Sucker Punch ਇਹ ਪਤਾ ਲਗਾਉਣ ਲਈ ਉਤਸੁਕ ਹੈ ਕਿ ਤੁਸੀਂ ਭਵਿੱਖ ਦੇ DLC ਦੀ ਦਿਸ਼ਾ ‘ਤੇ ਫੈਸਲਾ ਕਰਨ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਗੋਸਟ ਆਫ ਯੋਟੇਈ ਦੇ ਕਿਹੜੇ ਭਾਗਾਂ ਬਾਰੇ ਹੋਰ ਜਾਣਨਾ ਚਾਹੁੰਦੇ ਹੋ.
ਨਾਲ ਇੱਕ ਇੰਟਰਵਿਊ ਵਿੱਚ ਖੇਡ ਜਾਣਕਾਰੀ ਦੇਣ ਵਾਲਾਸਹਿ-ਨਿਰਦੇਸ਼ਕ ਜੇਸਨ ਕੌਨਲ ਅਤੇ ਮੁੱਖ ਲੇਖਕ ਇਆਨ ਮਾਈਲਜ਼ ਨੇ ਇਸ ਬਾਰੇ ਗੱਲ ਕੀਤੀ ਕਿ ਕਿਵੇਂ ਗੇਮ ਡਿਵੈਲਪਰਾਂ ਨੂੰ “ਲੱਖਾਂ ਲੋਕਾਂ ਨੂੰ ਸ਼ਾਬਦਿਕ ਤੌਰ ‘ਤੇ ਸੁਣਨ ਦਾ “ਦੁਰਲੱਭ ਮੌਕਾ” ਮਿਲਦਾ ਹੈ ਕਿ ਇੱਕ ਕਹਾਣੀ ਦੇ ਅੰਦਰ ਕੀ ਗੂੰਜਿਆ ਬਨਾਮ ਕੀ ਨਹੀਂ ਸੀ ਜਾਂ ਕੀ ਛੇਕ ਹਨ, ਅਤੇ ਉਸ ਫੀਡਬੈਕ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਹੋਰ ਕਹਾਣੀ ਨੂੰ ਆਕਾਰ ਦੇਣ ਲਈ ਕਰਦੇ ਹਨ DLC ਅਤੇ ਸਮੱਗਰੀ… ਜੇਕਰ ਕਿਸੇ ਹੋਰ ਕਹਾਣੀ ਦੀ ਲੋੜ ਹੈ, ਤਾਂ ਇਹ ਹੈ।
ਕੂਕੀ ਸੈਟਿੰਗਾਂ ਦਾ ਪ੍ਰਬੰਧਨ ਕਰੋ
ਸੰਭਾਵੀ DLC ਬਾਰੇ ਪੁੱਛੇ ਜਾਣ ‘ਤੇ, ਕੋਨੇਲ ਨੇ ਕਿਹਾ, “ਮੇਰੇ ਖਿਆਲ ਵਿੱਚ, ਅਸੀਂ ਪ੍ਰੋਜੈਕਟ ਵਿੱਚ ਉਸ ਥਾਂ ‘ਤੇ ਹਾਂ ਜਿੱਥੇ ਸਾਨੂੰ ਇਸਨੂੰ ਬਾਹਰ ਰੱਖਣਾ ਹੈ ਅਤੇ ਇਹ ਦੇਖਣਾ ਹੈ ਕਿ ਲੋਕ ਕੀ ਪਸੰਦ ਕਰ ਰਹੇ ਹਨ ਅਤੇ ਲੋਕ ਕੀ ਪਸੰਦ ਕਰਦੇ ਹਨ ਅਤੇ ਲੋਕ ਕੀ ਮਹਿਸੂਸ ਕਰਦੇ ਹਨ ਕਿ ਉਹ ਅਤਸੂ ਬਾਰੇ ਹੋਰ ਜਾਣਦੇ ਹੋਣ।”
“ਅਤੇ ਮੈਨੂੰ ਲਗਦਾ ਹੈ ਕਿ ਇਸ ਕਿਸਮ ਦੇ ਫੈਸਲੇ ਲੈਣ ਦੇ ਮਾਮਲੇ ਵਿੱਚ ਸਾਡੇ ਲਈ ਇਹ ਪ੍ਰੋਜੈਕਟ ਦਾ ਸਭ ਤੋਂ ਮਹੱਤਵਪੂਰਨ ਹਿੱਸਾ ਹੈ, ਕਿਉਂਕਿ ਸਾਡੇ ਨਾਲ ਵੀ ਇਹੀ ਹੋ ਰਿਹਾ ਹੈ.” [Ghost of] ਸੁਸ਼ੀਮਾ। ਤੁਸੀਂ ਸੁਣ ਸਕਦੇ ਹੋ, ਤੁਸੀਂ ਇਸ ਤਰ੍ਹਾਂ ਹੋ ਸਕਦੇ ਹੋ, ‘ਓ, ਠੀਕ ਹੈ। “ਅਜਿਹਾ ਲੱਗਦਾ ਹੈ ਕਿ ਲੋਕ ਉਸ ਰਿਸ਼ਤੇ ਬਾਰੇ ਥੋੜਾ ਹੋਰ ਜਾਣਨਾ ਚਾਹੁੰਦੇ ਹਨ ਜਾਂ ਪਿਤਾ ਨਾਲ ਕੀ ਹੋਇਆ ਸੀ।” ਤੁਸੀਂ ਉਸ ਕਿਰਦਾਰ ਨੂੰ ਅੱਗੇ ਕਿਵੇਂ ਲੈ ਕੇ ਜਾਂਦੇ ਹੋ?”
ਉਸਨੇ ਅੱਗੇ ਕਿਹਾ: “ਅਤੇ ਤੁਹਾਨੂੰ ਲੱਖਾਂ ਲੋਕਾਂ ਨੂੰ ਅਸਲ ਵਿੱਚ ਸੁਣਨ ਦਾ ਉਹ ਦੁਰਲੱਭ ਮੌਕਾ ਮਿਲਦਾ ਹੈ ਜੋ ਕਹਾਣੀ ਵਿੱਚ ਗੂੰਜਿਆ ਬਨਾਮ ਕੀ ਨਹੀਂ ਸੀ ਜਾਂ ਕੀ ਖਾਮੀਆਂ ਹਨ। ਅਤੇ ਮੈਨੂੰ ਲਗਦਾ ਹੈ ਕਿ ਇਹ ਉਹ ਮੋਡ ਹੈ ਜਿਸ ਵਿੱਚ ਤੁਸੀਂ ਹੋਣਾ ਚਾਹੁੰਦੇ ਹੋ। ਅਤੇ ਇਹ ਇੱਕ ਕਿਸਮ ਦਾ ਤੋਹਫ਼ਾ ਹੈ।
“ਸਪੱਸ਼ਟ ਤੌਰ ‘ਤੇ ਅਸੀਂ ਅਤਸੂ ਨੂੰ ਪਿਆਰ ਕਰਦੇ ਹਾਂ, ਅਤੇ ਅਸੀਂ ਸੋਚਦੇ ਹਾਂ ਕਿ ਇਹ ਇੱਕ ਵਧੀਆ ਪਾਤਰ ਹੈ। ਅਤੇ ਜਿੰਨ ਦੇ ਵਾਂਗ, ਜੇ ਬਿਰਤਾਂਤ ਵਿੱਚ ਕੁਝ ਨਵੇਂ ਤੱਤ ਜਾਂ ਜੀਵਨ ਵਿੱਚ ਸਪਸ਼ਟਤਾ ਲਿਆਉਣ ਜਾਂ ਸੁਧਾਰ ਕਰਨ ਦੀ ਜਗ੍ਹਾ ਹੈ ਅਤੇ ਇਹ Sucker Punch ਲਈ ਸਭ ਤੋਂ ਵਧੀਆ ਹੈ, ਤਾਂ ਅਸੀਂ ਨਿਸ਼ਚਤ ਤੌਰ ‘ਤੇ ਇਸ ‘ਤੇ ਸਖ਼ਤ ਨਜ਼ਰ ਮਾਰਾਂਗੇ।”
ਸਵਾਲ ਦਾ ਸਵਾਲ ਹੈ, ਆਲੋਚਨਾ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨਾ ਕਿਵੇਂ ਮਹਿਸੂਸ ਹੁੰਦਾ ਹੈ?
ਕੋਨੇਲ ਨੇ ਕਿਹਾ, “ਮੇਰੇ ਲਈ, ਮੈਂ ਸੋਚਦਾ ਹਾਂ ਕਿ ਆਲੋਚਨਾ ਇੱਕ ਤੋਹਫ਼ਾ ਹੈ।” “ਕੁਝ ਲੋਕ ਹਨ ਜੋ ਤੁਹਾਡੀਆਂ ਚੀਜ਼ਾਂ ਨੂੰ ਪਸੰਦ ਕਰਨਗੇ ਅਤੇ ਕੁਝ ਲੋਕ ਹਨ ਜੋ ਸ਼ਾਇਦ ਇਸ ਨੂੰ ਪਸੰਦ ਨਹੀਂ ਕਰਨਗੇ। ਅਜਿਹੀ ਆਲੋਚਨਾ ਹੈ ਜੋ ਕੋਈ ਵੀ ਸੁਣਨਾ ਨਹੀਂ ਚਾਹੁੰਦਾ ਹੈ। […] ਪਰ ਇਹ ਤੁਹਾਨੂੰ ਇੱਕ ਬਿਹਤਰ ਸਿਰਜਣਹਾਰ ਬਣਾਉਂਦਾ ਹੈ, ਠੀਕ ਹੈ? ਕਿਉਂਕਿ ਤੁਸੀਂ ਉਸ ਖਿਡਾਰੀ ਦੇ ਜਾਂ ਦੂਜੇ ਖਿਡਾਰੀ ਦੇ ਦ੍ਰਿਸ਼ਟੀਕੋਣ ਬਾਰੇ ਸੋਚਦੇ ਹੋ। ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ ਕਿ ਇਹ ਠੀਕ ਹੈ ਕਿ ਇਸ ਵਿਅਕਤੀ ਨੂੰ ਇਹ ਪਸੰਦ ਨਹੀਂ ਸੀ ਕਿਉਂਕਿ ਸ਼ਾਇਦ ਇਹ ਉਸ ਕਿਸਮ ਦਾ ਖਿਡਾਰੀ ਸੀ ਜਿਸ ਲਈ ਇਹ ਸੀ।”
ਯੋਮਾਕਰਾਤੀ ਦਾ ਭੂਤ ਲਗਭਗ 300 ਸਾਲਾਂ ਬਾਅਦ ਉੱਤਰੀ ਜਾਪਾਨ ਵਿੱਚ ਸਥਾਪਤ, ਸੁਕਰ ਪੰਚ ਦੀ ਗੋਸਟ ਆਫ਼ ਸੁਸ਼ੀਮਾ ਦਾ ਸੀਕਵਲ ਹੈ। ਅਸੀਂ ਇਸਨੂੰ 3/5 ਸਿਤਾਰੇ ਦਿੱਤੇ, ਯੂਰੋਗੈਮਰ ਦੀ ਗੋਸਟ ਆਫ ਯੋਮਾਕ੍ਰਾਟੀ ਸਮੀਖਿਆ ਵਿੱਚ ਲਿਖਦੇ ਹੋਏ: “ਸਕਰ ਪੰਚ ਦਾ ਸੀਕਵਲ ਵਧੇਰੇ ਸ਼ਾਨਦਾਰ ਤਲਵਾਰਬਾਜ਼ੀ ਅਤੇ ਇੱਕ ਦਿਲਕਸ਼ ਕਹਾਣੀ ਪੇਸ਼ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਪਰ ਇਹ ਇੱਕ ਲੀਨੀਅਰ ਐਕਸ਼ਨ ਗੇਮ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿੱਚ ਬਿਹਤਰ ਢੰਗ ਨਾਲ ਪੇਸ਼ ਕੀਤਾ ਜਾਵੇਗਾ, ਇਸਦੇ ਮਾੜੇ ਸਾਈਡਕੁਆਸਟਾਂ ਅਤੇ ਬਾਸੀ ਖੁੱਲੇ ਸੰਸਾਰ ਤੋਂ ਮੁਕਤ।”

