ਬੈਟਲ ਰੋਇਲ ਮੈਗਾ-ਹਿੱਟ PUBG ਦੇ ਸਿਰਜਣਹਾਰ, ਬ੍ਰੈਂਡਨ ਗ੍ਰੀਨ, ਜੋ ਕਿ ਉਸਦੇ ਉਪਨਾਮ PlayerUnknown ਦੁਆਰਾ ਜਾਣਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਇੱਕ ਨਵੀਂ ਗੇਮ ਰਿਲੀਜ਼ ਕਰਨ ਵਾਲਾ ਹੈ। ਇਸਨੂੰ ਪ੍ਰੋਲੋਗ ਕਿਹਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ: ਵੇਅਬੈਕ ਜਾਓ! ਅਤੇ ਇਹ 20 ਨਵੰਬਰ ਨੂੰ ਅਰਲੀ ਐਕਸੈਸ ਵਿੱਚ ਲਾਂਚ ਹੋ ਰਿਹਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਇਹ ਉਹਨਾਂ ਦੇ ਨਵੇਂ ਸਟੂਡੀਓ PlayerUnknown Productions ਦੀ ਪਹਿਲੀ ਗੇਮ ਹੈ। ਇਹ ਉਹ ਖੇਡ ਵੀ ਨਹੀਂ ਹੈ ਜਿਸਦੀ ਤੁਸੀਂ ਸ਼ਾਇਦ ਉਮੀਦ ਕਰ ਰਹੇ ਹੋ.
ਪ੍ਰੋਲੋਗ: ਵਾਪਸ ਜਾਓ! ਇਸ ਵਿੱਚ ਕੋਈ ਲੜਾਈ ਨਹੀਂ ਹੈ। ਇਸ ਦੀ ਬਜਾਏ, ਇਹ ਇੱਕ ਖੇਡ ਹੈ ਜੋ ਪੂਰੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਬਚਾਅ ‘ਤੇ ਅਧਾਰਤ ਹੈ – ਜੰਗਲਾਂ ਵਿੱਚੋਂ ਲੰਘਣ ਅਤੇ ਅਕਸਰ ਬੇਰਹਿਮ ਤੱਤਾਂ ਦਾ ਸਾਹਮਣਾ ਕਰਨ ਦੇ ਦੁਆਲੇ ਅਧਾਰਤ। ਇੱਥੇ ਜੋ ਖਾਸ ਤੌਰ ‘ਤੇ ਦਿਲਚਸਪ ਹੈ ਉਹ ਹੈ ਟੈਕਨਾਲੋਜੀ: ਹਰ ਪੱਧਰ ਜੋ ਤੁਸੀਂ ਖੇਡਦੇ ਹੋ ਉਹ ਵਿਧੀਗਤ ਤੌਰ ‘ਤੇ ਤਿਆਰ ਕੀਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਹਰ ਚੀਜ਼ ਜੋ ਤੁਹਾਡੇ ਦੁਆਰਾ ਖੇਡਦੇ ਸਮੇਂ ਵਾਪਰਦੀ ਹੈ ਵਿਧੀ ਅਨੁਸਾਰ ਤਿਆਰ ਕੀਤੀ ਜਾਂਦੀ ਹੈ।
ਖੇਡ ਅਸਲ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਵਿਧੀਵਤ ਸੰਸਾਰ – ਇੱਕ ਪੂਰੀ ਦੁਨੀਆ ਦੇ ਇੱਕ ਬਹੁਤ ਹੀ ਉਤਸ਼ਾਹੀ ਮਾਸਟਰ ਪਲਾਨ ਨੂੰ ਸਾਕਾਰ ਕਰਨ ਵੱਲ ਪਹਿਲਾ ਕਦਮ ਹੈ। ਜਾਣ-ਪਛਾਣ, ਇਕ ਅਰਥ ਵਿਚ, ਉਸ ਦਾ ਜ਼ਮੀਨੀ ਪੱਧਰ ਦਾ ਅਹਿਸਾਸ ਹੈ। ਪਰ ਇਹ ਖੇਡੀ ਜਾਣ ਵਾਲੀ ਇੱਕ ਖੇਡ ਵੀ ਹੈ – ਇਹ ਸਿਰਫ਼ ਇੱਕ ਤਕਨੀਕੀ ਪ੍ਰਦਰਸ਼ਨ ਨਹੀਂ ਹੈ।
ਗੇਮ ਵਿੱਚ, ਤੁਹਾਨੂੰ ਹਰ ਕਿਸਮ ਦੇ ਪ੍ਰਤੀਕੂਲ ਮੌਸਮ ਦੇ ਹਾਲਾਤਾਂ ਵਿੱਚ ਜੰਗਲੀ ਖੇਤਰ ਨੂੰ ਨੈਵੀਗੇਟ ਕਰਨ ਲਈ ਕਾਗਜ਼ ਦੇ ਨਕਸ਼ੇ ਅਤੇ ਇੱਕ ਕੰਪਾਸ ਨੂੰ ਪੜ੍ਹਨ ਦੀ ਲੋੜ ਹੈ। ਤੁਸੀਂ ਬਰਫੀਲੇ ਤੂਫਾਨਾਂ ਅਤੇ ਤੇਜ਼ ਬਾਰਸ਼ ਵਿੱਚ ਨਾ ਫਸਣ ਦੀ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਕਰਦੇ ਹੋਏ, ਭੁੱਖ ਅਤੇ ਪਿਆਸ ਅਤੇ ਤੁਹਾਡੀ ਨਿੱਜੀ ਗਰਮੀ ਦਾ ਪ੍ਰਬੰਧਨ ਕਰਦੇ ਹੋਏ, ਜੰਗਲੀ ਕੈਬਿਨਾਂ ਦੀ ਅਨੁਸਾਰੀ ਸੁਰੱਖਿਆ ਤੋਂ ਅੱਗੇ ਵਧੋਗੇ। ਆਪਣੇ ਆਪ ਨੂੰ ਬਹੁਤ ਠੰਡਾ ਹੋਣ ਦਿਓ ਅਤੇ ਤੁਹਾਨੂੰ ਹਾਈਪੋਥਰਮੀਆ ਹੋ ਜਾਵੇਗਾ, ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਮੈਂ ਗੇਮ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਵਾਰ ਕੀਤਾ ਸੀ, ਅਤੇ ਤੁਸੀਂ ਮਰ ਜਾਓਗੇ। ਆਪਣੇ ਆਪ ਨੂੰ ਬਹੁਤ ਗਿੱਲਾ ਕਰੋ ਅਤੇ ਤੁਹਾਨੂੰ ਸੁੱਕਣ ਜਾਂ ਜੰਮਣ ਅਤੇ ਮਰਨ ਦੀ ਲੋੜ ਪਵੇਗੀ, ਅਤੇ ਨਾਲ ਹੀ ਸੰਭਾਵੀ ਤੌਰ ‘ਤੇ ਗਤੀਸ਼ੀਲ ਤੌਰ ‘ਤੇ ਬਣਾਏ ਗਏ ਦਲਦਲ ਵਿੱਚ ਫਸ ਜਾਓਗੇ।
ਤੁਹਾਨੂੰ ਫਿਊਜ਼ ਬਾਕਸ, ਜਨਰੇਟਰ, ਲੱਕੜ ਦੀ ਅੱਗ, ਸਟੋਵ ਬਰਤਨ ਅਤੇ ਖਾਣਾ ਪਕਾਉਣ, ਕੱਪੜੇ, ਅਤੇ ਇੱਥੋਂ ਤੱਕ ਕਿ ਇੱਕ ਹਥੌੜੇ ਅਤੇ ਮੇਖਾਂ ਨਾਲ ਵੀ ਨਜਿੱਠਣਾ ਪਏਗਾ ਜਦੋਂ ਤੁਸੀਂ ਬਹੁਤ ਜ਼ਿਆਦਾ ਠੰਡੀ ਹਵਾ ਆਉਣ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਮੌਸਮ ਨਾਲ ਕੁੱਟੇ ਹੋਏ ਕੈਬਿਨਾਂ ਵਿੱਚ ਵਾਪਸ ਜਾਂਦੇ ਹੋ। ਇੱਥੇ ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਸਿਸਟਮ ਕੰਮ ਕਰ ਰਹੇ ਹਨ ਅਤੇ ਹਰ ਸਮੇਂ ਹੋਰ ਵੀ ਸ਼ਾਮਲ ਕੀਤੇ ਜਾ ਰਹੇ ਹਨ; ਇਹ ਇੱਕ ਸ਼ੁਰੂਆਤੀ ਪਹੁੰਚ ਰੀਲੀਜ਼ ਹੈ।
ਅਤੇ ਇਸ ਨੂੰ ਖੇਡਦੇ ਹੋਏ ਮੈਂ ਹੈਰਾਨ ਸੀ ਕਿ ਮੌਸਮ ਕਿੰਨਾ ਔਖਾ ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ। ਇਹ ਉਹ ਚੀਜ਼ ਹੈ ਜੋ ਅਸੀਂ ਅਸਲ ਜੀਵਨ ਵਿੱਚ ਲੱਭਣ ਤੋਂ ਚੰਗੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਜਾਣਦੇ ਹਾਂ, ਪਰ ਗੇਮ ਵਿੱਚ ਮੌਸਮ ਅਸਲ ਵਿੱਚ ਸਿਰਫ ਇੱਕ ਪਿਛੋਕੜ ਵਜੋਂ ਦਿਖਾਇਆ ਗਿਆ ਹੈ। ਇੱਥੇ, ਹਾਲਾਂਕਿ, ਮੌਸਮ ਫੋਰਗਰਾਉਂਡ ਵਿੱਚ ਹੈ – ਇਹ ਗੇਮ ਵਿੱਚ ਖ਼ਤਰੇ ਦਾ ਇੱਕੋ ਇੱਕ ਸਰੋਤ ਹੈ, ਜੋ ਮੈਨੂੰ 2025 ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਗੇਮ ਲਈ ਇੱਕ ਬਹੁਤ ਹੀ ਦਲੇਰ ਰਚਨਾਤਮਕ ਪਹੁੰਚ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿੱਚ ਮਾਰਦਾ ਹੈ। ਮੈਂ ਇਸਦੀ ਬਹੁਤ ਪ੍ਰਸ਼ੰਸਾ ਕਰਦਾ ਹਾਂ।
ਮੈਂ ਪ੍ਰੋਜੈਕਟ ਨੂੰ ਸ਼ਕਤੀਸ਼ਾਲੀ ਬਣਾਉਣ ਵਾਲੇ ਵੱਡੇ ਵਿਚਾਰ ਦੀ ਵੀ ਪ੍ਰਸ਼ੰਸਾ ਕਰਦਾ ਹਾਂ, ਸ਼ਾਨਦਾਰ ਪ੍ਰਕਿਰਿਆਤਮਕ ਪੀੜ੍ਹੀ, ਕਿਉਂਕਿ ਇਹ ਸਟਾਰ-ਫੌਰ-ਦੀ-ਸਟਾਰ ਸੰਕਲਪ ਦੀ ਕਿਸਮ ਹੈ ਜਿਸ ਵਿੱਚ ਆਉਣਾ ਬਹੁਤ ਰੋਮਾਂਚਕ ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ। ਅਤੇ ਮੈਨੂੰ ਤੁਹਾਨੂੰ ਦੱਸਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ: ਬ੍ਰੈਂਡਨ ਗ੍ਰੀਨ ਦਾ ਵੱਡਾ ਵਿਚਾਰ ਅਸਲ ਵਿੱਚ ਬਹੁਤ ਵੱਡਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਮੈਂ ਇਹ ਜਾਣਦਾ ਹਾਂ ਕਿਉਂਕਿ ਮੈਂ ਹਾਲ ਹੀ ਵਿੱਚ ਇਸ ਬਾਰੇ ਇੱਕ ਘੰਟਾ ਉਸ ਨਾਲ ਗੱਲ ਕੀਤੀ ਸੀ। ਜਿੰਨੀ ਜਲਦੀ ਮੈਂ ਇਸਨੂੰ ਲਿਖ ਸਕਦਾ ਹਾਂ, ਓਨੀ ਜਲਦੀ ਮੈਂ ਹੋਰ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹਾਂ.

