PS5 ਪ੍ਰੋ ਨੇ ਖੁਲਾਸਾ ਕੀਤਾ: ਹਾਰਡਵੇਅਰ ਸਮਰੱਥ ਦਿਖਾਈ ਦਿੰਦਾ ਹੈ ਪਰ ਡੈਮੋ ਦੀ ਘਾਟ ਸੀ

Date:

ਪਿਛਲੇ ਲੇਖ ਵਿੱਚ ਜੋ ਮੈਂ ਯੂਰੋਗੈਮਰ ਲਈ ਲਿਖਿਆ ਸੀ, ਮੈਂ ਹੈਰਾਨ ਸੀ ਕਿ ਸੋਨੀ ਪਲੇਅਸਟੇਸ਼ਨ 5 ਦੇ ਪ੍ਰੀਮੀਅਮ ਸੰਸਕਰਣ ਦੀ ਮਾਰਕੀਟਿੰਗ ਦੀ ਚੁਣੌਤੀ ਨਾਲ ਕਿਵੇਂ ਨਜਿੱਠੇਗਾ, ਜਦੋਂ ਕਿ ਸਟੈਂਡਰਡ PS5 – ਇਸਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਤੋਂ ਚਾਰ ਸਾਲ ਬਾਅਦ ਪਹਿਲਾਂ ਹੀ ਇੱਕ ਪ੍ਰੀਮੀਅਮ ਕੀਮਤ-ਪੁਆਇੰਟ ‘ਤੇ ਹੈ। ਉਦੋਂ ਤੋਂ ਬਹੁਤ ਜ਼ਿਆਦਾ ਨਹੀਂ ਬਦਲਿਆ. ਜਵਾਬ ਹੈਰਾਨੀਜਨਕ ਤੌਰ ‘ਤੇ ਸਿੱਧਾ ਸੀ: ਉਪਭੋਗਤਾ 60fps ਪ੍ਰਦਰਸ਼ਨ ਮੋਡਾਂ ਨੂੰ ਪਸੰਦ ਕਰਦੇ ਹਨ, ਤਾਂ ਕਿਉਂ ਨਾ ਇਸਨੂੰ ਅੱਜ ਦੇ 30fps ਵਫ਼ਾਦਾਰੀ ਮੋਡਾਂ ਨਾਲੋਂ ਬਿਹਤਰ ਗੁਣਵੱਤਾ ਨਾਲ ਪੇਸ਼ ਕੀਤਾ ਜਾਵੇ? ਇਹ ਮਿਆਰੀ ਮਾਡਲ ਨੂੰ ਕਮਜ਼ੋਰ ਕੀਤੇ ਬਿਨਾਂ ਹਾਰਡਵੇਅਰ ਦੇ ਉੱਚ-ਅੰਤ ਦੇ ਟੁਕੜੇ ਨੂੰ ਪੇਸ਼ ਕਰਨ ਲਈ ਇੱਕ ਵਧੀਆ ਹੱਲ ਹੈ।

ਇਸ ਤੋਂ ਇਲਾਵਾ, ਮਾਰਕੀਟਿੰਗ ਬਹੁਤ ਘੱਟ ਭਰੋਸੇਯੋਗ ਬਣ ਗਈ, ਨਤੀਜੇ ਵਜੋਂ ਕੀਮਤ ਇੰਨੀ ਉੱਚੀ ਹੋ ਗਈ ਕਿ ਕੁਝ ਲੋਕਾਂ ਨੂੰ ਇਸ ਦੇ ਆਉਣ ਦੀ ਉਮੀਦ ਨਹੀਂ ਸੀ। ਅਸੀਂ £699/$699 ਕੰਸੋਲ ਦੇ ਯੁੱਗ ਵਿੱਚ ਪ੍ਰਵੇਸ਼ ਕਰ ਲਿਆ ਹੈ, ਜਿਸ ਨੇ ਯੂਰਪ ਵਿੱਚ ਸਾਡੇ ਦੋਸਤਾਂ ਲਈ ਇੱਕ ਹੈਰਾਨਕੁਨ €800 ਤੱਕ ਪਹੁੰਚਾਇਆ ਹੈ। ਜੇਕਰ ਤੁਸੀਂ ਅਸਲ ਵਿੱਚ ਇਸ ‘ਤੇ ਭੌਤਿਕ ਖੇਡਾਂ ਦੀ ਆਪਣੀ ਮੌਜੂਦਾ ਲਾਇਬ੍ਰੇਰੀ ਨੂੰ ਚਲਾਉਣਾ ਚਾਹੁੰਦੇ ਹੋ ਤਾਂ ਕੀਮਤ ਹੋਰ ਵੀ ਵੱਧ ਜਾਂਦੀ ਹੈ ਕਿਉਂਕਿ ਤੁਹਾਨੂੰ ਉਹਨਾਂ ਨੂੰ ਖੇਡਣ ਲਈ ਇੱਕ ਆਪਟੀਕਲ ਡਰਾਈਵ ਵਿੱਚ £99/$79/€99 ਨਿਵੇਸ਼ ਕਰਨ ਦੀ ਲੋੜ ਪਵੇਗੀ।

ਲੀਡ ਸਿਸਟਮ ਆਰਕੀਟੈਕਟ ਮਾਰਕ ਸੇਰਨੀ ਨੇ ਪਲੇਅਸਟੇਸ਼ਨ ਪ੍ਰੋ ਨੂੰ ਪੇਸ਼ ਕਰਨ ਵਿੱਚ ਮੁੱਖ ਭੂਮਿਕਾ ਨਿਭਾਈ – ਸੋਨੀ ਦੇ ਹਿੱਸੇ ‘ਤੇ ਇੱਕ ਵਧੀਆ ਕਦਮ ਹੈ। Cerny ਨੇ ਟੈਕਨਾਲੋਜੀ ਲਈ ਆਪਣਾ ਜਨੂੰਨ ਦਿਖਾਇਆ ਹੈ, ਜੋ ਪਲੇਅਸਟੇਸ਼ਨ 4 ਅਤੇ ਇਸਦੇ ਉੱਤਰਾਧਿਕਾਰੀ ਦੇ ਉਦਘਾਟਨ ਦੌਰਾਨ ਸਾਹਮਣੇ ਆਇਆ ਸੀ। ਹਾਲਾਂਕਿ, ਇਸ ਵਾਰ, ਉਹਨਾਂ ਨੂੰ ਕਿਸੇ ਵੀ ਕਿਸਮ ਦੇ ਡੂੰਘਾਈ ਨਾਲ ਵਿਸ਼ਲੇਸ਼ਣ ਲਈ ਸਮਾਂ ਨਹੀਂ ਦਿੱਤਾ ਗਿਆ ਸੀ ਕਿ ਕੀ PS5 ਪ੍ਰੋ ਆਰਕੀਟੈਕਚਰ ਨੂੰ ਇੰਨਾ ਹੁਸ਼ਿਆਰ ਬਣਾਉਂਦਾ ਹੈ. ਇਸਦੀ ਬਜਾਏ, ਅਸੀਂ ਸੰਪਾਦਿਤ ਹਾਈਲਾਈਟਸ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਦੇ ਹਾਂ, ਜੇਕਰ ਤੁਸੀਂ ਚਾਹੋ, ਪ੍ਰੋ ਦੀਆਂ ਮੁੱਖ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾਵਾਂ ਨੂੰ ‘ਬਿਗ ਥ੍ਰੀ’ ਵਿੱਚ ਸੰਖੇਪ ਕਰਦੇ ਹੋਏ – ਇੱਕ ਵੱਡਾ, ਵਧੇਰੇ ਸ਼ਕਤੀਸ਼ਾਲੀ GPU, ਐਡਵਾਂਸਡ ਰੇ ਟਰੇਸਿੰਗ ਅਤੇ ਅਪਸਕੇਲਿੰਗ ਲਈ ਵਰਤਿਆ ਜਾਣ ਵਾਲਾ ਮਸ਼ੀਨ ਸਿਖਲਾਈ ਹਾਰਡਵੇਅਰ। ਇਹ ਧਿਆਨ ਵਿੱਚ ਰੱਖਦੇ ਹੋਏ ਕਿ PS5 ਪ੍ਰੋ ਉੱਚ-ਅੰਤ ਦੇ ਉਤਸ਼ਾਹੀਆਂ ਨੂੰ ਆਕਰਸ਼ਿਤ ਕਰੇਗਾ ਜੋ ਤਕਨੀਕੀ ਵੇਰਵਿਆਂ ਲਈ ਪਿਆਸੇ ਹਨ, ਪੇਸ਼ਕਾਰੀ ਦੀ ਨੰਗੀ ਹੱਡੀਆਂ ਦੀ ਪ੍ਰਕਿਰਤੀ ਦਾ ਕੋਈ ਮਤਲਬ ਨਹੀਂ ਸੀ।

PS5 ਪ੍ਰੋ ‘ਤੇ DF ਡਾਇਰੈਕਟ ਸਪੈਸ਼ਲ? ਇਸ ਲਈ ਤੁਹਾਡੇ ਕੋਲ ਇਹ ਹੈ.ਯੂਟਿਊਬ ‘ਤੇ ਦੇਖੋ
  • 0:00:00 ਸੰਖੇਪ ਜਾਣਕਾਰੀ
  • 0:01:20 ਸੋਨੀ PS5 ਪ੍ਰੋ ਦੀ ਮਾਰਕੀਟਿੰਗ ਕਿਵੇਂ ਕਰ ਰਿਹਾ ਹੈ?
  • 0:09:43 ਤਿੰਨ ਵੱਡੀਆਂ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾਵਾਂ: ਵੱਡਾ GPU, ਮਸ਼ੀਨ ਸਿਖਲਾਈ ਅਤੇ ਰੇ ਟਰੇਸਿੰਗ ਸੁਧਾਰ
  • 0:25:10 ਗੁੰਮ ਡਿਸਕ ਡਰਾਈਵ
  • 0:33:12 US$700 ਸਟਿੱਕਰ ਸਦਮਾ: ਕੀ ਇਸਦਾ ਕੋਈ ਮਤਲਬ ਹੈ?
  • 0:44:23 ਅਸੀਂ PS5 ਪ੍ਰੋ ਤੋਂ ਕੀ ਦੇਖਣਾ ਚਾਹੁੰਦੇ ਹਾਂ?
  • 0:49:43 ਪ੍ਰੋ ਸਵਾਲ 1: ਕੀ ਮਾਈਕ੍ਰੋਸਾਫਟ ਨੂੰ ਇਸ ਪੀੜ੍ਹੀ ਵਿੱਚ ਉੱਨਤ ਕੰਸੋਲ ਨੂੰ ਛੱਡਣਾ ਸਹੀ ਸੀ?
  • 0:54:06 ਪ੍ਰੋ ਸਵਾਲ 2: ਕੀ GT7 ਦਾ 8K ਮੋਡ ਓਨਾ ਹੀ ਮੂਰਖ ਹੈ ਜਿੰਨਾ ਇਹ ਸੁਣਦਾ ਹੈ?
  • 0:57:26 ਪ੍ਰੋ Q3: PS5 ਪ੍ਰੋ ਲਈ ਕਿਹੜਾ PC GPU ਸਭ ਤੋਂ ਵਧੀਆ ਹੈ?
  • 1:00:27 ਪ੍ਰੋ ਸਵਾਲ 4: ਕੀ ਸੋਨੀ ਡਿਵੈਲਪਰਾਂ ਨੂੰ ਇੱਕ ਸਿੰਗਲ PS5 ਪ੍ਰੋ ਮੋਡ ਨਾਲ ਜੁੜੇ ਰਹਿਣ, ਜਾਂ ਇੱਕ ਤੋਂ ਵੱਧ ਮੋਡ ਰੱਖਣ ਲਈ ਉਤਸ਼ਾਹਿਤ ਕਰੇਗਾ?
  • 1:02:58 ਪ੍ਰੋ Q5: PS5 ਪ੍ਰੋ ਇੱਕ ਵੱਡਾ CPU ਅੱਪਗਰੇਡ ਕਿਉਂ ਨਹੀਂ ਹੈ?

ਨੌਂ-ਮਿੰਟ ਦੀ ਪੇਸ਼ਕਾਰੀ ਪਹਿਲਾਂ ਹੀ ਛੋਟੀ ਹੈ, ਪਰ ਜਿਵੇਂ ਮੈਂ ਸੋਚਿਆ ਸੀ, ਚਰਚਾ ਹੋਵੇਗੀ ਸੀ ਆਉ ਇਸ ਭਰੋਸੇ ਨਾਲ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰੀਏ ਕਿ ਸਟੈਂਡਰਡ PS5 ਅਜੇ ਵੀ ਇੱਕ ਵਧੀਆ ਮਸ਼ੀਨ ਹੈ – ਅਸਲ ਵਿੱਚ ਵਿਸ਼ੇ ‘ਤੇ ਪਹੁੰਚਣ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਉੱਥੇ ਬਿਤਾਏ ਕੀਮਤੀ ਮਿੰਟ। ਗੇਮਿੰਗ ਟੈਕਨੋਲੋਜੀ ਨੂੰ ਉਤਸ਼ਾਹਿਤ ਕਰਨ ਵਿੱਚ ਮਾਰਕ ਸੇਰਨੀ ਦੇ ਹੁਨਰ ਨੂੰ ਧਿਆਨ ਵਿੱਚ ਰੱਖਦੇ ਹੋਏ, ਮੈਂ ਮਦਦ ਨਹੀਂ ਕਰ ਸਕਿਆ ਪਰ ਨਿਰਾਸ਼ ਨਹੀਂ ਹੋ ਸਕਿਆ। ਪ੍ਰੈੱਸ ਹੈਂਡ-ਆਨ ਮੌਕਿਆਂ ਦੀ ਘਾਟ (ਜਿਵੇਂ ਕਿ 2016 ਦੀ ਪਲੇਅਸਟੇਸ਼ਨ ਮੀਟਿੰਗ ਦੇ ਮੱਦੇਨਜ਼ਰ PS4 ਪ੍ਰੋ ਲਈ ਸੀ) ਦਾ ਮਤਲਬ ਹੈ ਕਿ ਜਾਣਕਾਰੀ ਦੀ ਖਾਲੀ ਥਾਂ ਸਿਰਫ PS5 ਡਿਵੈਲਪਰ ਪੋਰਟਲ ਤੋਂ ਮੌਜੂਦਾ ਲੀਕ ਦੁਆਰਾ ਭਰੀ ਗਈ ਸੀ, ਜਿਸ ਵਿੱਚ ਸਵਾਲ ਵਿੱਚ ਵਿਅਕਤੀ ਤੋਂ ਕੋਈ ਹਵਾਲਾ ਨਹੀਂ ਸੀ। ਇਸ ਨਵੇਂ ਹਾਰਡਵੇਅਰ ਨੂੰ ਬਣਾਉਣ ਵਾਲੀ ਟੀਮ ਦੀ ਅਗਵਾਈ ਕਿਸਨੇ ਕੀਤੀ।

ਇੱਥੇ ਗੇਮ ਦੇ ਡੈਮੋ ਸਨ, ਪਰ ਅਜਿਹਾ ਅਜੇ ਵੀ ਮਹਿਸੂਸ ਹੋਇਆ ਜਿਵੇਂ ਸੋਨੀ ਨੇ ਪਿੱਛੇ ਹਟ ਗਿਆ ਸੀ। ਜਿਆਦਾਤਰ ਸਾਡੇ ਆਪਣੇ ਸਿਰਲੇਖਾਂ ‘ਤੇ ਧਿਆਨ ਕੇਂਦਰਿਤ ਕਰਦੇ ਹੋਏ, PSSR ਅਪਸਕੇਲਿੰਗ ਤੋਂ ਸਾਨੂੰ ਜੋ ਨਾਟਕੀ ਵਾਧਾ ਦੇਖਣ ਦੀ ਉਮੀਦ ਸੀ ਉਹ ਮੁਕਾਬਲਤਨ ਛੋਟਾ ਸੀ – ਪਹਿਲੀ-ਪਾਰਟੀ ਦੇ ਸਿਰਲੇਖਾਂ ਵਾਲੀ ਚਿੱਤਰ ਗੁਣਵੱਤਾ ਅਸਲ ਵਿੱਚ ਕੋਈ ਮੁੱਦਾ ਨਹੀਂ ਹੈ। ਇਸ ਦੌਰਾਨ, ਤੁਲਨਾਵਾਂ ਜੋ ਅਸੀਂ ਦੇਖੀਆਂ ਉਹ ਵੇਰਵੇ ਨੂੰ ਬਰਕਰਾਰ ਰੱਖਣ ਵਿੱਚ YouTube ਦੀ ਅਸਮਰੱਥਾ ਅਤੇ ਇੱਕ ਅਜੀਬ ਸੰਪਾਦਨ ਫੈਸਲੇ ਦੇ ਕਾਰਨ ਕਮਜ਼ੋਰ ਸਨ ਜਿਸ ਵਿੱਚ ਜ਼ੂਮ ਇਨ ਕਰਨ ਦੀ ਬਜਾਏ ਵੇਰਵੇ ‘ਤੇ ਜ਼ੂਮ ਆਉਟ ਕਰਨਾ ਸ਼ਾਮਲ ਸੀ (ਚੰਗੀ ਤਰ੍ਹਾਂ, ਇਸ ਨੂੰ ਇੱਕ ਕ੍ਰੌਪਿੰਗ ਤਕਨੀਕ ਵਰਗਾ ਲੱਗਦਾ ਹੈ) – ਪਰ ਫਿਰ ਵੀ ਅਜਿਹਾ ਨਹੀਂ ਹੁੰਦਾ। ਅੰਤਰਾਂ ਨੂੰ ਉਜਾਗਰ ਕਰਨ ਵਿੱਚ ਬਹੁਤ ਮਦਦ ਨਹੀਂ ਕਰਦਾ)। ਅਸੀਂ ਆਪਣੇ ਵਿਸ਼ਲੇਸ਼ਣ ਤੋਂ ਜਾਣਦੇ ਹਾਂ ਕਿ ਸਾਡੇ ਅੱਧੇ ਤੋਂ ਵੱਧ ਦਰਸ਼ਕ ਸਮਾਰਟਫ਼ੋਨਾਂ ‘ਤੇ ਸਾਡੀ ਸਮੱਗਰੀ ਦੇਖਦੇ ਹਨ। ਸਾਨੂੰ ਵੇਰਵੇ ‘ਤੇ ਜ਼ੂਮ ਇਨ ਕਰਨ ਲਈ ਕੁਝ ਆਲੋਚਨਾ ਮਿਲਦੀ ਹੈ, ਪਰ ਇਹ ਉਹਨਾਂ ਨੁਕਤਿਆਂ ‘ਤੇ ਜ਼ੋਰ ਦੇਣ ਦਾ ਇੱਕ ਤਰੀਕਾ ਹੈ ਜੋ ਅਸੀਂ ਇਸ ਆਧਾਰ ‘ਤੇ ਬਣਾ ਰਹੇ ਹਾਂ ਕਿ ਦਰਸ਼ਕ ਸਮੱਗਰੀ ਨੂੰ ਕਿਵੇਂ ਦੇਖਦਾ ਹੈ। ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਚੀਜ਼ਾਂ ਖੜ੍ਹੀਆਂ ਹਨ, ਅਸੀਂ Nvidia DLSS ਦੀ ਸਫਲਤਾ ਤੋਂ ਜਾਣਦੇ ਹਾਂ ਕਿ ਮਸ਼ੀਨ ਸਿਖਲਾਈ-ਅਧਾਰਤ ਅਪਸਕੇਲਿੰਗ ਕਿਵੇਂ ਬਦਲ ਸਕਦੀ ਹੈ – ਪਰ ਤੁਸੀਂ ਪੇਸ਼ਕਾਰੀ ਵਿੱਚ ਇਸਨੂੰ ਨਹੀਂ ਦੇਖਿਆ।

ਐਡਵਾਂਸਡ ਰੇ ਟਰੇਸਿੰਗ? ਸਪੱਸ਼ਟ ਤੌਰ ‘ਤੇ, ਡਿਜੀਟਲ ਫਾਊਂਡਰੀ 2018 ਵਿੱਚ ਉਪਭੋਗਤਾ GPUs ਵਿੱਚ ਹਾਰਡਵੇਅਰ RT ਦੇ ਉਭਰਨ ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਤਕਨਾਲੋਜੀ ਬਾਰੇ ਚਰਚਾ ਕਰਨ ਲਈ ਉਤਸ਼ਾਹਿਤ ਹੈ। ਸੋਨੀ ਦੁਆਰਾ ਪੇਸ਼ ਕੀਤੀ ਗਈ ਸਭ ਤੋਂ ਵਧੀਆ ਉਦਾਹਰਣ ਗ੍ਰੈਨ ਟੂਰਿਜ਼ਮੋ 7 ਵਿੱਚ RT ਰਿਫਲੈਕਸ਼ਨਸ ਨੂੰ ਸ਼ਾਮਲ ਕਰਨਾ ਸੀ – ਉਮੀਦ ਹੈ ਕਿ 4K ਰੈਜ਼ੋਲਿਊਸ਼ਨ ‘ਤੇ। ਹਾਲਾਂਕਿ, ਇਸ ਤੋਂ ਪਰੇ, ਹੌਗਵਰਟਸ ਲੀਗੇਸੀ ਦੇ ਸੁਧਾਰ ਘੱਟ ਪ੍ਰਭਾਵਸ਼ਾਲੀ ਸਨ, RT ਪ੍ਰਤੀਬਿੰਬ ਦੇ ਨਾਲ ਦਾਣੇਦਾਰ ਦਿਖਾਈ ਦਿੰਦੇ ਸਨ ਅਤੇ ਵੇਰਵੇ ਦੀ ਘਾਟ ਸੀ। Hogwarts Unreal Engine 4 ਦੀਆਂ RT ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾਵਾਂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਦਾ ਹੈ – ਐਪਿਕ ਦਾ ਪਹਿਲਾ ਯਤਨ ਜਿਸ ਨੂੰ ਬਾਅਦ ਵਿੱਚ ਪਾਰ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੈ। ਮੇਰਾ ਮੰਨਣਾ ਹੈ ਕਿ ਇਹ ਅਸਲ ਵਿੱਚ ਅਸਲ ਇੰਜਨ 5 ਗੇਮਾਂ ਹਨ ਜਿਨ੍ਹਾਂ ਨੂੰ PS5 ਪ੍ਰੋ ਵਿੱਚ ਅਨੁਕੂਲਿਤ ਕੀਤਾ ਜਾਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ, ਪਰ ਸਾਨੂੰ ਉਨ੍ਹਾਂ ਵਿੱਚੋਂ ਕੋਈ ਵੀ ਨਹੀਂ ਮਿਲਿਆ।

ਬਿਹਤਰ ਉਦਾਹਰਣਾਂ ਦੇ ਨਾਲ, ਮੈਨੂੰ ਲਗਦਾ ਹੈ ਕਿ PS5 ਪ੍ਰੋ ਲਈ ਇੱਕ ਕੇਸ ਬਣਾਇਆ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ – ਪਰ ਪੁਸ਼ਟੀ ਕਰਨਾ ਕਿ ਨਵੀਂ ਮਸ਼ੀਨ ਉਹੀ ਸੀਪੀਯੂ ਰਹਿੰਦੀ ਹੈ, ਇੱਕ ਨਿਰਾਸ਼ਾ ਹੈ, ਹਾਲਾਂਕਿ ਇਹ ਉਮੀਦ ਕੀਤੀ ਜਾਣੀ ਸੀ. ਪ੍ਰੋ ਲਈ ਮੁੱਖ ਮਾਰਕੀਟਿੰਗ ਪੁਆਇੰਟ ਦੇ ਤੌਰ ‘ਤੇ 60 ਫਰੇਮ ਪ੍ਰਤੀ ਸਕਿੰਟ ‘ਤੇ ਫੋਕਸ ਕਰਨ ਦੇ ਨਾਲ, ਅਸੀਂ PSSR ਅਤੇ ਵਾਧੂ GPU ਮਾਸਪੇਸ਼ੀ ਤੋਂ ਭਾਰੀ ਲਿਫਟਿੰਗ ਕਰਨ ਦੀ ਉਮੀਦ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹਾਂ, ਪਰ ਇਹ ਵਾਰਹੈਮਰ 40K ਵਰਗੀ ਗੇਮ ਨਹੀਂ ਬਣਾਏਗਾ: ਸਪੇਸ ਮਰੀਨ 2 ‘ਤੇ ਰਨ ਲਗਾਤਾਰ 60fps ਹਿਟਿੰਗ ਮਦਦ ਨਹੀਂ ਕਰੇਗੀ। ਨਾ ਹੀ ਮੈਂ ਸਿਮੂਲੇਸ਼ਨ-ਭਾਰੀ ਗੇਮਾਂ ਦੀ ਉਮੀਦ ਕਰਦਾ ਹਾਂ ਜੋ 30fps ਤੱਕ ਸੀਮਿਤ ਸਨ ਅਚਾਨਕ 60fps ‘ਤੇ ਚੱਲਣ ਦੇ ਯੋਗ ਹੋਣ ਲਈ. ਸੋਨੀ ਨੇ ਇਸਦੀ ਪੁਸ਼ਟੀ ਨਹੀਂ ਕੀਤੀ, ਪਰ ਡਿਵੈਲਪਰ ਦਸਤਾਵੇਜ਼ ਸੁਝਾਅ ਦਿੰਦੇ ਹਨ ਕਿ CPU ਘੜੀਆਂ ਵਿੱਚ 10 ਪ੍ਰਤੀਸ਼ਤ ਵਾਧਾ ਉਪਲਬਧ ਹੈ – CPU- ਸੀਮਿਤ ਸਿਰਲੇਖਾਂ ‘ਤੇ ਪ੍ਰਦਰਸ਼ਨ ਨੂੰ ਸਥਿਰ ਕਰਨ ਲਈ ਵਧੀਆ ਜੋ 60fps ਨੂੰ ਕਾਇਮ ਰੱਖਣ ਦੇ ਯੋਗ ਨਹੀਂ ਹਨ, ਪਰ ਅਸਲ ਵਿੱਚ ਕਿਤੇ ਵੀ ਉਪਯੋਗੀ ਨਹੀਂ ਹੈ। ਮੈਨੂੰ ਅਜੇ ਵੀ ਉਮੀਦ ਹੈ ਕਿ GTA6 ਇੱਕ 30fps ਗੇਮ ਹੋਵੇਗੀ, ਕਿਸੇ ਕਿਸਮ ਦੇ ਤਕਨੀਕੀ ਚਮਤਕਾਰ ਨੂੰ ਛੱਡ ਕੇ ਅਤੇ PS5 ਪ੍ਰੋ ਕੋਲ ਇਸ ਨੂੰ ਬਦਲਣ ਲਈ ਕੋਈ ਸਮਰੱਥ ਤਕਨਾਲੋਜੀ ਨਹੀਂ ਹੈ।

Cerny ਬ੍ਰੀਫਿੰਗ ਦੇ ਅੰਤ ਵਿੱਚ ਸਾਨੂੰ ਕੀਮਤ ਅਤੇ ਫਾਰਮ ਫੈਕਟਰ ਦੱਸਿਆ ਗਿਆ ਸੀ ਅਤੇ ਅਸੀਂ ਨਿਰਾਸ਼ ਹੋ ਗਏ ਸੀ। ਕੀਮਤਾਂ ਉਮੀਦ ਨਾਲੋਂ £100/$100 ਵੱਧ ਹਨ, ਪਰ ਬਲੂ-ਰੇ ਡਰਾਈਵ ਦੀ ਘਾਟ ਸਮੱਸਿਆ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦੀ ਹੈ। ਸਾਨੂੰ ਉਮੀਦ ਕਰਨੀ ਚਾਹੀਦੀ ਹੈ ਕਿ PS5 ਪ੍ਰੋ ਸੱਚੇ ਪਲੇਅਸਟੇਸ਼ਨ ਦੇ ਵਫ਼ਾਦਾਰਾਂ ਨੂੰ ਆਕਰਸ਼ਿਤ ਕਰੇਗਾ ਜੋ ਆਪਣੀ ਲਾਇਬ੍ਰੇਰੀ ਨੂੰ ਸਭ ਤੋਂ ਵਧੀਆ ਸੰਭਾਵਿਤ ਅਨੁਭਵ ਨਾਲ ਖੇਡਣਾ ਚਾਹੁੰਦੇ ਹਨ – ਪਰ ਇਹ ਅਨੁਭਵ ਉਹਨਾਂ ਉਪਭੋਗਤਾਵਾਂ ਲਈ ਬੰਦ ਹੈ ਜਿਨ੍ਹਾਂ ਨੇ ਆਪਣੀਆਂ ਗੇਮਾਂ ਨੂੰ ਡਿਸਕ ‘ਤੇ ਖਰੀਦਿਆ ਹੈ, ਉਹਨਾਂ ਨੂੰ ਉੱਚ ਕੀਮਤ ਅਦਾ ਕਰਨ ਦੀ ਲੋੜ ਹੈ ਖਰੀਦਣ ਲਈ. ਜਦੋਂ ਕਿ ਸਟੋਰੇਜ ਦਾ 2TB ਸਟੈਂਡਰਡ ਮਾਡਲ ਨਾਲੋਂ ਵਧੀਆ ਅਪਗ੍ਰੇਡ ਹੈ, ਇਹ ਡਿਸਕ ਡਰਾਈਵ ਦੀ ਘਾਟ ਦੀ ਪੂਰਤੀ ਨਹੀਂ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਨਾ ਹੀ ਇਹ ਪ੍ਰੋ ਮਾਡਲ ਨੂੰ ਵਿਗਾੜਨ ਵਾਲੇ ਵਿਰੋਧੀ ਤਰਕ ਨੂੰ ਸੰਬੋਧਿਤ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਇੱਕ ਸਮੱਸਿਆ £200/$200 ਸਸਤੇ ਵਿੱਚ ਪਾਈ ਜਾਂਦੀ ਹੈ। ਮੁੱਖ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾਵਾਂ ਦੀ ਘਾਟ.

ਅਜਿਹਾ ਲਗਦਾ ਹੈ ਕਿ ਕੰਸੋਲ ਇੱਕ ਆਲ-ਡਿਜੀਟਲ ਭਵਿੱਖ ਵਿੱਚ ਜਾਣ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਇਹ ਇੱਕ ਕਿਸਮ ਦਾ ਅੱਧਾ ਪੁਆਇੰਟ ਹੈ, ਪਰ ਇਸਦੇ ਫਾਇਦੇ ਨੁਕਸਾਨਾਂ ਤੋਂ ਵੱਧ ਨਹੀਂ ਹਨ: ਗੇਮਾਂ ਨੂੰ ਸੁਰੱਖਿਅਤ ਕਰਨਾ ਸਮੱਸਿਆ ਬਣ ਜਾਂਦਾ ਹੈ ਜਦੋਂ ਕਿ ਉਪਭੋਗਤਾ ਕੋਲ ਉਹਨਾਂ ਦੀਆਂ ਗੇਮਾਂ ਨੂੰ ਖਰੀਦਣ ਦਾ ਕੋਈ ਤਰੀਕਾ ਨਹੀਂ ਹੁੰਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਉਹਨਾਂ ਨੂੰ ਕਿਵੇਂ ਸਾਂਝਾ ਕਰਨਾ ਜਾਂ ਦੁਬਾਰਾ ਵੇਚਣਾ ਹੈ – ਪਰ PS5 ਪ੍ਰੋ ਸਾਨੂੰ ਤਿਲਕਣ ਵਾਲੀ ਢਲਾਣ ਦੇ ਇੱਕ ਕਦਮ ਦੇ ਨੇੜੇ ਲੈ ਜਾਂਦਾ ਹੈ।

ਮਾਰਚ 2024 ਦਾ ਸਾਡਾ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਵਿਸ਼ਲੇਸ਼ਣ ਵੀਡੀਓ ਅਜੇ ਵੀ ਸਹੀ ਲੱਗਦਾ ਹੈ। ਅਸੀਂ ਸੋਚਿਆ ਕਿ ਅੰਤਮ ਖੁਲਾਸੇ ਵਿੱਚ ਕੁਝ ਹੈਰਾਨੀ ਹੋ ਸਕਦੀ ਹੈ, ਪਰ ਅਜਿਹਾ ਨਹੀਂ ਹੋਇਆ।ਯੂਟਿਊਬ ‘ਤੇ ਦੇਖੋ

ਜਿੱਥੋਂ ਤੱਕ ਕੀਮਤ ਜਾਂਦੀ ਹੈ, ਇਹ ਸਪੱਸ਼ਟ ਤੌਰ ‘ਤੇ ਬਹੁਤ ਜ਼ਿਆਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਮੇਰੇ ਕੋਲ ਇਸ ਬਾਰੇ ਇੱਕ ਸਿਧਾਂਤ ਹੈ। ਮੌਜੂਦਾ ਕੰਸੋਲ ਜਨਰੇਸ਼ਨ ਦੇ ਚਾਰ ਸਾਲ ਬਾਅਦ, ਪਲੇਅਸਟੇਸ਼ਨ 5 ਲਈ ਅਧਿਕਾਰਤ ਪੁੱਛਣ ਵਾਲੀ ਕੀਮਤ ਉਹੀ ਹੈ ਜਿੰਨੀ 2020 ਵਿੱਚ ਸੀ। ਮਸ਼ੀਨ ਦੇ ਨਿਰਮਾਣ ਦੇ ਤਰੀਕੇ ਵਿੱਚ ਲਾਗਤਾਂ ਵਿੱਚ ਕਟੌਤੀ ਕੀਤੀ ਗਈ ਹੈ, ਜੋ ਪਿਛਲੇ ਸਾਲ ਦੇ ‘ਸਲਿਮ’ ਮਾਡਲ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿੱਚ ਸਮਾਪਤ ਹੋਈ ਹੈ। ਹਾਲਾਂਕਿ, ਇਹ ਕਟੌਤੀਆਂ ਬੇਕਾਬੂ ਮਹਿੰਗਾਈ ਅਤੇ ਇਸ ਤੱਥ ਦੁਆਰਾ ਆਫਸੈੱਟ ਕੀਤੀਆਂ ਗਈਆਂ ਹਨ ਕਿ ਨਵੀਨਤਮ ਪ੍ਰੋਸੈਸਰ ਨਿਰਮਾਣ ਤਕਨਾਲੋਜੀਆਂ ਹੁਣ ਉੱਚ ਟਰਾਂਜ਼ਿਸਟਰ ਘਣਤਾ ਦੋਵਾਂ ਨੂੰ ਪ੍ਰਦਾਨ ਨਹੀਂ ਕਰਦੀਆਂ ਹਨ। ਅਤੇ ਘੱਟ ਕੀਮਤ. ਬਾਅਦ ਵਾਲਾ Xbox ਸੀਰੀਜ਼ S ਦੀ ਹੋਂਦ ਦਾ ਪੂਰਾ ਕਾਰਨ ਹੈ। 2020 ਵਿੱਚ ਮਾਈਕ੍ਰੋਸਾੱਫਟ ਨਾਲ ਸਾਡੀ ਵੱਡੀ ਇੰਟਰਵਿਊ ਨੇ ਇਹ ਮੁੱਦਾ ਉਠਾਇਆ ਕਿ Xbox ਸੀਰੀਜ਼ ਦੀ ਲਾਗਤ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨ ਦਾ ਕੋਈ ਤਰੀਕਾ ਨਹੀਂ ਦੇਖ ਸਕਦਾ। ਸੋਨੀ ਦੀ ਕੁਝ ਕੀਮਤ ‘ਤੇ ਸਮਾਨ ਦ੍ਰਿਸ਼ਟੀ ਹੋਣੀ ਚਾਹੀਦੀ ਸੀ, ਫਿਰ ਵੀ ਇਸ ਨੇ PS5 ਪ੍ਰੋ ਪ੍ਰੋਜੈਕਟ ਨੂੰ ਅੱਗੇ ਵਧਾਉਣ ਦੀ ਚੋਣ ਕੀਤੀ।

ਇਸ ਤੋਂ ਇਲਾਵਾ, PS5 ਪ੍ਰੋ ਦੀ ਪ੍ਰਕਿਰਤੀ ਦਾ ਇੱਕ ਹੋਰ ਵਿਸ਼ੇਸ਼, ਉਤਸ਼ਾਹੀ ਕੰਸੋਲ ਦਾ ਮਤਲਬ ਹੈ ਕਿ ਉਸ ਹਾਰਡਵੇਅਰ ਦੀ ਲਾਗਤ ਨੂੰ ਸਬਸਿਡੀ ਦੇਣ ਦਾ ਕੋਈ ਮਤਲਬ ਨਹੀਂ ਹੈ, ਕਿਉਂਕਿ ਇਹ ਨਵੇਂ ਉਪਭੋਗਤਾਵਾਂ ਨੂੰ ਪਲੇਅਸਟੇਸ਼ਨ ਪਲੇਟਫਾਰਮ ‘ਤੇ ਨਹੀਂ ਲਿਆਏਗਾ – ਸੰਭਾਵਤ ਤੌਰ ‘ਤੇ ਹਾਜ਼ਰੀਨ PS5 ਹੋਣਗੇ ਮਾਲਕ ਜੋ ਪਹਿਲਾਂ ਹੀ ਈਕੋਸਿਸਟਮ ਵਿੱਚ ਨਿਵੇਸ਼ ਕਰ ਚੁੱਕੇ ਹਨ।

ਇਸ ਲਈ, ਇੱਕ £699/$699/€799 ਕੰਸੋਲ ਦੀ ਧਾਰਨਾ ਨੂੰ ਇਸ ਧਾਰਨਾ ਦੁਆਰਾ ਸਮਝਾਇਆ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ ਕਿ ਸੋਨੀ ਘੱਟੋ-ਘੱਟ ਹਾਰਡਵੇਅਰ ਨਾਲ ਆਪਣੀਆਂ ਲਾਗਤਾਂ ਦੀ ਭਰਪਾਈ ਕਰਨਾ ਚਾਹੁੰਦਾ ਹੈ ਜਾਂ, ਇਸ ਤੋਂ ਵੀ ਵਧੀਆ, ਅਸਲ ਵਿੱਚ ਇਸ ਤੋਂ ਪੈਸਾ ਕਮਾਉਣਾ ਚਾਹੁੰਦਾ ਹੈ। ਅੰਤਮ ਨਤੀਜਾ ਹੈਰਾਨ ਕਰਨ ਵਾਲੀ ਕੀਮਤ ਹੈ ਜੋ ਅਸੀਂ ਆਪਣੇ ਸਾਹਮਣੇ ਦੇਖਦੇ ਹਾਂ – ਪਰ ਕੀ ਇਹ ਕੰਸੋਲ ਦੀ ਕਿਸਮਤ ਨੂੰ ਸੀਲ ਕਰਦਾ ਹੈ? ਮੈਂ ਬਹਿਸ ਕਰਾਂਗਾ ਕਿ ਇਹ ਵਿਕਰੀ ਦੀਆਂ ਉਮੀਦਾਂ ‘ਤੇ ਨਿਰਭਰ ਕਰਦਾ ਹੈ. ਮੈਂ PS5 ਪ੍ਰੋ ਦੇ ਵਿਕਣ ਦੀ ਉਮੀਦ ਕਰਦਾ ਹਾਂ – ਪਰ ਘੱਟ ਉਪਲਬਧਤਾ ਅਤੇ FOMO ਦੇ ਕਾਰਨ ਸਾਰੇ ਕੰਸੋਲ ਲਾਂਚ ‘ਤੇ ਵਿਕ ਜਾਂਦੇ ਹਨ। ਅਸਲ ਸਵਾਲ ਇਹ ਹੈ ਕਿ ਕੀ PS5 ਬਨਾਮ PS5 ਪ੍ਰੋ ਵਿਕਰੀ ਵਿੱਚ ਉਹੀ 80/20 ਵੰਡ ਪ੍ਰਦਾਨ ਕਰਦਾ ਹੈ ਜੋ PS4/PS4 ਪ੍ਰੋ ਨੇ ਆਪਣੇ ਜੀਵਨ ਚੱਕਰ ਦੌਰਾਨ ਕੀਤਾ ਸੀ। ਸੋਨੀ ਨੇ ਉਸ ਅਨੁਪਾਤ ਨੂੰ ਨਵੇਂ ਮਾਡਲ ਲਈ ਸਭ ਤੋਂ ਵਧੀਆ ਕੇਸ ਦ੍ਰਿਸ਼ ਵਜੋਂ ਦੇਖਿਆ ਹੈ।

ਇਸਦੇ ਸਿਖਰ ‘ਤੇ, ‘ਪ੍ਰੋ’ ਕੰਸੋਲ ਦੀ ਪਿਛਲੀ ਪੀੜ੍ਹੀ ਦੀ ਕੀਮਤ ਵਿੱਚ ਵੀ ਵਾਧਾ ਹੋਇਆ ਹੈ, ਜੋ ਅੱਜ ਦੇ ਵਧੇਰੇ ਮਹਿੰਗੇ ਹਾਰਡਵੇਅਰ ਲਈ ਪੜਾਅ ਤੈਅ ਕਰਦਾ ਹੈ। ਜੇਕਰ ਇਹ ਰੁਝਾਨ ਜਾਰੀ ਰਹਿੰਦਾ ਹੈ ਅਤੇ PS6 ਦੀ ਕੀਮਤ PS5 ਪ੍ਰੋ ਦੇ ਬਰਾਬਰ ਰਹਿੰਦੀ ਹੈ, ਤਾਂ ਇਹ ਯਕੀਨੀ ਤੌਰ ‘ਤੇ ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਦਰਸ਼ਕਾਂ ਨੂੰ ਕੰਸੋਲ ਗੇਮਿੰਗ ਤੋਂ ਦੂਰ ਕਰ ਦੇਵੇਗਾ – ਅਤੇ ਇਹ ਬਹੁਤ ਚਿੰਤਾਜਨਕ ਹੈ। ਇਹ ਕੋਈ ਹੈਰਾਨੀ ਦੀ ਗੱਲ ਨਹੀਂ ਹੈ ਕਿ Xbox ਪੀਸੀ ਪਲੇਟਫਾਰਮ ਦੇ ਨਾਲ ਵਧੇਰੇ ਨੇੜਿਓਂ ਏਕੀਕ੍ਰਿਤ ਕਰਨ ਦੀ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਕਰ ਰਿਹਾ ਹੈ. ਭਾਵੇਂ ਇਹ ਮੁਕਾਬਲੇ ਦੇ ਕਾਰਨ ਹੈ ਜਾਂ ਸਿਰਫ਼ ਇਸ ਤੱਥ ਦੇ ਕਾਰਨ ਹੈ ਕਿ ਪੀਸੀ ਕੰਸੋਲ ਤੋਂ ਵੱਧ ਕੰਮ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹਨ, ਕੀਮਤ ਵਿੱਚ ਵਾਧੇ ਦਾ ਫਾਰਮੈਟ ਦੀ ਪ੍ਰਸਿੱਧੀ ‘ਤੇ ਬਹੁਤਾ ਪ੍ਰਭਾਵ ਨਹੀਂ ਪਿਆ ਹੈ – ਅਤੇ ਸ਼ਾਇਦ ਇਸੇ ਲਈ Xbox ਉਸ ਪਲੇਟਫਾਰਮ ਨਾਲ ਵਧੇਰੇ ਨੇੜਿਓਂ ਜੁੜਨ ਦੀ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਕਰ ਰਿਹਾ ਹੈ ਜੁੜੋ।

ਪਲੇਅਸਟੇਸ਼ਨ 5 ਪ੍ਰੋਫੈਸ਼ਨਲ ਦੇ ਫਾਰਮ ਫੈਕਟਰ ਦਾ ਕੰਪਿਊਟਰ ਦੁਆਰਾ ਤਿਆਰ ਰੈਂਡਰ ਇੱਥੇ ਹੈ।ਯੂਟਿਊਬ ‘ਤੇ ਦੇਖੋ

ਪੀਸੀ ਦੀ ਗੱਲ ਕਰਦੇ ਹੋਏ, ਮੈਂ ਕੁਝ ਟਿੱਪਣੀਆਂ ਦੇਖ ਰਿਹਾ ਹਾਂ ਜੋ ਸੁਝਾਅ ਦਿੰਦੇ ਹਨ ਕਿ ਉਪਭੋਗਤਾਵਾਂ ਨੂੰ ਪੀਸੀ ਹਾਰਡਵੇਅਰ ਵਿੱਚ ਨਿਵੇਸ਼ ਕਰਕੇ ਬਿਹਤਰ ਸੇਵਾ ਦਿੱਤੀ ਜਾ ਸਕਦੀ ਹੈ। ਤਕਨੀਕੀ ਤੌਰ ‘ਤੇ ਬਿਹਤਰ PC ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਤੁਹਾਨੂੰ RTX 4070 ਵਰਗੀ ਚੀਜ਼ ਨਾਲ ਇੱਕ ਕੋਰ i5 ਜਾਂ Ryzen 5 ਸਿਸਟਮ ਦੀ ਲੋੜ ਪਵੇਗੀ, ਜੋ ਕਿ ਇੱਕ ਚੁਣੌਤੀ ਹੋ ਸਕਦੀ ਹੈ। ਹਾਲਾਂਕਿ, ਮੈਨੂੰ ਲਗਦਾ ਹੈ ਕਿ ਇਹ ਦਲੀਲਾਂ ਬਿੰਦੂ ਨੂੰ ਗੁਆ ਦਿੰਦੀਆਂ ਹਨ. PS5 ਪ੍ਰੋ ਦਾ ਉਦੇਸ਼ ਪਲੇਅਸਟੇਸ਼ਨ ਦੇ ਅਨੰਦ ਲੈਣ ਵਾਲੇ ਲਈ ਹੈ। ਜ਼ਰੂਰੀ ਤੌਰ ‘ਤੇ, ਇਸ ਉਪਭੋਗਤਾ ਕੋਲ ਇੱਕ ਮੌਜੂਦਾ ਲਾਇਬ੍ਰੇਰੀ ਹੈ ਜਿਸ ਨੂੰ ਉਹ ਸਕ੍ਰੈਚ ਤੋਂ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰਨ ਦੀ ਬਜਾਏ ਪੀਸੀ ‘ਤੇ ਰੱਖਣਾ ਚਾਹੁੰਦੇ ਹਨ।

ਹੋਰ ਵੀ ਮਹੱਤਵਪੂਰਨ ਗੱਲ ਇਹ ਹੈ ਕਿ, ਕੰਸੋਲ ਅਜੇ ਵੀ ਇੱਕ ਵੱਖਰੀ ਭੂਮਿਕਾ ਨਿਭਾਉਂਦਾ ਹੈ: ਜਦੋਂ ਤੱਕ ਮਾਈਕਰੋਸਾਫਟ ਵਿੰਡੋਜ਼ ਦਾ ਇੱਕ ਨਵਾਂ ਸੰਸਕਰਣ ਪ੍ਰਦਾਨ ਨਹੀਂ ਕਰਦਾ ਜੋ ਕੰਸੋਲ ਦੇ ਸਮਾਨ ਸਹਿਜ ਅਨੁਭਵ ਦੀ ਪੇਸ਼ਕਸ਼ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਅਸੀਂ ਤੁਲਨਾ ਕਰਨ ਦੇ ਨੇੜੇ ਵੀ ਨਹੀਂ ਹਾਂ। PC ਵਿੱਚ ਅਜੇ ਵੀ ਬਾਕਸ ਤੋਂ ਬਾਹਰ ਦਾ ਤਜਰਬਾ ਨਹੀਂ ਹੈ ਜੋ ਇੱਕ ਲਿਵਿੰਗ ਰੂਮ ਡਿਸਪਲੇ ‘ਤੇ ਜੋਏਪੈਡ ਨਾਲ ਕੰਮ ਕਰਦਾ ਹੈ। ਮੈਂ ਉਮੀਦ ਕਰਦਾ ਹਾਂ ਕਿ ਐਕਸਬਾਕਸ ਜਾਂ ਭਾਫ – ਜਾਂ ਦੋਵੇਂ – ਸਮੇਂ ਦੇ ਨਾਲ ਇਸ ਵੱਲ ਧਿਆਨ ਦੇਣਗੇ ਅਤੇ ਉਸ ਸਮੇਂ, ਅਸੀਂ ਪੀਸੀ ਅਤੇ ਕੰਸੋਲ ਹਾਰਡਵੇਅਰ ਦਾ ਅੰਤਮ ਕਨਵਰਜੈਂਸ ਦੇਖ ਸਕਦੇ ਹਾਂ.

PS5 ਪ੍ਰੋ ਲਈ, ਸੋਨੀ ਕੋਲ ਅਜੇ ਵੀ ਸਾਬਤ ਕਰਨ ਲਈ ਸਭ ਕੁਝ ਹੈ. ਇੱਕ ਪ੍ਰੀਮੀਅਮ ਪਲੇਅਸਟੇਸ਼ਨ ਅਨੁਭਵ ਲਈ ਬੁਨਿਆਦੀ ਬਿਲਡਿੰਗ ਬਲਾਕ ਹਨ, ਪਰ ਪ੍ਰਗਟ ਸੁਧਾਰਾਂ ਲਈ ਦਿਖਾਉਣ ਲਈ ਬਹੁਤ ਘੱਟ ਸੀ. ਇੱਕ ਨਾਲ ਆਉਣ ਵਾਲੀ CNET ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾ ਅਸਲ ਵਿੱਚ ਜਵਾਬਾਂ ਨਾਲੋਂ ਵਧੇਰੇ ਪ੍ਰਸ਼ਨ ਉਠਾਉਂਦੀ ਜਾਪਦੀ ਹੈ ਅਤੇ ਸ਼ਾਇਦ ਡਿਜੀਟਲ ਫਾਉਂਡਰੀ ਇੱਥੇ ਇੱਕ ਭੂਮਿਕਾ ਨਿਭਾ ਸਕਦੀ ਹੈ। ਅਤੇ ਨਵੀਆਂ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾਵਾਂ ਤੋਂ ਪਰੇ, ਮੈਂ ਨਿਸ਼ਚਤ ਤੌਰ ‘ਤੇ ਪ੍ਰੋ ਦੀਆਂ ਵਿਸਤ੍ਰਿਤ ਬੈਕਵਰਡ ਅਨੁਕੂਲਤਾ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾਵਾਂ ਨੂੰ ਟੈਸਟ ਲਈ ਵੇਖਣਾ ਚਾਹਾਂਗਾ. ਏਲਡਨ ਰਿੰਗ ਅੰਤ ਵਿੱਚ 60 ਫਰੇਮ ਪ੍ਰਤੀ ਸਕਿੰਟ ‘ਤੇ ਚੱਲ ਰਹੀ ਹੈ? ਆਈ ਸੋਚਣਾ ਇਹ ਸੰਭਵ ਹੋਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ.

LEAVE A REPLY

Please enter your comment!
Please enter your name here

Subscribe

Best Cheapest relaible Web HostingBest Cheapest relaible Web HostingBest Cheapest relaible Web HostingBest Cheapest relaible Web HostingBest Cheapest relaible Web Hosting

Popular

More like this
Related