ਐਮਬਾਰਕ ਸਟੂਡੀਓਜ਼ ਦੇ ਸੀਈਓ ਪੈਟਰਿਕ ਸੋਡਰਲੰਡ ਬੈਟਲਫੀਲਡ 6 ਅਤੇ ਕਾਲ ਆਫ਼ ਡਿਊਟੀ: ਬਲੈਕ ਓਪਸ 7 ਦੇ ਵਿਚਕਾਰ ਆਰਕ ਰੇਡਰਜ਼ ਦੀ ਰਿਲੀਜ਼ ਬਾਰੇ ਚਿੰਤਤ ਨਹੀਂ ਹਨ।
ਦ ਗੇਮ ਬਿਜ਼ਨਸ ਵਿਖੇ ਕ੍ਰਿਸਟੋਫਰ ਡਰਿੰਗ ਨਾਲ ਇੱਕ ਇੰਟਰਵਿਊ ਵਿੱਚਸਾਬਕਾ EA ਸਟੂਡੀਓ ਲੀਡ ਸਟੂਡੀਓ, ਮੁਨਾਫੇ ਲਈ ਫਾਈਨਲਜ਼ ਦੀ ਯਾਤਰਾ, ਅਤੇ ਲਾਈਵ ਸੇਵਾ ਵਿਕਾਸ ਲਈ Embarks ਦੀ ਪਹੁੰਚ ਬਾਰੇ ਗੱਲ ਕਰਦੀ ਹੈ। ਆਰਕ ਰੇਡਰਜ਼ ਦੀ ਰਿਲੀਜ਼ ਮਿਤੀ ਦੇ ਖਾਸ ਵਿਸ਼ੇ ‘ਤੇ, ਸੋਡਰਲੰਡ ਨੇ ਕਿਹਾ:
“ਲੋਕ ਇਸ ਨੂੰ ਦੇਖ ਸਕਦੇ ਹਨ ਅਤੇ ਕਹਿ ਸਕਦੇ ਹਨ, ‘ਉਹ ਕੀ ਕਰ ਰਹੇ ਹਨ?’ ਅਸੀਂ ਇਸ ਨੂੰ ਕਈ ਕੋਣਾਂ ਤੋਂ ਦੇਖਣ ਵਿੱਚ ਬਹੁਤ ਸਮਾਂ ਬਿਤਾਇਆ ਹੈ ਅਤੇ ਤੁਸੀਂ ਜਾਣਦੇ ਹੋ, ਸਹੀ ਜਾਂ ਗਲਤ, ਸਾਡਾ ਮੰਨਣਾ ਹੈ ਕਿ ਗੇਮ ਉੱਥੇ ਲਾਂਚ ਹੋ ਸਕਦੀ ਹੈ। ਇਹ ਇੱਕ ਲੰਬੀ ਯਾਤਰਾ ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਹੈ। “ਇਹ ਕਿਤੇ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰਨ ਦੀ ਲੋੜ ਹੈ.”
ਆਰਕ ਰੇਡਰਜ਼ ਦੀ ਅਸੁਵਿਧਾਜਨਕ ਲਾਂਚ ਮਿਤੀ ਦੇ ਬਾਵਜੂਦ, ਗੇਮ ਨੂੰ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਤੋਂ ਬਹੁਤ ਸਕਾਰਾਤਮਕ ਧਿਆਨ ਮਿਲਿਆ ਹੈ। ਜਦੋਂ ਇਹ ਪੁੱਛਿਆ ਗਿਆ ਕਿ ਕਿਵੇਂ, ਸੋਡਰਲੰਡ ਨੇ ਹੇਠ ਲਿਖਿਆਂ ਨਾਲ ਜਵਾਬ ਦਿੱਤਾ: “ਮੈਨੂੰ ਲਗਦਾ ਹੈ ਕਿ ਇਹ ਵਿਸ਼ਵਾਸ ਕਰਨ ਲਈ ਕਾਫ਼ੀ ਸੰਤੁਸ਼ਟ ਨਹੀਂ ਹੋਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ ਕਿ ਅਸੀਂ ਕੋਈ ਸਾਰਥਕ ਪ੍ਰਭਾਵ ਜਾਂ ਨਵੀਨਤਾ ਕੀਤੇ ਬਿਨਾਂ ਕੁਝ ਬਣਾ ਸਕਦੇ ਹਾਂ। ਸਾਨੂੰ ਕੁਝ ਲਿਆਉਣਾ ਪਏਗਾ ਤਾਂ ਜੋ ਲੋਕ ਧਿਆਨ ਦੇਣ। ਅਤੇ ਜੇ ਅਸੀਂ ਕਾਫ਼ੀ ਚੰਗਾ ਕੰਮ ਕੀਤਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਸ਼ਾਇਦ ਉਹ ਰਹਿਣਗੇ। ਪਰ ਜੋ ਉਹ ਪਹਿਲਾਂ ਹੀ ਖੇਡ ਰਹੇ ਹਨ ਉਸ ਤੋਂ ਵੱਖਰਾ ਹੋਣ ਲਈ, ਇੱਕ ਆਕਰਸ਼ਣ ਹੋਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ।”
ਇਹ ਲਗਭਗ 50 ਮਿੰਟ ਦੀ ਇੰਟਰਵਿਊ ਦਾ ਇੱਕ ਛੋਟਾ ਜਿਹਾ ਹਿੱਸਾ ਹੈ, ਜੋ ਪੂਰਾ ਸੁਣਨ ਯੋਗ ਹੈ। ਪਰ ਆਰਕ ਰੇਡਰਜ਼ ਦੀ ਸਥਿਤੀ ਸੋਡਰਲੰਡ ਅਤੇ ਐਮਬਾਰਕ ਸਟੂਡੀਓਜ਼ ਦੇ ਸ਼ੁਰੂਆਤੀ ਕਰਮਚਾਰੀਆਂ ਲਈ ਇੱਕ ਬਹੁਤ ਹੀ ਜਾਣੀ-ਪਛਾਣੀ ਸਥਿਤੀ ਦੀ ਯਾਦ ਦਿਵਾਉਂਦੀ ਹੈ। Soderlund EA ਦਾ ਕਾਰਜਕਾਰੀ ਉਪ ਪ੍ਰਧਾਨ ਸੀ ਜਦੋਂ Titanfall 2 ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਹੋਈ, ਆਪਣੇ ਆਪ ਨੂੰ ਇੱਕ ਨਵੀਂ ਕਾਲ ਆਫ ਡਿਊਟੀ: ਐਡਵਾਂਸਡ ਵਾਰਫੇਅਰ ਅਤੇ ਬੈਟਲਫੀਲਡ 1 ਦੇ ਵਿਚਕਾਰ ਫਟਿਆ ਹੋਇਆ ਪਾਇਆ।
ਇਹ ਵੇਖਣਾ ਬਾਕੀ ਹੈ ਕਿ ਕੀ ਆਰਕ ਰੇਡਰ ਇੱਕ ਸਮਾਨ ਸਥਿਤੀ ਵਿੱਚ ਡਿੱਗ ਕੇ ਆਪਣੀ ਗਤੀ ਨੂੰ ਬਰਕਰਾਰ ਰੱਖ ਸਕਦੇ ਹਨ, ਹਾਲਾਂਕਿ ਸ਼ਾਇਦ ਇੱਕ ਵਾਧੂ ਦਹਾਕੇ ਦਾ ਤਜਰਬਾ, ਆਰਕ ਰੇਡਰਾਂ ਦੇ ਆਲੇ ਦੁਆਲੇ ਵਾਇਰਲਤਾ ਦੀ ਤੀਬਰ ਭਾਵਨਾ, ਅਤੇ ਇੱਕ ਬਹੁਤ ਹੀ ਵੱਖਰਾ ਉਦਯੋਗਿਕ ਲੈਂਡਸਕੇਪ ਸਾਰੇ ਫਰਕ ਲਿਆ ਸਕਦਾ ਹੈ।
ਆਰਕ ਰੇਡਰਜ਼ ਕੱਲ੍ਹ ਨੂੰ PC ਅਤੇ ਕੰਸੋਲ ‘ਤੇ ਰਿਲੀਜ਼ ਹੋਣ ਲਈ ਤਿਆਰ ਹੈ।

