ਮੈਨੂੰ ਪਤਾ ਹੈ ਕਿ ਮੈਂ 25 ਸਾਲ ਪਹਿਲਾਂ ਇਸ ਹਫ਼ਤੇ ਕੀ ਕਰ ਰਿਹਾ ਸੀ, ਦਿਓ ਜਾਂ ਲਓ। ਹਾਲਾਂਕਿ ਖੇਡਾਂ ਦੀ ਸਹੀ ਰੀਲੀਜ਼ ਮਿਤੀ ਹਮੇਸ਼ਾ ਉਸ ਸਮੇਂ ਨਿਰਧਾਰਤ ਨਹੀਂ ਕੀਤੀ ਗਈ ਸੀ, ਖਾਸ ਕਰਕੇ PC ‘ਤੇ, ਅਸੀਂ ਜਾਣਦੇ ਹਾਂ ਕਿ ਇਹ ਹਫ਼ਤੇ Command & Conquer: Red Alert 2 ਦੀ ਰਿਲੀਜ਼ ਦੀ 25ਵੀਂ ਵਰ੍ਹੇਗੰਢ ਨੂੰ ਦਰਸਾਉਂਦਾ ਹੈ। ਆਪਣੀ ਕਿਸਮ ਦੀ ਸਭ ਤੋਂ ਮਹਾਨ ਗੇਮਾਂ ਵਿੱਚੋਂ ਇੱਕ, ਇਹ ਅੱਜ ਲਗਭਗ ਬਰਾਬਰ ਮਾਤਰਾ ਵਿੱਚ ਮੇਰੇ ਵਿੱਚ ਉਦਾਸੀ ਅਤੇ ਖੁਸ਼ੀ ਪੈਦਾ ਕਰਦੀ ਹੈ।
25 ਸਾਲ ਪਹਿਲਾਂ, ਗਿਆਰਾਂ ਸਾਲ ਦਾ ਅਲੈਕਸ ਆਪਣੇ ਸਥਾਨਕ ਕੋਮੇਟ ਸਟੋਰ ਨੂੰ ਦੇਖਣ ਲਈ ਉਤਸ਼ਾਹ ਨਾਲ ਘੁੰਮ ਰਿਹਾ ਹੋਵੇਗਾ ਜੇ ਉਹਨਾਂ ਕੋਲ ਸੀ ਵੈਸੇ ਵੀ, ਫਿਰ ਘਰ ਜਾਓ, ਸਥਾਪਿਤ ਕਰੋ… ਅਤੇ ਹੁਣ ਤੱਕ ਦੇ ਸਭ ਤੋਂ ਮਹਾਨ ਵੀਡੀਓ ਗੇਮ ਇੰਟਰੋਜ਼ ਵਿੱਚੋਂ ਇੱਕ ਦੇਖੋ।
ਪੂਰਵ-ਰੈਂਡਰਡ ਫੁੱਲ ਮੋਸ਼ਨ ਵੀਡੀਓ ਕਹਾਣੀ ਸੁਣਾਉਣ ਦਾ ਇੱਕ ਮਾਸਟਰਵਰਕ, ਇਹ ਇੱਕੋ ਸਮੇਂ ਹੈਰਾਨੀਜਨਕ ਤੌਰ ‘ਤੇ ਚੰਗੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਸ਼ੂਟ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੈ ਅਤੇ ਬਿਲਕੁਲ ਸਸਤਾ ਹੈ। ਇਹ ਉਹ ਦਿਨ ਸਨ ਜਦੋਂ C&C ਨੂੰ ਵੈਸਟਵੁੱਡ ਦੁਆਰਾ ਮਾਣ ਨਾਲ ਪੇਸ਼ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਸੀ, ਨਾ ਕਿ EA, ਅਤੇ ਇਸ ਲਈ ਲੋਕਾਂ ਨੂੰ ਬੈਟਲਸਟਾਰ ਗਲੈਕਟਿਕਾ ਜਾਂ ਡਬਲਯੂਡਬਲਯੂਈ ਪਹਿਲਵਾਨਾਂ ਜਾਂ ਇਸ ਤਰ੍ਹਾਂ ਦੇ ਹੋਰਾਂ ਤੋਂ ਦੂਰ ਕਰਨ ਦੀ ਵੱਡੀ ਖੇਡ ਅਜੇ ਸਾਹਮਣੇ ਨਹੀਂ ਆਈ ਸੀ। ਇਸਦੀ ਬਜਾਏ ਤੁਹਾਨੂੰ ਨੌਕਰੀ ਦੇਣ ਵਾਲੇ ਅਭਿਨੇਤਾ ਮਿਲਦੇ ਹਨ, ਜੋ ਆਮ ਤੌਰ ‘ਤੇ ਟੈਲੀ’ ਤੇ ਮੁਕਾਬਲਤਨ ਧੰਨਵਾਦਹੀਣ ਕੰਮ ਲਈ ਜਾਣੇ ਜਾਂਦੇ ਹਨ (ਉਦਾਹਰਣ ਵਜੋਂ, RA2 ਤੋਂ ਯੂਐਸ ਦੇ ਰਾਸ਼ਟਰਪਤੀ ਨੇ ਬਾਅਦ ਵਿੱਚ 24 ਵਿੱਚ ਉਪ ਰਾਸ਼ਟਰਪਤੀ ਦੀ ਭੂਮਿਕਾ ਨਿਭਾਈ ਸੀ) ਵੀਡੀਓ ਗੇਮਾਂ ਦੇ ਖੇਤਰ ਵਿੱਚ ਬਰਾਬਰ ਦਾ ਧੰਨਵਾਦੀ ਕੰਮ ਕਰਨ ਦੀ ਬਜਾਏ।
ਵੈਸੇ ਵੀ ਇਹ ਬਹੁਤ ਵਧੀਆ ਗੱਲ ਹੈ। RA2 ਦਾ ਜ਼ਿਆਦਾਤਰ ਬਿਰਤਾਂਤ ਸ਼ਾਨਦਾਰ ਹੈਮੀ ਸਕਲੌਕ ਹੈ, ਇਸ ਤਰ੍ਹਾਂ ਸਾਰੇ ਦ੍ਰਿਸ਼ ਨੂੰ ਚਬਾ ਦਿੱਤਾ ਗਿਆ ਹੈ। ਇਸੇ ਤਰ੍ਹਾਂ, ਇਹ ਕਲਪਨਾ ਕਰਨਾ ਔਖਾ ਹੈ ਕਿ ਤਬਾਹੀ ਦੇ ਕੰਢੇ ‘ਤੇ ਨਿਊਯਾਰਕ ਦੇ ਹਮਲੇ ਦੀ ਇਸ ਦੀ ਕਲਪਨਾ ਨੂੰ ਸਪੱਸ਼ਟ ਕਾਰਨਾਂ ਕਰਕੇ ਸਿਰਫ ਬਾਰਾਂ ਮਹੀਨਿਆਂ ਬਾਅਦ ਜਾਰੀ ਕਰਨ ਦੀ ਇਜਾਜ਼ਤ ਦਿੱਤੀ ਗਈ ਹੋਵੇਗੀ. ਇਸ ਅਰਥ ਵਿਚ, ਇਹ ਸਹੀ ਸਮੇਂ ‘ਤੇ ਉਤਰਿਆ.
ਜਦੋਂ ਮੈਂ ਰੈੱਡ ਅਲਰਟ 2 ਬਾਰੇ ਸੋਚਦਾ ਹਾਂ ਤਾਂ ਮੈਂ ਆਮ ਤੌਰ ‘ਤੇ ਕਮਾਂਡ ਐਂਡ ਕਨਕਰ ਬਾਰੇ ਸੋਚਦਾ ਹਾਂ – ਅਤੇ ਇਹ ਦੇਖਣਾ ਨਿਰਾਸ਼ਾਜਨਕ ਹੈ ਕਿ ਗੇਮਿੰਗ ਦਾ ਅਜਿਹਾ ਮੁੱਖ ਹਿੱਸਾ ਹੁਣ ਸੁਸਤ ਪਿਆ ਹੈ। ਸਭ ਤੋਂ ਤਾਜ਼ਾ C&C ਰੀਲੀਜ਼ ਇੱਕ ਮੋਬਾਈਲ ਗੇਮ ਹੈ ਪੈਸੇ ਲਈ ਅਸਹਿ ਲਾਲਚਇਸਦੇ ਲਈ ਮੇਰਾ ਸ਼ਬਦ ਨਾ ਲਓ: ਹਾਲ ਹੀ ਵਿੱਚ Google Play Store ਦੀਆਂ ਸਮੀਖਿਆਵਾਂ ਨੇ ਇਸਨੂੰ “ਅਸਲੀ ਦੀ ਇੱਕ ਤ੍ਰਾਸਦੀ”, “ਚੀਜ਼ੀ ਕੂੜਾ”, ਅਤੇ “ਬਕਵਾਸ” ਕਿਹਾ ਹੈ। ਅਤੇ ਜਿਵੇਂ ਕਿ IP ਧਾਰਕ ਇਲੈਕਟ੍ਰਾਨਿਕ ਆਰਟਸ ਪੂਰੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਗੀਗਾ-ਹਿੱਟ ਬਣਾਉਣ ਦੀ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਕਰਨ ‘ਤੇ ਕੇਂਦ੍ਰਿਤ ਹੈ ਜੋ ਲੱਖਾਂ ਕਾਪੀਆਂ ਨੂੰ ਹਿਲਾ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਇਹ ਅਸੰਭਵ ਜਾਪਦਾ ਹੈ ਕਿ ਰਵਾਇਤੀ C&C ਵਾਪਸੀ ਕਰੇਗਾ।
EA ਦੀ C&C ਫਰੈਂਚਾਇਜ਼ੀ ਦੀ ਪ੍ਰਬੰਧਕੀ ਬਾਰੇ ਮਜ਼ੇਦਾਰ ਗੱਲ ਇਹ ਹੈ ਕਿ ਇਹ ਨਹੀਂ ਸੀ, ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਮੀਮਜ਼ ਸੁਝਾਅ ਦਿੰਦੇ ਹਨ, ਬਹੁਤ ਜ਼ਿਆਦਾ ਨਕਾਰਾਤਮਕ ਹੈ। ਲੋਕ ਉਸ ਮੀਮ ਨੂੰ ਪੋਸਟ ਕਰਨਾ ਪਸੰਦ ਕਰਦੇ ਹਨ ਜਿੱਥੇ EA ਨੂੰ ਇੱਕ ਵੱਡੇ ਬਾਲਗ ਵਜੋਂ ਦਰਸਾਇਆ ਗਿਆ ਹੈ ਜੋ ਉਸਦੇ ਇੱਕ ਬੱਚੇ, ਵੈਸਟਵੁੱਡ ਨੂੰ ਬੰਦ ਸਟੂਡੀਓ ਦੀ ਸਮੂਹਿਕ ਕਬਰ ਵਿੱਚ ਸੁੱਟਣ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਮਾਰ ਦਿੰਦਾ ਹੈ। ਜਾਂ ਗ੍ਰੀਮ ਰੀਪਰ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿੱਚ EA, ਵੈਸਟਵੁੱਡ ਦੇ ਦਰਵਾਜ਼ੇ ‘ਤੇ ਦਸਤਕ ਦੇ ਰਿਹਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਬੁੱਲਫ੍ਰੌਗ, ਅਤੇ ਮਹਾਂਮਾਰੀ, ਇੱਕ ਭੂਚਾਲ ਵਾਲੇ ਬਾਇਓਵੇਅਰ ਵੱਲ ਆਪਣਾ ਰਾਹ ਬਦਲ ਰਿਹਾ ਹੈ। ਕਿਹੜਾ, ਹਾਂ – ਵੈਸਟਵੁੱਡ ਨੇ ਪਲੱਗ ਖਿੱਚਿਆ, ਜੋ ਕਿ ਇੱਕ ਬਕਵਾਸ ਫੈਸਲਾ ਸੀ। ਪਰ ਇੱਕ ਲੜੀ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿੱਚ ਸੀ ਐਂਡ ਸੀ ਲਈ ਜੋ ਕੁਝ ਹੋਇਆ ਉਹ ਅਜੇ ਵੀ ਵਧੀਆ ਸੀ।
ਜਨਰਲ ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਲੋਕਾਂ ਦੀ ਪਸੰਦੀਦਾ ਐਂਟਰੀ ਹੈ। C&C3 ਨੇ ਵੈਸਟਵੁੱਡ ਗੇਮਾਂ ਨੂੰ ਸ਼ਾਨਦਾਰ ਬਣਾਇਆ ਅਤੇ ਇਸਨੂੰ ਅੱਪਗ੍ਰੇਡ ਕਰਨ ਲਈ EA ਦੇ ਪੈਸੇ ਅਤੇ ਹਾਲੀਵੁੱਡ-ਨਾਲ ਲੱਗਦੇ ਵਿਕਾਸ ਸਟੂਡੀਓ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕੀਤੀ। ਬਿਲੀ ਖੇਡ ਵਿੱਚ ਸੀ ਡੀ ਵਿਲੀਅਮਜ਼ ਅਤੇ ਮਾਈਕਲ ਆਇਰਨਸਾਈਡ ਇਸ ਵਿਚ, ਪਰਮਾਤਮਾ ਦੀ ਖ਼ਾਤਰ. ਅਤੇ ਫਿਰ ਮੇਰੇ ਪੈਸਿਆਂ ਲਈ ਰੈੱਡ ਅਲਰਟ 3 (ਵਿਵਾਦਪੂਰਨ ਤੌਰ ‘ਤੇ, ਮੈਂ ਜਾਣਦਾ ਹਾਂ) ਸਭ ਤੋਂ ਵਧੀਆ ਕਮਾਂਡ ਐਂਡ ਕਨਕਰ ਗੇਮ ਹੈ। ਪੂਰੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਸੰਤੁਲਿਤ, ਅਵਿਸ਼ਵਾਸ਼ਯੋਗ ਤੌਰ ‘ਤੇ ਮਜ਼ਾਕੀਆ, ਅਤੇ ਹੁਣ ਤੱਕ ਦੀ ਸਭ ਤੋਂ ਸ਼ਾਨਦਾਰ ਢੰਗ ਨਾਲ ਬਣਾਈ ਗਈ ਬੀ-ਫਿਲਮ ਦੇ ਬਿਰਤਾਂਤਕ ਅਹਿਸਾਸ ਦੇ ਨਾਲ। ਫਿਰ, ਬੇਸ਼ਕ, ਇਹ ਰੇਲਗੱਡੀਆਂ ਤੋਂ ਬਾਹਰ ਚਲਾ ਗਿਆ. ਦ੍ਰਿਸ਼ਟੀ ਨਾਲ ਦਖਲਅੰਦਾਜ਼ੀ ਕੀਤੀ ਗਈ ਅਤੇ ਪ੍ਰਤਿਭਾ ਖਤਮ ਹੋ ਗਈ, ਅਤੇ ਕਈ ਸ਼ਾਨਦਾਰ ਅਤੇ ਇੱਕ NAF C&C ਲਈ ਜ਼ਿੰਮੇਵਾਰ ਸਮੂਹ ਨੇ ਇੱਕ ਭੁੱਲਣ ਯੋਗ ਸਿੰਗਲ-ਪਲੇਅਰ ਮੈਡਲ ਆਫ਼ ਆਨਰ ਰੀਬੂਟ ਤਿਆਰ ਕੀਤਾ, ਪ੍ਰਭਾਵਸ਼ਾਲੀ ਢੰਗ ਨਾਲ ਟੀਮ ਦੀ ਮੌਤ ਦੀ ਨਿਸ਼ਾਨਦੇਹੀ ਕੀਤੀ। ਮਾੜਾ ਸਮਾਂ। ਪਰ ਮੇਰਾ ਬਿੰਦੂ ਇਹ ਹੈ: EA ਨੇ C&C ਦੇ ਨਾਲ ਬਹੁਤ ਵਧੀਆ ਪ੍ਰਦਰਸ਼ਨ ਕੀਤਾ, ਜਿਸ ਵਿੱਚ ਕੁਝ ਸਫਲ ਅਤੇ ਚੰਗੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਬਣਾਈਆਂ ਗਈਆਂ ਕੰਸੋਲ ਪੋਰਟਾਂ ਸ਼ਾਮਲ ਹਨ, ਜੋ ਕਿ ਅਸਲ-ਸਮੇਂ ਦੀ ਰਣਨੀਤੀ ਖੇਡ ਲਈ ਕੋਈ ਮਾੜਾ ਕਾਰਨਾਮਾ ਨਹੀਂ ਹੈ।
ਫਿਰ ਵੀ, ਇਹ ਲੜੀ ਹੁਣ ਲਾਈਫ ਸਪੋਰਟ ‘ਤੇ ਜਾਪਦੀ ਹੈ, ਸਿਰਫ ਇੱਕ ਸਾਹ ਲੈਣ ਵਾਲੀ ਕੂੜਾ ਮੋਬਾਈਲ ਗੇਮ ਦੁਆਰਾ ਕਾਇਮ ਹੈ। ਮੈਨੂੰ Command & Conquer Remastered Collection ਵਿੱਚ ਉਮੀਦ ਮਿਲੀ, ਗੇਮਾਂ ਦੀ ਪਹਿਲੀ ਜੋੜੀ ਅਤੇ ਉਹਨਾਂ ਦੇ ਵਿਸਤਾਰ ਦਾ ਪਿਆਰ ਨਾਲ ਤਿਆਰ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਵਿਜ਼ੂਅਲ ਓਵਰਹਾਲ। ਇਹ ਮੰਨਣਾ ਉਚਿਤ ਜਾਪਦਾ ਸੀ ਕਿ ਅਗਲੀ ਜੋੜੀ RA2 ਅਤੇ Tiberian Sun ਹੋਵੇਗੀ – ਪਰ ਉਸ ਰਿਲੀਜ਼ ਦੇ ਪੰਜ ਸਾਲ ਬਾਅਦ, ਉਮੀਦ ਮਰ ਰਹੀ ਹੈ। ਜੋ ਸਾਡੇ ਕੋਲ ਸਿਰਫ ਇੱਕ ਕੰਮ ਛੱਡਦਾ ਹੈ: ਆਓ ਦੁਖੀ ਤੌਰ ‘ਤੇ ਆਪਣੀਆਂ ਅੱਖਾਂ ਅਤੇ ਦਿਮਾਗਾਂ ਨੂੰ ਉਨ੍ਹਾਂ ਪੁਰਾਣੀਆਂ ਖੇਡਾਂ ਵੱਲ, ਉਨ੍ਹਾਂ ਦੀ ਪੁਰਾਣੀ ਸ਼ਾਨ ਵੱਲ ਮੋੜੀਏ, ਅਤੇ ਬਿਹਤਰ ਸਮੇਂ ਲਈ ਵਾਪਸ ਸੋਚੀਏ।
ਜਾਂ, ਨਾਲ ਨਾਲ, ਲਗਭਗ. ਗੱਦੀ ਦੇ ਆਧੁਨਿਕ ਵਾਰਸ ਹਨ। ਆਧੁਨਿਕ C&C ਦੀਆਂ ਕਮੀਆਂ ਬਾਰੇ ਲਿਖਣਾ ਅਤੇ ਇਸਦਾ ਜ਼ਿਕਰ ਨਾ ਕਰਨਾ ਬੇਇਨਸਾਫ਼ੀ ਹੋਵੇਗੀ ਤੂਫਾਨ ਦਾ ਵਾਧਾਉਦਾਹਰਣ ਲਈ. ਟੈਂਪੈਸਟ ਰਾਈਜ਼ਿੰਗ ਇੱਕ ਖੇਡ ਹੈ ਜੋ – ਸਮੀਖਿਆਵਾਂ ਦੇ ਇੱਕ ਹੋਰ ਸੈੱਟ ਦਾ ਹਵਾਲਾ ਦੇਣ ਲਈ, ਇਸ ਵਾਰ ਭਾਫ ਤੋਂ – “C&C ਪਰ ਸੀਰੀਅਲ ਨੰਬਰ ਬੰਦ ਦੇ ਨਾਲ”। ਮੁਫਤTempest Rising ਸ਼ਾਨਦਾਰ ਹੈ ਅਤੇ ਕਿਸੇ ਵੀ ਗੁਪਤ C&C ਜਾਂ RTS ਪੱਖੇ ਲਈ ਦਾਖਲੇ ਦੀ ਕੀਮਤ ਦੇ ਬਰਾਬਰ ਹੈ – ਪਰ ਜਿੰਨਾ ਵਧੀਆ ਹੈ, ਇਸ ਵਿੱਚ ਕੁਝ ਗੁਆਚ ਰਿਹਾ ਹੈ।
ਇਹ ਉਹ ਡਰਾਉਣੇ FMV cutscenes ਹਨ। ਮੈਂ ਇਸਦੀ ਵਿਆਖਿਆ ਨਹੀਂ ਕਰ ਸਕਦਾ, ਪਰ ਟੈਂਪੈਸਟ ਰਾਈਜ਼ਿੰਗ ਦੇ 3D ਮਾਡਲਾਂ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿੱਚ ਚੰਗੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਕੰਮ ਕੀਤਾ ਅਤੇ ਐਨੀਮੇਟਡ ਹੈ, ਉਹ ਪ੍ਰਭਾਵਸ਼ਾਲੀ ਹਨ। ਉਹ ਪਰੇਸ਼ਾਨ ਕਰਨ ਵਾਲੇ ਚੰਗੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਤਿਆਰ ਕੀਤੇ ਕ੍ਰਮਅਤੇ ਉਹ ਸਪੱਸ਼ਟ ਤੌਰ ‘ਤੇ C&C ਕਹਾਣੀਆਂ ਦੀ ਨਕਲ ਕਰਨ ਲਈ ਬਣਾਏ ਗਏ ਹਨ ਅਤੇ ਡਿਜ਼ਾਈਨ ਕੀਤੇ ਗਏ ਹਨ – ਪਰ ਇਹ ਬਿਲਕੁਲ ਇੱਕੋ ਜਿਹਾ ਨਹੀਂ ਹੈ। ਮੈਂ ਸੈੱਟ ਦੀ ਹਲਚਲ ਦੇਖਣਾ ਚਾਹੁੰਦਾ ਹਾਂ। ਮੈਨੂੰ ਸੁਪਰ ਸਸਤੇ ਅਤੇ ਪਿਆਰੇ ਹਰੇ ਸਕਰੀਨ ਦਾ ਕੰਮ ਦੇਖਣ ਦੀ ਲੋੜ ਹੈ। ਮੈਨੂੰ ਇਸ ਦੇ ਲਈ ਇੱਕ ਤਜਰਬੇਕਾਰ ਅਦਾਕਾਰ ਦੀ ਲੋੜ ਹੈ ਨਜ਼ਾਰੇ ਨੂੰ ਇੰਨੀ ਤੀਬਰਤਾ ਨਾਲ ਕੁੱਟਣਾ ਇਹ ਸਪੱਸ਼ਟ ਤੌਰ ‘ਤੇ ਲੇਖਕਾਂ ਦੁਆਰਾ ਉਮੀਦ ਨਹੀਂ ਕੀਤੀ ਗਈ ਹੋਵੇਗੀ. ਜਦੋਂ ਕਿ ਦੋ ਭਾਗ ਸਪੱਸ਼ਟ ਤੌਰ ‘ਤੇ ਬਿਲਕੁਲ ਵੱਖਰੇ ਤੌਰ ‘ਤੇ ਬਣਾਏ ਗਏ ਸਨ, ਸੱਚਾਈ ਇਹ ਹੈ ਕਿ ਕਲਾਸਿਕ C&C ਅਤੇ FMV ਕ੍ਰਮਾਂ ਦਾ ਗੇਮਪਲੇ ਕਦੇ ਵੀ ਵੈਕਿਊਮ ਵਿੱਚ ਮੌਜੂਦ ਨਹੀਂ ਸੀ – ਇੱਕ ਦੀ ਮੁਹਿੰਮ ਨੇ ਦੂਜੇ ਨੂੰ ਸੂਚਿਤ ਕੀਤਾ, ਅਤੇ ਪੂਰਾ ਅਨੁਭਵ ਇਸਦੇ ਲਈ ਬਿਹਤਰ ਬਣ ਗਿਆ।
ਉੱਥੇ ਇੱਕ ਖਾਸ ਊਰਜਾ ਵੀ ਹੈ. ਇਹ ਵਰਣਨ ਕਰਨਾ ਇੱਕ ਅਸਪਸ਼ਟ ਅਤੇ ਮੁਸ਼ਕਲ ਚੀਜ਼ ਹੈ, ਹੈ ਨਾ? ਏ ਮੈਨੂੰ ਨਹੀਂ ਪਤਾਜਿਵੇਂ ਕਿ ਫਰਾਂਸੀਸੀ ਕਹਿੰਦੇ ਹਨ. ਭਾਵੇਂ ਮੈਂ ਕਿੰਨੇ ਵੀ C&C ਅਧਿਆਤਮਿਕ ਉਤਰਾਧਿਕਾਰੀਆਂ ਨੂੰ ਖੇਡਿਆ ਹੈ, ਕਿਸੇ ਨੇ ਵੀ ਉਹਨਾਂ ਦੀ ਨਕਲ ਕੀਤੀ ਲੜੀ ਦੀ ਊਰਜਾ ਅਤੇ ਭਾਵਨਾ ਨੂੰ ਸੱਚਮੁੱਚ ਅਤੇ ਪੂਰੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਹਾਸਲ ਨਹੀਂ ਕੀਤਾ ਹੈ। ਇਹ ਉਹਨਾਂ ਚੀਜ਼ਾਂ ਵਿੱਚੋਂ ਇੱਕ ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ ਜੋ ਆਈਪੀ ਨੂੰ ਮਾਈਨਿੰਗ ਕੀਤੇ ਬਿਨਾਂ ਦੁਹਰਾਉਣਾ ਅਸੰਭਵ ਹੈ. ਜੋ…ਸਾਹ। ਇਸ ਲਈ ਈ ਏ ਦੇ ਆਸ਼ੀਰਵਾਦ ਦੀ ਲੋੜ ਹੋਵੇਗੀ।
ਮੈਂ EA ਵਿਕਰੀ ਨੂੰ ਵਾਪਰਨ ਦੀ ਉਡੀਕ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਤਬਾਹੀ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿੱਚ ਦੇਖਦਾ ਹਾਂ। ਕੀ ਬਾਇਓਵੇਅਰ ਕਦੇ ਵੀ ਅਜਿਹੀ ਵਿਵਸਥਾ ਦੇ ਤਹਿਤ ਇੱਕ ਨਵਾਂ ਮਾਸ ਇਫੈਕਟ ਜਾਂ ਡਰੈਗਨ ਏਜ ਜਾਰੀ ਕਰੇਗਾ? ਵੱਖ-ਵੱਖ ਕਾਰਨਾਂ ਕਰਕੇ, ਮੈਨੂੰ ਯਕੀਨ ਨਹੀਂ ਹੈ। ਪਰ ਜੇ ਇਸ ਸੌਦੇ ਤੋਂ ਕੁਝ ਵੀ ਬਾਹਰ ਆ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਸ਼ਾਇਦ ਕਰਜ਼ੇ ਦਾ ਪੂਰਾ ਪੱਧਰ ਜਿਸ ਨਾਲ EA ਆਪਣੇ ਆਪ ਨੂੰ ਕਾਠੀ ਕਰਨ ਜਾ ਰਿਹਾ ਹੈ, ਕੰਪਨੀ ਨੂੰ ਅਜਿਹਾ ਕਰਨ ਲਈ ਅਗਵਾਈ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ ਜਿਸ ਨੇ ਪਹਿਲਾਂ ਕਦੇ ਨਹੀਂ ਸੋਚਿਆ ਹੋਵੇਗਾ: ਆਈਪੀ ਨੂੰ ਵੇਚਣਾ ਇਸ ਦਾ ਲਾਭ ਉਠਾਉਣ ਦੀ ਕੋਈ ਯੋਜਨਾ ਨਹੀਂ ਹੈ. ਮੈਨੂੰ ਲਗਦਾ ਹੈ ਕਿ ਕਮਾਂਡ ਐਂਡ ਕਨਕਰ ਕੋਲ ਅਜੇ ਵੀ ਸਥਿਰ ਸ਼ਕਤੀ ਹੈ – ਸ਼ਾਇਦ ਅਜਿਹੀ ਕੰਪਨੀ ਵਿੱਚ ਨਹੀਂ ਜੋ ਲੱਖਾਂ ਯੂਨਿਟਾਂ ਨੂੰ ਵੇਚਣ ਲਈ ਸਭ ਕੁਝ ਚਾਹੁੰਦੀ ਹੈ।
ਅਸੀਂ ਉਮੀਦ ਵਿੱਚ ਰਹਿੰਦੇ ਹਾਂ. ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਆਈਨਸਟਾਈਨ ਖੁਦ ਰੈੱਡ ਅਲਰਟ ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਵਿੱਚ ਕਹਿੰਦਾ ਹੈ, ਸਿਰਫ ਸਮਾਂ ਦੱਸੇਗਾਉਮੀਦ ਹੈ ਕਿ ਸਾਨੂੰ ਤਬਦੀਲੀ ਲਈ ਟਾਈਮ ਮਸ਼ੀਨ ਦੀ ਲੋੜ ਨਹੀਂ ਪਵੇਗੀ ਇਹ ਹਾਲਾਂਕਿ, ਟਾਈਮਲਾਈਨ. ਇਸ ਦੌਰਾਨ, ਰੈੱਡ ਅਲਰਟ 2. ਇੱਕ ਬੱਕਰੀ ਨੂੰ ਜਨਮ ਦਿਨ ਮੁਬਾਰਕ। ਮੈਂ ਵਿਸਫੋਟ ਕਰਾਂਗਾ ਨਰਕ ਮਾਰਚ 2 ,ਅਤੇ ਫਿਰ 3) ਅੱਜ ਵੱਧ ਤੋਂ ਵੱਧ ਵਾਲੀਅਮ ‘ਤੇ।

