ਬੀਤੀ ਰਾਤ ਦੇ ਸ਼ੋਅਕੇਸ ਵਿੱਚ ਸਾਨੂੰ ਕੁਝ ਹੈਰਾਨੀ ਦੇਣ ਤੋਂ ਬਾਅਦ, Xbox ਨੇ ਕੰਪਨੀ ਦੀ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾ ਰਣਨੀਤੀ ‘ਤੇ ਹੋਰ ਰੌਸ਼ਨੀ ਪਾਈ ਹੈ।
ਸ਼ੋਅਕੇਸ ਦੇ ਦੌਰਾਨ, ਸਾਨੂੰ ਦੋ ਐਕਸਬਾਕਸ ਕੰਸੋਲ ਐਕਸਕਲੂਜ਼ਿਵਜ਼ ਬਾਰੇ ਜਾਣਕਾਰੀ ਮਿਲੀ: ਕਲਾਕਵਰਕ ਕ੍ਰਾਂਤੀ ਅਤੇ ਜੰਗ ਦੇ ਗੀਅਰਸ: ਈ-ਡੇ। ਪਿਛਲੀ ਰਾਤ ਤੱਕ, ਇਹ ਧਾਰਨਾ ਸੀ ਕਿ ਗੀਅਰਜ਼ ਆਫ਼ ਵਾਰ: ਈ-ਡੇਅ ਪਲੇਅਸਟੇਸ਼ਨ 5 ‘ਤੇ ਵੀ ਜਾਰੀ ਕੀਤਾ ਜਾਵੇਗਾ। ਪੀਈਜੀਆਈ ਰੇਟਿੰਗ ਨੇ ਅਜੇ ਵੀ ਇਸ ਨੂੰ ਗੀਅਰਜ਼ ਆਫ਼ ਵਾਰ: ਈ-ਡੇਅ ਟ੍ਰੇਲਰ ਪ੍ਰਸਾਰਿਤ ਹੋਣ ਤੋਂ ਕੁਝ ਸਮਾਂ ਪਹਿਲਾਂ PS5 ਰੀਲੀਜ਼ ਵਜੋਂ ਸੂਚੀਬੱਧ ਕੀਤਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਪਲੇਟਫਾਰਮ ਵਿੱਚ ਇਸ ਦੇਰ ਨਾਲ ਤਬਦੀਲੀ ਨੇ ਕਥਿਤ ਤੌਰ ‘ਤੇ ਕੁਝ ਪ੍ਰਚੂਨ ਵਿਕਰੇਤਾਵਾਂ ਨੂੰ ਪਲੇਅਸਟੇਸ਼ਨ ਦੇ ਅਚਾਨਕ ਰਿਲੀਜ਼ ਹੋਣ ਦੀ ਉਮੀਦ ਕੀਤੀ।.
ਪਰ, ਜਦੋਂ ਕਿ Gears of War: E-Day ਅਤੇ Clockwork Revolution ਦੋਵੇਂ Xbox ਕੰਸੋਲ ਐਕਸਕਲੂਜ਼ਿਵ ਹਨ (ਅਤੇ ਉਸ ਸਮੇਂ ਨਹੀਂ), ਕੰਪਨੀ ਦੇ ਪਹਿਲੇ-ਪਾਰਟੀ ਸਟੂਡੀਓ ਤੋਂ ਆਉਣ ਵਾਲੀਆਂ ਹੋਰ ਗੇਮਾਂ ਨਹੀਂ ਹਨ। ਫੈਬਲ ਅਤੇ ਹਾਲੋ ਦੋਵੇਂ: ਪਲੇਅਸਟੇਸ਼ਨ 5 ਦੇ ਵਿਕਾਸ ਵਿੱਚ ਵੀ ਮੁਹਿੰਮ ਚੱਲ ਰਹੀ ਹੈ, ਜਿਸ ਨਾਲ ਕੁਝ ਲੋਕਾਂ ਨੂੰ ਇਹ ਸਵਾਲ ਕਰਨ ਲਈ ਅਗਵਾਈ ਕਰਦੇ ਹਨ ਕਿ ਅਸਲ ਵਿੱਚ Xbox ਦੀ ਰਣਨੀਤੀ ਕੀ ਹੈ। ਸੀ ਆਫ ਥੀਵਜ਼, ਇੰਡੀਆਨਾ ਜੋਨਸ ਅਤੇ ਗ੍ਰੇਟ ਸਰਕਲ ਅਤੇ PS5 ਅਤੇ ਨਿਨਟੈਂਡੋ ਸਵਿੱਚ ‘ਤੇ ਹੋਰ ਦੇ ਸਫਲ ਲਾਂਚਾਂ ਤੋਂ ਬਾਅਦ, ਕੀ Xbox ਮਲਟੀ-ਪਲੇਟਫਾਰਮ ਰੀਲੀਜ਼ਾਂ ‘ਤੇ ਵਾਪਸ ਖਿੱਚ ਰਿਹਾ ਹੈ, ਜਾਂ ਕੀ ਇਹ ਨਹੀਂ ਹੈ?
ਬੀਤੀ ਰਾਤ ਦੇ ਖੁਲਾਸੇ ਤੋਂ ਬਾਅਦ, ਅਸੀਂ Xbox ਦੇ ਮੁੱਖ ਸਮਗਰੀ ਅਧਿਕਾਰੀ ਮੈਟ ਬੂਟੀ ਨਾਲ ਗੱਲ ਕੀਤੀ gamertag ਰੇਡੀਓ ਬਸ ਇਸ ਬਾਰੇ. ਉਸ ਨੇ ਕਿਹਾ ਕਿ ਕੰਪਨੀ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਨੂੰ Xbox ਖਰੀਦਣ ਅਤੇ Xbox ਪ੍ਰਸ਼ੰਸਕ ਬਣਨ ਦਾ ਕਾਰਨ ਦੇਣਾ ਚਾਹੁੰਦੀ ਹੈ, ਨਾਲ ਹੀ ਉਨ੍ਹਾਂ ਨੂੰ ਇਨਾਮ ਦੇਣਾ ਚਾਹੁੰਦੀ ਹੈ ਜਿਨ੍ਹਾਂ ਨੇ ਸਾਲਾਂ ਦੌਰਾਨ ਕੰਪਨੀ ਦਾ ਸਮਰਥਨ ਕੀਤਾ ਹੈ। “ਅਸੀਂ ਜਾਣਦੇ ਹਾਂ ਕਿ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਚੀਜ਼ਾਂ ਮਹੱਤਵਪੂਰਨ ਹਨ,” ਬੂਟੀ ਨੇ ਗੀਅਰਜ਼ ਆਫ਼ ਵਾਰ: ਈ-ਡੇਅ ਅਤੇ ਕਲਾਕਵਰਕ ਕ੍ਰਾਂਤੀ ਦੇ ਐਕਸਬਾਕਸ ਰੀਲੀਜ਼ਾਂ ਨੂੰ ਉਜਾਗਰ ਕਰਦੇ ਹੋਏ ਕਿਹਾ।
ਇਹ ਕਿਹਾ ਜਾ ਰਿਹਾ ਹੈ, ਬੂਟੀ ਨੇ ਕਿਹਾ ਕਿ Xbox ਦੇ ਵੱਡੇ ਮਲਟੀਪਲੇਅਰ ਅਤੇ ਲਾਈਵ ਸਰਵਿਸ ਗੇਮਜ਼ ਮਲਟੀਪਲੇਟਫਾਰਮ ਹੀ ਰਹਿਣਗੇ. ਬੂਟੀ ਨੇ ਕਿਹਾ, “ਜੇ ਅਸੀਂ ਪਹਿਲਾਂ ਹੀ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਨਾਲ ਕੁਝ ਵਾਅਦਾ ਕੀਤਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਅਸੀਂ ਉਸ ਵਾਅਦੇ ਦਾ ਸਨਮਾਨ ਕਰਾਂਗੇ।” ਉਸ ਨੇ ਕਿਹਾ ਕਿ ਵੇਰਵੇ ਕੇਸ-ਦਰ-ਕੇਸ ਦੇ ਆਧਾਰ ‘ਤੇ ਨਿਰਧਾਰਤ ਕੀਤੇ ਜਾਣਗੇ।
ਐਗਜ਼ੀਕਿਊਟਿਵ ਨੇ ਇਹ ਕਹਿ ਕੇ ਸਮਾਪਤ ਕੀਤਾ ਕਿ ਜਦੋਂ Xbox ਕਿਸੇ ਗੇਮ ਦੀ ਰਿਲੀਜ਼ ਡੇਟ ਦੀ ਘੋਸ਼ਣਾ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਇਹ ਇਸਦੇ ਲਾਂਚ ਪਲੇਟਫਾਰਮ ਦਾ ਵੀ ਐਲਾਨ ਕਰੇਗਾ। Xbox ਦੀ ਨਵ-ਨਿਯੁਕਤ ਸੀਈਓ ਆਸ਼ਾ ਸ਼ਰਮਾ ਦੁਆਰਾ ਕਹੇ ਗਏ ਸਮਾਨ ਸ਼ਬਦਾਂ ਦੀ ਗੂੰਜ ਕਰਦਿਆਂ, ਬੂਟੀ ਨੇ ਜ਼ੋਰ ਦੇ ਕੇ ਕਿਹਾ, “ਅਸੀਂ ਸਹੀ ਫੈਸਲੇ ਲੈਣ ਜਾ ਰਹੇ ਹਾਂ, ਨਾ ਕਿ ਜਲਦੀ ਫੈਸਲੇ।”
ਇਸ ਸਾਲ ਫਰਵਰੀ ਵਿੱਚ ਆਪਣੀ ਨਿਯੁਕਤੀ ਤੋਂ ਬਾਅਦ, ਸ਼ਰਮਾ ਲਗਾਤਾਰ Xbox (ਜਾਂ XBOX) ਬ੍ਰਾਂਡ ‘ਤੇ ਆਪਣੀ ਪਛਾਣ ਬਣਾ ਰਿਹਾ ਹੈ। ਮਈ ਵਿੱਚ, ਉਸਨੇ ਖੁਲਾਸਾ ਕੀਤਾ ਕਿ ਕੰਪਨੀ ਕੰਪਨੀ ਦੀ ਕੋ-ਪਾਇਲਟ ਪਹਿਲਕਦਮੀ ਨੂੰ ਬੰਦ ਕਰ ਦੇਵੇਗੀ, ਜਿਸਦੀ ਕਦੇ ਮਾਇਨਕਰਾਫਟ ਵਰਗੀਆਂ ਗੇਮਾਂ ਵਿੱਚ ਰੀਅਲ-ਟਾਈਮ ਸਲਾਹ ਪ੍ਰਦਾਨ ਕਰਨ ਲਈ ਤਿਆਰ ਕੀਤੀ ਗਈ ਏਆਈ-ਸੰਚਾਲਿਤ “ਨਿੱਜੀ ਗੇਮਿੰਗ ਸਾਈਡਕਿਕ” ਵਜੋਂ ਕਲਪਨਾ ਕੀਤੀ ਗਈ ਸੀ। ਸ਼ਰਮਾ ਨੇ Xbox ਦੇ ਗੇਮ ਪਾਸ ਮਾਡਲ ਵਿੱਚ ਵੀ ਤਬਦੀਲੀਆਂ ਕੀਤੀਆਂ, “ਇਹ ਇੱਕ Xbox” ਮੁਹਿੰਮ ਨੂੰ ਖਤਮ ਕੀਤਾ, ਅਤੇ Xbox ਹਾਰਡਵੇਅਰ ਦੀ ਅਗਲੀ ਪੀੜ੍ਹੀ ‘ਤੇ ਧਿਆਨ ਕੇਂਦਰਿਤ ਕਰਨਾ ਸ਼ੁਰੂ ਕੀਤਾ, ਜੋ ਹੁਣ ਤੱਕ ਸਿਰਫ਼ ਪ੍ਰੋਜੈਕਟ ਹੈਲਿਕਸ ਵਜੋਂ ਜਾਣਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ। ਇਹ ਹਾਰਡਵੇਅਰ “ਪ੍ਰਦਰਸ਼ਨ ਵਿੱਚ ਮੋਹਰੀ” ਹੋਵੇਗਾ, ਸ਼ਰਮਾ ਨੇ ਕਿਹਾ, ਹਾਲਾਂਕਿ ਅਸੀਂ ਕਦੋਂ ਦੇਖਾਂਗੇ ਇਹ ਇੱਕ ਰਹੱਸ ਬਣਿਆ ਹੋਇਆ ਹੈ।
ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਸ਼ਰਮਾ Xbox ਬ੍ਰਾਂਡ ਚਿੱਤਰ ਨੂੰ ਠੀਕ ਕਰਨ ‘ਤੇ ਕੰਮ ਕਰਨਾ ਜਾਰੀ ਰੱਖਦਾ ਹੈ, BDS ਅੰਦੋਲਨ ਤੋਂ ਕਾਲਾਂ ਵਧ ਰਹੀਆਂ ਹਨ ਗੇਮਿੰਗ ਪਲੇਟਫਾਰਮਾਂ ਦਾ ਬਾਈਕਾਟ ਕਰਨਾ ਮੂਲ ਕੰਪਨੀ ਮਾਈਕਰੋਸਾਫਟ ਦੇ ਫਲਸਤੀਨੀ ਆਬਾਦੀ ਅਤੇ ਰਾਜ ਦੇ ਖਿਲਾਫ ਇਜ਼ਰਾਈਲੀ ਯੁੱਧ ਅਪਰਾਧਾਂ ਵਿੱਚ ਕਥਿਤ ਸ਼ਮੂਲੀਅਤ ਦੇ ਕਾਰਨ.
ਰੈਜ਼ੋਨੈਂਸ: ਏ ਪਲੇਗ ਲੀਗੇਸੀ, ਮੈਟਰੋ 2039, ਅਤੇ ਹੋਰ ਬਹੁਤ ਕੁਝ ਸਮੇਤ, ਪਿਛਲੀ ਰਾਤ ਐਲਾਨੀ ਗਈ ਹੋਰ ਹਰ ਚੀਜ਼ ਲਈ, ਲੋਟੀ ਦੇ ਰਾਉਂਡਅੱਪ ਨੂੰ ਦੇਖਣਾ ਯਕੀਨੀ ਬਣਾਓ: ਮਾਈਕ੍ਰੋਸਾੱਫਟ ਦੇ ਐਕਸਬਾਕਸ ਗੇਮਜ਼ ਸ਼ੋਅਕੇਸ ਵਿੱਚ ਹਰ ਚੀਜ਼ ਦਾ ਐਲਾਨ ਕੀਤਾ ਗਿਆ।

