ਰੌਕਸਟਾਰ ਦੇ ਸਾਬਕਾ ਤਕਨੀਕੀ ਨਿਰਦੇਸ਼ਕ, ਓਬੇ ਵਰਮੀਜ, ਨੇ ਬਲਡੁਰ ਦੇ ਗੇਟ 3 ਡਿਵੈਲਪਰ ਲਾਰੀਅਨ ਸਟੂਡੀਓਜ਼ ਦੀ ਬਹੁਤ ਸਫਲ Dungeons & Dragons ਸੀਰੀਜ਼ ਤੋਂ ਦੂਰ ਜਾਣ ਲਈ ਪ੍ਰਸ਼ੰਸਾ ਕੀਤੀ ਹੈ, ਇਸ ਨੂੰ “ਬੋਲਡ ਕਦਮ” ਕਿਹਾ ਹੈ।
ਆਲੋਚਨਾਤਮਕ ਤੌਰ ‘ਤੇ ਪ੍ਰਸ਼ੰਸਾਯੋਗ ਸੰਪਤੀਆਂ ਤੋਂ ਅੱਗੇ ਵਧਣ ਦੀਆਂ ਮੁਸ਼ਕਲਾਂ ਨੂੰ ਦਰਸਾਉਂਦੇ ਹੋਏ – ਜਿਵੇਂ ਉਹ ਖੁਦ 2009 ਵਿੱਚ ਜੀਟੀਏ 3, ਜੀਟੀਏ 4, ਵਾਈਸ ਸਿਟੀ ਅਤੇ ਸੈਨ ਐਂਡਰੀਅਸ ਵਰਗੀਆਂ ਖੇਡਾਂ ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਰਾਕਸਟਾਰ ਉੱਤਰ ਤੋਂ ਰਵਾਨਾ ਹੋਇਆ ਸੀ – ਵਰਮੀਜ ਨੇ ਗੱਲ ਕੀਤੀ ਗੇਮ ਹੱਬ ਇੱਕ ਵਿਆਪਕ ਇੰਟਰਵਿਊ ਵਿੱਚ, ਲਾਰੀਅਨ ਨੇ ਦੱਸਿਆ ਕਿ ਉਸਨੇ ਇੱਕ “ਜੋਖਮ ਭਰਿਆ” ਫੈਸਲਾ ਲਿਆ ਸੀ।
“ਲਾਰੀਅਨ ਸਟੂਡੀਓਜ਼ ਨੂੰ ਦੇਖਣਾ ਬਹੁਤ ਵਧੀਆ ਹੈ, ਜਿਸ ਨੇ ਹਾਲ ਹੀ ਵਿੱਚ ਬਲਦੁਰ ਦਾ ਗੇਟ 3 ਬਣਾਇਆ ਹੈ, ਅਤੇ ਇਹ ਕਹਿਣਾ ਹੈ, ‘ਸਾਨੂੰ ਬਲਦੂਰ ਦੇ ਗੇਟ 4 ਵਰਗਾ ਮਹਿਸੂਸ ਨਹੀਂ ਹੁੰਦਾ। ਅਸੀਂ ਇੱਕ ਹੋਰ ਗੇਮ ਕਰਨ ਜਾ ਰਹੇ ਹਾਂ।’ ਅਤੇ ਤੁਸੀਂ ਜਾਣਦੇ ਹੋ, ਉਹਨਾਂ ਲਈ ਚੰਗਾ ਹੈ.
“ਪਰ ਇਹ ਇੱਕ ਦਲੇਰਾਨਾ ਕਦਮ ਹੈ। ਇਹ ਸਪੱਸ਼ਟ ਨਹੀਂ ਹੈ। ਇਹ ਬਹੁਤ ਜੋਖਮ ਭਰਿਆ ਹੈ। ਜੋ ਤੁਸੀਂ ਕਰ ਰਹੇ ਹੋ ਉਸਨੂੰ ਜਾਰੀ ਰੱਖਣਾ ਆਸਾਨ ਹੈ।”
“ਅਸਲੀਅਤ ਇਹ ਹੈ ਕਿ ਜੇਕਰ ਤੁਹਾਡੇ ਕੋਲ ਇੱਕ ਸਟੂਡੀਓ ਹੈ ਜਿਸ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਮੈਗਾ ਸਫਲ ਗੇਮ ਹੈ, ਤਾਂ ਇਸ ਵਿੱਚ ਕੋਈ ਵੱਡੀ ਤਬਦੀਲੀ ਕਰਨ ਦਾ ਕੋਈ ਮਤਲਬ ਨਹੀਂ ਹੈ,” ਉਸਨੇ ਕਿਹਾ (ਧੰਨਵਾਦ, ਗੇਮਰ), ਸੁਝਾਅ ਦਿੰਦਾ ਹੈ ਕਿ ਇਹ “ਪਾ” ਕਰਨ ਲਈ ਪਰਤਾਏ ਸੀ [whatever weird ideas you have] ਪੂਰੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਨਵੀਂ ਗੇਮ ਲਾਂਚ ਕਰਨ ਦੀ ਬਜਾਏ GTA ਵਿੱਚ ਸ਼ਾਮਲ ਹੋਵੋ।
ICYMI, ਇਸ ਮਹੀਨੇ ਦੇ ਸ਼ੁਰੂ ਵਿੱਚ ਭਰਵੇਂ ਹੁੰਗਾਰੇ ਤੋਂ ਬਾਅਦ, Larian ਨਵੇਂ ਸਾਲ ਵਿੱਚ ਜੈਨਰਿਕ AI ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਨੂੰ ਟਰੈਕ ਕਰਨ ਲਈ ਇੱਕ AMA ਦੀ ਮੇਜ਼ਬਾਨੀ ਕਰਨ ਲਈ ਤਿਆਰ ਹੈ। ਇੱਕ ਬਿਆਨ ਵਿੱਚ, ਲਾਰੀਅਨ ਦੇ ਸੀਈਓ ਸਵੈਨ ਵਿੰਕੇ ਨੇ ਕਿਹਾ ਕਿ “ਨਵੀਂਆਂ ਤਕਨੀਕਾਂ ਦਾ ਮੁਲਾਂਕਣ ਨਾ ਕਰਨਾ ਸਾਡੇ ਲਈ ਗੈਰ-ਜ਼ਿੰਮੇਵਾਰਾਨਾ ਹੋਵੇਗਾ” ਅਤੇ ਕੰਪਨੀ ਦੀਆਂ ਸਫਲਤਾਵਾਂ “ਲੋਕਾਂ ਨੂੰ ਆਪਣੇ ਤਰੀਕੇ ਨਾਲ ਕੰਮ ਕਰਨ ਲਈ ਸ਼ਕਤੀ ਪ੍ਰਦਾਨ ਕਰਨ ਤੋਂ ਆਉਂਦੀਆਂ ਹਨ”।
ਵਿੰਕੇ ਦੁਆਰਾ ਬਲੂਮਬਰਗ ਨੂੰ ਦੱਸਿਆ ਗਿਆ ਕਿ ਸਟੂਡੀਓ ਜਨਰੇਟਿਵ ਏਆਈ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰ ਰਿਹਾ ਹੈ, ਪਰ ਇਸਦੀ ਨਵੀਂ-ਜਾਹਰ ਕੀਤੀ ਡਿਵਿਨਿਟੀ ਗੇਮ ਵਿੱਚ ਕੋਈ ਵੀ AI-ਉਤਪੰਨ ਸਮੱਗਰੀ ਸ਼ਾਮਲ ਨਹੀਂ ਹੋਵੇਗੀ, ਇਸ ਦੇ ਨਤੀਜੇ ਵਜੋਂ ਕੰਪਨੀ ਦੇ ਵਿਰੁੱਧ ਪ੍ਰਤੀਕਿਰਿਆ ਹੋਈ।
ਵਰਮੀਜੀ ਹੁਣ ਕੰਮ ਕਰ ਰਿਹਾ ਹੈ ਭਰਪੂਰਇੱਕ ਸੈਂਡਬੌਕਸ ਗੌਡ ਗੇਮ ਜਿੱਥੇ ਤੁਸੀਂ ਜ਼ਮੀਨ ਨੂੰ ਉੱਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ, ਨਦੀਆਂ ਨੂੰ ਰੀਡਾਇਰੈਕਟ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ, ਅਤੇ ਆਪਣੇ ਲੋਕਾਂ ਨੂੰ “ਖਤਰਨਾਕ ਪੱਥਰ ਯੁੱਗ ਵਿੱਚ” ਮਾਰਗਦਰਸ਼ਨ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ।

