ਫਾਰਮੌਫਵੇਅਰ ਬੌਸ ਹਾਈਡੇਟਾਕਾ ਮਯਯਯਾਈਜ਼ਕੀ ਨੇ ਪੁਸ਼ਟੀ ਕੀਤੀ ਹੈ ਕਿ ਸਟੂਡੀਓ ਨੇ ਮਲਟੀਪਲੇਅਰ ਗੇਮਜ਼ ‘ਤੇ ਧਿਆਨ ਕੇਂਦਰਿਤ ਕਰਨ ਲਈ ਤਬਦੀਲ ਨਹੀਂ ਕੀਤਾ ਹੈ.
ਸਟੂਡੀਓ ਆਪਣੀ ਸਿੰਗਲ-ਪਲੇਅਰ ਗੇਮਜ਼ ਲਈ ਸਭ ਤੋਂ ਵੱਧ ਜਾਣਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਇਸ ਦੀਆਂ ਸੋਲਸਬਰਨ ਗੇਮ ਤੋਂ ਬਹੁਤ ਸਫਲ ਐਲਡਨ ਰਿੰਗ ਲਈ. ਫਿਰ ਵੀ, ਉਸ ਗੇਮ ਤੋਂ ਫਾਲੋ-ਅਪ, ਨੀਰਜ, ਇਕ courn ਨਲਾਈਨ ਸਹਿ-ਰੋਸੂਲੀਕ ਹੈ, ਜਦੋਂ ਕਿ ਸਟੂਡੀਓ ਗੇਮ ਨੂੰ ਇਸ ਹਫਤੇ ਦੇ ਸ਼ੁਰੂ ਵਿਚ ਇਕ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਦੀ ਦੇ ਦਹਾਕੇ ਦੇ ਹੇਠਾਂ ਹੈ.
ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਪਹਿਲਾਂ ਦੱਸਿਆ ਗਿਆ ਹੈ, ਇਹ ਇਸ ਦੇ ਕੋਰ ‘ਤੇ ਇਕ Multiple ਲਾਰ ਦਾ ਸਿਰਲੇਖ ਹੈ, ਪਰ ਇਸ ਦਾ ਇਹ ਮਤਲਬ ਨਹੀਂ ਹੈ ਕਿ ਅਸੀਂ ਇਕ ਕੰਪਨੀ ਦੇ ਤੌਰ ਤੇ ਵਧੇਰੇ ਗੁਣਕਾਰੀ-ਕੇਂਦ੍ਰਤ ਦਿਸ਼ਾ ਵਿਚ ਜਾਣ ਦਾ ਫੈਸਲਾ ਕੀਤਾ ਹੈ. ਨਿਨਟੈਂਡੋ ਨਾਲ ਇੰਟਰਵਿ view,
“ਐੱਲਨ ਰਿੰਗ ਦਾ ਨਿਨਟੈਂਡੋ ਸਵਿਚ 2 ਸੰਸਕਰਣ ਵੀ ਐਲਾਨ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਸੀ, ਅਤੇ ਅਸੀਂ ਅਜੇ ਵੀ ਸਿੰਗਲ-ਪਲੇਅਰ-ਫੋਕਸ ਗੇਮਜ਼ ਨੂੰ ਸਰਗਰਮੀ ਨਾਲ ਵਿਕਾਸ ਕਰਨਾ ਚਾਹੁੰਦੇ ਹਾਂ ਕਿਉਂਕਿ ਇਹ ਸਾਡੀ ਰਵਾਇਤੀ ਸ਼ੈਲੀ ਨੂੰ ਸਰਗਰਮੀ ਨਾਲ ਵਿਕਸਿਤ ਕਰਨਾ ਚਾਹੁੰਦਾ ਹੈ.”
ਹਾਲਾਂਕਿ, ਉਸਨੇ ਕਿਹਾ ਕਿ ਉਸਨੂੰ ਹਮੇਸ਼ਾਂ ਪੀਵੀਪੀਵੀ ਦਾ ructure ਾਂਚਾ ਮਿਲਿਆ ਹੈ “ਬਹੁਤ ਹੀ ਦਿਲਚਸਪ”.
ਇੰਟਰਵਿ interview ਵਿਚ ਕਿਤੇ ਹੋਰ ਮੀਆਜਕੀ ਨੇ ਡਸਕਲੋਸ ਬਾਰੇ ਵਧੇਰੇ ਜਾਣਕਾਰੀ ਦਿੱਤੀ. ਪਹਿਲਾਂ ਇਸ ਨੂੰ ਅਸਲੀ ਸਵਿੱਚ ਲਈ ਤਿਆਰ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਸੀ, ਪਰੰਤੂ ਵਿਕਾਸ ਇਕ ਨਵੇਂ ਕਨਸੋਲ ਵਿਚ ਬਦਲ ਗਿਆ ਕਿਉਂਕਿ ਇਸ ਨੇ ਸਾਨੂੰ ਅਸਲ ਦਰਸ਼ਣ ਲਈ “sencess ਨਲਾਈਨ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾਵਾਂ ‘ਤੇ ਧਿਆਨ ਕੇਂਦਰਤ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਸੀ.
ਅੱਖਰਾਂ ਅਤੇ ਸੈਟਿੰਗਾਂ ਲਈ, ਖਿਡਾਰੀ ਦੇ ਪਾਤਰਾਂ ਨੂੰ “ਬਲਦੀ” ਵਜੋਂ ਜਾਣੇ ਜਾਂਦੇ ਹਨ ਅਤੇ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਖੂਨ ਦੀ ਸ਼ਕਤੀ ਦੁਆਰਾ ਸੁਪਰ-ਮਨੁੱਖੀ ਕਾਬਲੀਅਤ ਰੱਖਦੇ ਹਨ.
ਮਿਆਜਾਕੀ ਨੇ ਕਿਹਾ, “ਇਕ ਆਮ ਧਾਰਨਾ ਦੇ ਤੌਰ ਤੇ, ਉਹ ਪਿਸ਼ਾਚ ਦੇ ਸਮਾਨ ਹਨ, ਪਰ ਉਨ੍ਹਾਂ ਨੂੰ ਭਿਆਨਕ ਦੁਸ਼ਟ ਭੂਤ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿੱਚ ਪੇਂਟ ਨਹੀਂ ਕੀਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ ਜੋ ਤੁਸੀਂ ਰਵਾਇਤੀ ਵਾਸਪਾਇਰਿਜ਼ਮ ਨਾਲ ਜੋੜ ਸਕਦੇ ਹੋ.
“ਅਸੀਂ ਰੋਮਾਂਟਿਕ ਪਹਿਲੂਆਂ ਨੂੰ ਹਟਾਉਣ ਦੀ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਕੀਤੀ ਜਿਨ੍ਹਾਂ ਨੂੰ ਪਿਸ਼ਾਚਾਂ ਅਤੇ ‘ਲਹੂ’ ਵਰਗੀ ਧਮਣੀ ਅਤੇ ਉਨ੍ਹਾਂ ਨੂੰ ਖੂਨ ਵਾਂਝੇ ਵਜੋਂ ਦੁਬਾਰਾ ਪੇਸ਼ ਕੀਤਾ.”
ਉਸਨੇ ਜਾਰੀ ਰੱਖਿਆ: “ਡੰਬਲੋਸ ਵਿੱਚ, ਖੂਨ ਵਹਾਏ ਕਿਸੇ ਚੀਜ਼ ਲਈ ਮੁਕਾਬਲਾ ਕਰ ਰਿਹਾ ਹੈ. ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਮਨੁੱਖੀ ਸਮਾਜ ‘ਮਨੁੱਖਤਾ ਦਾ ਅਨੰਦ’ ਵਜੋਂ ਜਾਣਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ.
“ਇਸ ਦੇ ਕਾਰਨ, ਕੋਈ ਨਿਸ਼ਚਤ ਯੁੱਗ ਜਾਂ ਜਗ੍ਹਾ ਨਹੀਂ ਹੈ ਜਿਸ ਵਿਚ ਪੈਸਾ ਹੁੰਦਾ ਹੈ. ਵਿਕਟੋਰੀਅਨ ਸ਼ੈਲੀ ਦੇ ਸ਼ੁਰੂ ਵਿਚ ਆਧੁਨਿਕ ਆਧੁਨਿਕ ਅਵਧੀ ਦੇ ਨਾਲ ਨਾਲ ਟ੍ਰੇਨਲ ਰਨਲ ਕਰਨ ਵਾਲੇ ਨੂੰ ਦਰਸਾਉਂਦਾ ਹੈ.”
ਖਾਸ ਲਹੂ ਦੇ ਨਤੀਜੇ ਵਜੋਂ, ਬੁਨਿਆਦੀ ਕਾਰਵਾਈਆਂ ਗਤੀਸ਼ੀਲ ਅਤੇ ਅਲੌਕਿਕ ਹੁੰਦੀਆਂ ਹਨ, ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਛਿਪਣ, ਸੁਪਰ ਜੰਪ ਅਤੇ ਡਬਲ ਛਾਲ.
“ਇਸ ਤੋਂ ਇਲਾਵਾ, ਅਤੇ ਇਹ ਸਿੱਧਾ ਖੂਨ ਨਾਲ ਸਬੰਧਤ ਨਹੀਂ ਹੁੰਦਾ, ਸੈਟਿੰਗ ਹਥਿਆਰਾਂ ਅਤੇ ਅਜਿਹੇ ਦ੍ਰਿਸ਼ਟਾਂਤ ਦੀ ਆਗਿਆ ਦਿੰਦੀ ਹੈ, ਅਤੇ ਹਰ ਅੱਖਰ ਕਿਸੇ ਦੂਰੀ ਤੋਂ ਹਮਲਾ ਕਰਨ ਦੇ ਕਿਸੇ ਕਿਸਮ ਦੇ ਨਾਲ ਲੈਸ ਹੈ. “ਮੈਨੂੰ ਲਗਦਾ ਹੈ ਕਿ ਜਦੋਂ ਸਾਡੇ ਪਿਛਲੇ ਸਿਰਲੇਖਾਂ ਨਾਲ ਤੁਲਨਾ ਕੀਤੀ ਜਾਂਦੀ ਹੈ ਤਾਂ ਖੇਡ ਦੇ ਇਹ ਇਕ ਅਨੌਖਾ ਪਹਿਲੂ ਹੈ. ਮੈਨੂੰ ਉਮੀਦ ਹੈ ਕਿ ਇਹ ਨਵਾਂ ਕਾਰਜ ਤੱਤ ਇਕ ਅਜਿਹਾ ਖੇਤਰ ਹੈ ਜਿਸ ਦਾ ਖਿਡਾਰੀ ਅਨੰਦ ਲਵੇਗਾ.”
ਖਿਡਾਰੀ ਆਪਣੀ ਪਛਾਣ ਅਤੇ ਵਿਲੱਖਣ ਹਥਿਆਰਾਂ ਨਾਲ ਇੱਕ ਦਰਜਨ ਤੋਂ ਵੱਧ ਖਾਸ ਅੱਖਰਾਂ ਨਾਲ ਖੇਡਣਾ ਚੁਣਨਗੇ. ਗੇਮਪਲੇਅ ਲੂਪ ਲਈ, ਡੀਐਸਸੀਬੀਜ਼ ਕੋਲ ਹੱਬ ਦਾ ਹੱਬ ਖੇਤਰ ਹੈ ਜਿੱਥੋਂ ਅੱਠ ਖਿਡਾਰੀ ਮੈਚ ਵਿੱਚ ਸ਼ਾਮਲ ਹੋ ਸਕਦੇ ਹਨ. ਉਨ੍ਹਾਂ ਦੀ ਵਾਪਸੀ ‘ਤੇ, ਉਹ ਆਪਣੇ ਚਰਿੱਤਰ ਨੂੰ ਅੱਗੇ ਵਧਾਉਂਦੇ ਹਨ. ਮੈਚ ਆਮ ਤੌਰ ‘ਤੇ ਪਿਛਲੇ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਦਾ ਪਾਲਣ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਹਾਲਾਂਕਿ ਕੁਝ ਮਾਮਲਿਆਂ ਵਿੱਚ ਜਿੱਤ ਦੀ ਸਥਿਤੀ ਵੱਖਰੀ ਹੋਵੇਗੀ – ਉਦਾਹਰਣ ਲਈ, ਇੱਕ ਬੌਸ ਨੂੰ ਹੇਠਾਂ ਲੈਣ ਲਈ.
ਮਿਆਜਾਕੀ ਨੇ ਦੱਸਿਆ ਕਿ ਇਸ ਤੋਂ ਇਲਾਵਾ, ਖਿਡਾਰੀ ਕਿਵੇਂ ਕੰਮ ਕਰਦੇ ਹਨ, ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਸਿੱਧੇ ਮੈਚ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿੱਚ, ਮਿਸ਼ਜ਼ਕੀ ਨੇ ਦੱਸਿਆ. ਉਨ੍ਹਾਂ ਕਿਹਾ, “ਵਿਜੇ ਨੰਬਰ ‘ਲਾਗੂ ਕਰਦੇ ਹਨ, ਜੋ ਅੰਤ ਵਿੱਚ ਮੈਚ ਦੇ ਨਤੀਜੇ ਨੂੰ ਨਿਰਧਾਰਤ ਕਰਨ ਲਈ ਅੰਤ ਵਿੱਚ ਜ਼ਿੰਮੇਵਾਰ ਹੈ.” “ਜਿੱਤ ਦੇ ਅੰਕ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨ ਲਈ, ਇਕ ਸਿੱਧਾ ਮੈਚ ਜ਼ਰੂਰ ਮਹੱਤਵਪੂਰਣ ਹੈ, ਪਰ ਇਹ ਇਕੋ ਇਕ ਰਸਤਾ ਨਹੀਂ ਹੈ ਅਤੇ ਇਸ ਦੀ ਬਜਾਏ ਤੁਸੀਂ ਨਿਸ਼ਾਨ ਕਿਵੇਂ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਦੇ ਹੋ.
“ਇਸ ਤੋਂ ਇਲਾਵਾ, ਹਰ ਪਾਤਰ ਲੜਾਈ ਵਿਚ ਸਹਾਇਤਾ ਲਈ ਇਕ ਯੂਨਿਟ ਨੂੰ ਕਾਲ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਜਦੋਂ ਕਿ ਉਹ ਕਿਵੇਂ ਲੜਦੇ ਹਨ, ਤਾਂ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਨੂੰ ਆਜ਼ਾਦੀ ਦੇ ਉੱਚ ਪੱਧਰੀ ਆਜ਼ਾਦੀ ਦਿੰਦੇ ਹਨ.”
ਆਰਜੀ ਤੌਰ ਤੇ ਇੱਕ ਮੈਚ ਦੇ ਕੋਰਸ ਨੂੰ ਬਦਲਣ ਲਈ ਇੱਕ ਇਵੈਂਟ ਸਿਸਟਮ ਵੀ ਹੈ – ਕੁਝ ਸੀਸੌਫਟਵੇਅਰ ਵੀ ਇਸੇ ਤਰ੍ਹਾਂ ਨਾਈਟ੍ਰਾਈਨ ਵਿੱਚ ਲਾਗੂ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੈ.
ਇਕ ਹੋਰ ਦਿਲਚਸਪ ਜੋੜ ਹਰੇਕ ਖਿਡਾਰੀ ਲਈ “ਭੂਮਿਕਾਵਾਂ” ਹੈ ਜੋ ਪਹਿਲਾਂ ਲਹੂ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨ ਲਈ ਮੁੱਖ ਮਿਸ਼ਨ ਤੋਂ ਬਾਹਰ “ਭੂਮਿਕਾਵਾਂ” ਹੈ. ਉਦਾਹਰਣ ਦੇ ਲਈ, ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਨੂੰ ਇੱਕ ਖਾਸ ਵਿਰੋਧੀ ਨੂੰ ਹਰਾਉਣ ਦੀ ਜ਼ਰੂਰਤ ਪੈ ਸਕਦੀ ਹੈ, ਜਾਂ ਕਿਸੇ ਵੀ ਹੋਰ ਖਿਡਾਰੀ ਨੂੰ ਉਨ੍ਹਾਂ ਦੇ ਸਾਥੀ ਵਜੋਂ ਲੱਭਣਾ ਪੈ ਸਕਦਾ ਹੈ. ਭੂਮਿਕਾਵਾਂ ਖੂਨ ਦੇ ਅਨੁਕੂਲ ਹੋਣ ਦੁਆਰਾ ਦਿੱਤੀਆਂ ਜਾਂਦੀਆਂ ਹਨ.
ਦਰਅਸਲ, ਇੱਥੇ ਚਰਿੱਤਰ ਅਨੁਕੂਲਤਾ ਵੀ ਹੈ ਜਿੱਥੇ ਖਿਡਾਰੀ ਰੂਹਾਂ ਦੀ ਖੇਡ ਦੇ ਖਾਸ ਅਨੁਸ਼ਾਈਲ ਲਾਈਨਾਂ ਲੱਭਣਗੇ. ਕਿਸੇ ਪਾਤਰ ਨੂੰ ਅਨੁਕੂਲਿਤ ਕਰਕੇ, ਖਿਡਾਰੀ ਆਪਣਾ “ਖੂਨ ਦੇ ਇਤਿਹਾਸ ਅਤੇ ਕਿਸਮਤ” ਨੂੰ ਬਦਲ ਦੇਣਗੇ, ਹੌਲੀ ਹੌਲੀ ਆਪਣੀ ਕਹਾਣੀ ਦੱਸਦੇ ਹਨ.
ਓਹ ਅਤੇ ਟ੍ਰੇਲਰ ਵ੍ਹੌਟ ਨੇ ਚੂਹੇ? ਇਹ ਤੁਹਾਡਾ ਨਵਾਂ ਹੱਬ ਮਿੱਤਰ ਹੈ, ਜੋ ਮੈਚਾਂ ਵਿਚਕਾਰ ਮਾਹਰ ਦੀ ਸਲਾਹ ਪ੍ਰਦਾਨ ਕਰਦਾ ਹੈ. ਮਿਆਜਾਕੀ ਨੇ ਮਜ਼ਾਕ ਨਾਲ ਕਿਹਾ ਕਿ ਇਹ ਭਾਈਵਾਲੀ ਦੀ ਭਾਵਨਾ ਵਿੱਚ ਨੌਂਡੋਜ਼-ਏਸਕੇ ਕੁਝ ਕਰ ਰਿਹਾ ਹੈ.
ਉਸ ਨੇ ਕਿਹਾ: “ਅਸੀਂ ਇਕ ਤਬਦੀਲੀ ਲਈ ਕੁਝ ਹੋਰ ਕਰਨ ਦੀ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਕੀਤੀ. ਪਰ ਮੈਂ ਕਹਾਂਗਾ ਕਿ ਇਹ ਪਾਤਰ ਅਸਲ ਵਿਚ ਇਕ ਬਜ਼ੁਰਗ ਸੱਜਣਵਾਨ ਹੈ.”
ਇਸ ਹਫਤੇ ਦੇ ਸ਼ੁਰੂ ਵਿੱਚ, ਸਵਿੱਚ 2 ਨਿਰਦੇਸ਼ਾਂ ਵਿੱਚ ਡਸਕਲਾਜ ਦਾ ਪਤਾ ਲਗਾਇਆ ਗਿਆ ਸੀ, ਜਿੱਥੇ ਸ਼ੁਰੂ ਵਿੱਚ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਵਿੱਚ ਮੂਲ ਰੂਪ ਵਿੱਚ ਖੂਨ ਜਿਆਦਾਤਰ ਜਜਨ ਦੀ ਅਨੁਕੂਲ ਤੁਲਨਾ ਦੀ ਤੁਲਨਾ ਕੀਤੀ ਜਾਂਦੀ ਸੀ. ਨਵੇਂ ਕੰਸੋਲ ਬਾਰੇ ਵਧੇਰੇ ਜਾਣਕਾਰੀ ਲਈ, ਈਰੋਗਮਾਰ ਦੇ ਹੱਥਾਂ ਦੇ ਹੱਥਾਂ ਦੇ ਹੱਥ ਸਵਿੱਚ 2 ਦੇ ਹੱਥਾਂ ਤੇ ਪੂਰਵ ਦਰਸ਼ਨ ਵੇਖੋ.

