੇ ਪਲ ਵਿੱਚ ਉਬਲਦੀਆਂ ਹਨ, ਵਾਰ-ਵਾਰ ਦੁਹਰਾਈਆਂ ਜਾਂਦੀਆਂ ਹਨ: ਇੱਕ ਪਹਾੜੀ ਉੱਤੇ ਚੜ੍ਹਨਾ ਅਤੇ ਜਲੂਸ ਵਾਲੇ ਤਾਰਿਆਂ ਦੀ ਖੋਜ ਕਰਨਾ ਸੰਪੂਰਨ ਉਤਰਾਅ-ਚੜ੍ਹਾਅ ਦਾ ਇੱਕ ਦ੍ਰਿਸ਼ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਇਕਸਾਰ ਹੋ ਗਿਆ ਹੈ; ਰੁੱਖਾਂ ਨਾਲ ਭਰੀਆਂ ਪਹਾੜੀਆਂ ਅਤੇ ਘੁੰਮਦੇ ਮੈਦਾਨ, ਧੁੰਦ ਵਿੱਚ ਗੁੰਮ ਹੋਏ ਪਹਾੜਾਂ ਨਾਲ ਟਕਰਾ ਰਹੇ ਸਮੁੰਦਰ – ਅੱਗੇ ਵਧਣ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਸ਼ਾਂਤੀ ਦੇ ਇੱਕ ਸੰਖੇਪ ਪਲ ਵਿੱਚ ਪ੍ਰਸ਼ੰਸਾ ਕਰਨ ਲਈ ਅਛੂਤ ਵਿਗਿਆਨਕ ਸੁੰਦਰਤਾ ਦਾ ਵਿਸਤਾਰ।
ਮੈਂ ਸੋਚਦਾ ਹਾਂ ਕਿ ਰਸਤੇ ਵਿੱਚ ਕਿਤੇ, ਨੋ ਮੈਨਜ਼ ਸਕਾਈ ਮੇਰੀ ਆਰਾਮ ਦੀ ਖੇਡ ਬਣ ਗਈ ਹੈ, ਇੱਕ ਠੰਡਾ ਡਿਜ਼ੀਟਲ ਰਾਹਤ – ਇਸਦੇ ਸ਼ਾਂਤ ਇਕਾਂਤ ਅਤੇ ਵਿਆਪਕ ਪ੍ਰਕਿਰਿਆਤਮਕ ਬੀਟਸ ਦੇ ਨਾਲ – ਸੰਸਾਰ ਦੁਆਰਾ ਸਾਡੇ ‘ਤੇ ਸੁੱਟੇ ਜਾਣ ਵਾਲੇ ਸਾਰੇ ਬਕਵਾਸਾਂ ਤੋਂ. ਅਤੇ ਜਿੰਨਾ ਮੈਂ ਹੈਲੋ ਗੇਮਜ਼ ਦੇ ਪੈਰੀਫਿਰਲ ਜੋੜਾਂ ਦੀ ਰੁੱਝੀ ਹੋਈ ਗੂੰਜ ਦਾ ਆਨੰਦ ਮਾਣਦਾ ਹਾਂ, ਮੈਨੂੰ ਇਸਦੇ ਸਧਾਰਨ, ਸੁਖਦ ਕਾਰਜ ਨੂੰ ਪਸੰਦ ਹੈ। ਭਗੌੜਾ – ਕੋਮਲ ਟ੍ਰੈਪਿੰਗ ਅਤੇ ਆਲਸੀ ਲੇਜ਼ਰ ਪੁਆਇੰਟਿੰਗ – ਜਦੋਂ ਤੁਸੀਂ ਸੱਚਮੁੱਚ ਇਸਨੂੰ ਤੋੜ ਦਿੰਦੇ ਹੋ ਤਾਂ ਨੋ ਮੈਨਜ਼ ਸਕਾਈ ਦੇ ਦਿਲ ‘ਤੇ ਰੁਕ ਜਾਂਦਾ ਹੈ। ਮੈਂ ਵਰਤਮਾਨ ਵਿੱਚ ਉਨ੍ਹਾਂ ਮੁਹਿੰਮ ਪ੍ਰੋਗਰਾਮਾਂ ‘ਤੇ ਕੰਮ ਕਰ ਰਿਹਾ ਹਾਂ ਜੋ ਮੈਂ ਇਸ ਸਾਲ ਦੇ ਸ਼ੁਰੂ ਵਿੱਚ ਨਹੀਂ ਦੇਖੇ ਸਨ, ਅਤੇ ਇਹ ਇੱਕ ਦੂਜੇ ਦੇ ਇੰਨੇ ਨੇੜੇ ਆ ਗਏ ਸਨ ਕਿ ਇਸ ਵਿੱਚ ਕੋਈ ਛੁਪਾਈ ਨਹੀਂ ਹੈ ਕਿ ਉਹ ਜ਼ਰੂਰੀ ਤੌਰ ‘ਤੇ ਇੱਕੋ ਚੀਜ਼ ਨੂੰ ਵਾਰ-ਵਾਰ ਦੁਹਰਾਉਂਦੇ ਹਨ। ਪਰ ਮੈਨੂੰ ਪਰਵਾਹ ਨਹੀਂ; ਇਹ ਲੌਗ ਆਨ ਕਰਨ ਅਤੇ ਅਸਪਸ਼ਟ ਮਕਸਦ ਨਾਲ ਘੁੰਮਣ ਦਾ ਇੱਕ ਹੋਰ ਬਹਾਨਾ ਹੈ, ਇਸ ਲਈ ਮੈਂ ਅਗਲਾ ਬਹਾਨਾ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰਦਾ ਹਾਂ ਅਤੇ ਮੈਂ ਆਪਣੀ ਖੁਸ਼ੀ ਵਾਲੀ ਥਾਂ ‘ਤੇ ਵਾਪਸ ਆ ਗਿਆ ਹਾਂ।
ਹਾਲ ਹੀ ਵਿੱਚ, ਮੈਂ ਆਪਣੇ ਲੰਬੇ ਸਮੇਂ ਤੋਂ ਬਣ ਰਹੇ ਰੇਗਿਸਤਾਨ ਦੇ ਅਧਾਰ ਨੂੰ ਅੰਤਿਮ ਛੋਹਾਂ ਦੇਣ, ਗ੍ਰਹਿਆਂ ਦੇ ਆਲੇ-ਦੁਆਲੇ ਘੁੰਮਣ ਅਤੇ ਘਰ ਜਾਣ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਸਰੋਤ ਇਕੱਠੇ ਕਰਕੇ ਆਪਣੇ ਸਜਾਵਟ ਦੇ ਹੁਨਰ ਦੀ ਪੂਰੀ ਤਾਕਤ ਨੂੰ ਜਾਰੀ ਕਰਨ ਵਿੱਚ ਬਹੁਤ ਵਧੀਆ ਸਮਾਂ ਬਿਤਾਇਆ, ਰਗ ਪਲੇਸਮੈਂਟ ਦੀ ਉਮੀਦ ਵਿੱਚ ਖੁਸ਼ੀ ਨਾਲ ਗੁਆਚ ਗਿਆ (ਵੈਸੇ, ਬੇਸ ਬਹੁਤ ਵਧੀਆ ਲੱਗ ਰਿਹਾ ਹੈ, ਪਰ ਜੇ ਮੈਂ ਤੁਹਾਨੂੰ ਤੁਹਾਡੇ ਫਰੇਮ ਵਿੱਚ ਜਾਣ ਦੀ ਸਿਫਾਰਸ਼ ਨਹੀਂ ਕਰਾਂਗਾ। ਅਤੇ ਫਿਰ ਵੀ ਹੈਲੋ ਗੇਮਜ਼ ਮੇਰੇ ਆਲੇ ਦੁਆਲੇ ਦੀਆਂ ਖਾਲੀ ਥਾਂਵਾਂ ਨੂੰ ਸ਼ਾਨਦਾਰ ਤਰੀਕੇ ਨਾਲ ਭਰਨਾ ਜਾਰੀ ਰੱਖਦੀਆਂ ਹਨ। ਸਟੂਡੀਓ ਦੀ ਅਗਲੀ ਵੱਡੀ ਚੀਜ਼, ਲਾਈਟ ਨੋ ਫਾਇਰ, ਹੈਰਾਨੀਜਨਕ ਤੌਰ ‘ਤੇ ਨੇੜੇ ਆ ਗਈ ਹੈ, ਪਰ ਨੋ ਮੈਨਜ਼ ਸਕਾਈ ਲਈ ਇਸਦਾ ਮਤਲਬ ਜੋ ਵੀ ਹੈ, ਇਹ ਇਸ ਸਭ ਤੋਂ ਅਣਕਿਆਸੇ ਸਪੇਸ ਸਿਮ ਦੁਆਰਾ ਘੁੰਮਣ ਦਾ ਇੱਕ ਹੋਰ ਸਾਲ ਹੈ।
ਇਹ ਲੇਖ ਸਾਡੀ ਸਾਲ-ਅੰਤ ਦੀ ਲੜੀ, 2025 ਦੀਆਂ ਖੇਡਾਂ ਦਾ ਹਿੱਸਾ ਹੈ, ਜਿੱਥੇ ਅਸੀਂ ਸਾਲ ਦੇ ਸਭ ਤੋਂ ਵਧੀਆ ਪਲਾਂ, ਸਭ ਤੋਂ ਵਧੀਆ ਗੇਮਾਂ, ਅਤੇ ਸਾਡੇ ਨਿੱਜੀ ਮਨਪਸੰਦ ਬਾਰੇ ਗੱਲ ਕਰਦੇ ਹਾਂ। ਤੁਸੀਂ ਸਾਡੇ 2025 ਹੱਬ ਦੀਆਂ ਖੇਡਾਂ ਵਿੱਚ ਹੋਰ ਪੜ੍ਹ ਸਕਦੇ ਹੋ। ਪੜ੍ਹਨ ਲਈ ਧੰਨਵਾਦ, ਅਤੇ ਖੁਸ਼ੀ ਦੀਆਂ ਛੁੱਟੀਆਂ!

