ਖੇਡਾਂ ਨੂੰ ਮਾਰਨ ਨੂੰ ਰੋਕਣ ਲਈ ਯੂਰਪੀਅਨ ਯੂਨੀਅਨ ਦੀ ਪਹਿਲਕਦਮੀ ਟੀਚੇ ‘ਤੇ ਪਹੁੰਚ ਗਈ ਹੈ

Date:

Ubisoft ਵਰਗੇ ਪ੍ਰਕਾਸ਼ਕਾਂ ਨੇ The Crew ਅਤੇ ਹੋਰ ਔਨਲਾਈਨ-ਓਨਲੀ ਗੇਮਾਂ ਨੂੰ ਬੰਦ ਕਰਨ ਅਤੇ ਉਹਨਾਂ ਤੱਕ ਪਹੁੰਚ ਨੂੰ ਬੰਦ ਕਰਨ ਦੇ ਜਵਾਬ ਵਿੱਚ ਸਟਾਪ ਕਿਲਿੰਗ ਗੇਮਜ਼ 2024 ਤੋਂ ਚੰਗੀ ਲੜਾਈ ਲੜ ਰਹੀ ਹੈ। 2025 ਵਿੱਚ, ਸਮੂਹ ਦੁਆਰਾ ਸ਼ੁਰੂ ਕੀਤੀ ਗਈ ਯੂਰਪੀਅਨ ਸਿਟੀਜ਼ਨਜ਼ ਇਨੀਸ਼ੀਏਟਿਵ ਦੀ ਕਈ ਵੱਡੇ ਪ੍ਰਕਾਸ਼ਕਾਂ ਦੁਆਰਾ ਆਲੋਚਨਾ ਕੀਤੀ ਗਈ ਸੀ ਕਿਉਂਕਿ ਅਜਿਹਾ ਕਦਮ “ਪ੍ਰਤੀਬੰਧਿਤ ਤੌਰ ‘ਤੇ ਮਹਿੰਗਾ” ਹੋਵੇਗਾ। ਹੁਣ, ਪਹਿਲਕਦਮੀ ਨੇ ਆਪਣੇ ਟੀਚੇ ਨੂੰ ਪਾਰ ਕਰ ਲਿਆ ਹੈ ਅਤੇ ਲਗਭਗ 1.3 ਮਿਲੀਅਨ ਪ੍ਰਮਾਣਿਤ ਦਸਤਖਤਾਂ ਨੂੰ ਸਾਫ਼ ਕਰ ਦਿੱਤਾ ਹੈ।

ਸਬਰੇਡਿਟ ‘ਤੇ ਇੱਕ ਨਵੀਂ ਪੋਸਟ ਆਰ/ਸਟੌਪਕਿਲਿੰਗ ਗੇਮਜ਼ ਡਾਇਰੈਕਟਰ ਜਨਰਲ ਮੋਰਿਟਜ਼ ਕੈਟਜ਼ਨਰ ਦੁਆਰਾ (ਹੈਟ ਟਿਪ ਟੂ ਗੇਮਰਡਾਰ) ਨੇ ਖੁਲਾਸਾ ਕੀਤਾ ਕਿ “ਇਸ ਸਮੇਂ ਚੀਜ਼ਾਂ ਬਹੁਤ ਤੇਜ਼ੀ ਨਾਲ ਅੱਗੇ ਵਧ ਰਹੀਆਂ ਹਨ।” ਯੋਜਨਾ “ਇੱਕ ਵੀਡੀਓ ਦੁਆਰਾ ਸਭ ਕੁਝ ਪ੍ਰਗਟ ਕਰਨਾ” ਅਤੇ ਇੱਕ ਨਵੀਂ ਵੈਬਸਾਈਟ ਅਤੇ ਡਿਸਕਾਰਡ ‘ਤੇ ਦੁਬਾਰਾ ਕੰਮ ਕਰਨਾ ਸੀ, ਪਰ ਟੀਮ ਨੇ ਅੰਤ ਵਿੱਚ ਅੰਤਮ ਗਿਣਤੀ ਨੂੰ ਜਲਦੀ ਛੱਡਣ ਦਾ ਫੈਸਲਾ ਕੀਤਾ। ਉਹਨਾਂ ਦਸਤਖਤਾਂ ਨੂੰ ਹਟਾਉਣ ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਜੋ ਵੈਧ ਨਹੀਂ ਸਨ (ਕੁਝ ਅਜਿਹਾ ਜੋ ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਸਮਰਥਕਾਂ ਨਾਲ ਸਬੰਧਤ ਸੀ), ਪਹਿਲਕਦਮੀ ਨੇ ਅਜੇ ਵੀ ਲਗਭਗ 1.3 ਮਿਲੀਅਨ ਵੈਧ ਦਸਤਖਤਾਂ ਨੂੰ ਸਾਫ਼ ਕਰ ਦਿੱਤਾ, ਜੋ ਕਿ ਨਿਰਧਾਰਤ 1 ਮਿਲੀਅਨ ਟੀਚੇ ਤੋਂ ਬਹੁਤ ਉੱਪਰ ਹੈ।

ਜਰਮਨੀ 233,180 ਦਸਤਖਤਾਂ ਦੇ ਨਾਲ ਸਭ ਤੋਂ ਅੱਗੇ ਹੈ, ਫਰਾਂਸ (145,299), ਪੋਲੈਂਡ (143,826) ਅਤੇ ਸਪੇਨ (121,616) ਨੇ ਵੀ ਉੱਚ ਪੱਧਰ ਦਾ ਸਮਰਥਨ ਦਿਖਾਇਆ। ਇਹ ਘੋਸ਼ਣਾ ਸਟਾਪ ਕਿਲਿੰਗ ਗੇਮਜ਼ ਦੇ ਨਿਰਮਾਤਾ ਰੌਸ ਸਕਾਟ (ਉਰਫ਼ ਸਰਾਪਿਤ ਫਾਰਮ):

ਯੂਟਿਊਬ ‘ਤੇ ਦੇਖੋ

“ਅਸੀਂ ਜ਼ਰੂਰਤਾਂ ਨੂੰ ਮਨਜ਼ੂਰੀ ਦੇ ਦਿੱਤੀ ਹੈ, ਅਤੇ ਅਗਲੇ ਪੜਾਅ ਵਿੱਚ ਉਹ ਅਧਿਕਾਰਤ ਤੌਰ ‘ਤੇ ਬ੍ਰਸੇਲਜ਼ ਵਿੱਚ ਯੂਰਪੀਅਨ ਯੂਨੀਅਨ ਕਮਿਸ਼ਨ ਨੂੰ ਸੌਂਪੇ ਜਾਣਗੇ, ਸ਼ਾਇਦ ਫਰਵਰੀ ਦੇ ਅੰਤ ਵਿੱਚ.” ਉਸਨੇ ਇਹ ਵੀ ਕਿਹਾ ਕਿ, ਪਹਿਲਾਂ ਸ਼ੇਅਰ ਕੀਤੀ Reddit ਪੋਸਟ ਦੀ ਤਰ੍ਹਾਂ, ਜੇਕਰ ਗਤੀ ਜਾਰੀ ਰਹਿੰਦੀ ਹੈ ਤਾਂ ਹੋਰ ਖਬਰਾਂ ਜਲਦੀ ਆ ਰਹੀਆਂ ਹਨ।

ਇੱਕ ਰੀਮਾਈਂਡਰ ਦੇ ਤੌਰ ‘ਤੇ, ਇਹ ਪਹਿਲਕਦਮੀ ਖੇਡਾਂ ਦੇ ਸਮਰਥਨ ਨੂੰ ਬੰਦ ਕਰਨ ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਮਲਕੀਅਤ, ਬੌਧਿਕ ਅਧਿਕਾਰਾਂ, ਜਾਂ ਮੁਦਰੀਕਰਨ ਦੇ ਅਧਿਕਾਰਾਂ ਨੂੰ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨ ਦੀ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਨਹੀਂ ਕਰਦੀ ਹੈ, ਅਤੇ ਇਹ ਗੇਮ ਬਚਾਓ ਦੀ ਪੂਰੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਵੱਖਰੀ ਸਮੱਸਿਆ ਦੇ ਵਿਰੁੱਧ ਸਿੱਧਾ ਹਮਲਾ ਵੀ ਨਹੀਂ ਹੈ। ਇਸ ਦੀ ਬਜਾਏ, ਖੇਡਾਂ ਨੂੰ ਮਾਰਨ ਨੂੰ ਰੋਕਣ ਦਾ ਮੁੱਖ ਟੀਚਾ “ਇਹ ਪ੍ਰਕਾਸ਼ਕਾਂ ਦੀ ਭਾਗੀਦਾਰੀ ਤੋਂ ਬਿਨਾਂ ਕਹੀਆਂ ਵੀਡੀਓ ਗੇਮਾਂ ਦੇ ਕੰਮਕਾਜ ਨੂੰ ਜਾਰੀ ਰੱਖਣ ਲਈ ਉਚਿਤ ਸਾਧਨ ਪ੍ਰਦਾਨ ਕਰਨ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ, ਪ੍ਰਕਾਸ਼ਕਾਂ ਨੂੰ ਰਿਮੋਟਲੀ ਵੀਡੀਓ ਗੇਮਾਂ ਨੂੰ ਅਯੋਗ ਕਰਨ ਤੋਂ ਰੋਕਣਾ ਹੈ।”

ਪ੍ਰਕਾਸ਼ਕ ਦੁਆਰਾ ਬੰਦ ਕੀਤੇ ਜਾਣ ਅਤੇ ਜ਼ਰੂਰੀ ਤੌਰ ‘ਤੇ “ਗਾਇਬ” ਹੋਣ ਵਾਲੀ ਇੱਕ ਪ੍ਰਮੁੱਖ ਗੇਮ ਦੀ ਇੱਕ ਵਧੀਆ ਤਾਜ਼ਾ ਉਦਾਹਰਣ ਹੈ ਐਂਥਮ, ਬਾਇਓਵੇਅਰ ਦਾ ਅਸਫਲ ਲੁਟੇਰਾ ਨਿਸ਼ਾਨੇਬਾਜ਼। ਉਲਟ ਪਾਸੇ, ਸਾਡੇ ਕੋਲ ਬਹੁਤ ਬਦਨਾਮ ਐਵੇਂਜਰਸ ਵੀਡੀਓ ਗੇਮ ਹੈ ਜੋ 2020 ਵਿੱਚ ਮੱਧਮ ਸਮੀਖਿਆਵਾਂ ਲਈ ਜਾਰੀ ਕੀਤੀ ਗਈ ਸੀ। ਇਸਦੇ (ਹੈਰਾਨੀਜਨਕ ਤੌਰ ‘ਤੇ ਲੰਬੇ) ਪੋਸਟ-ਲਾਂਚ ਸਮਰਥਨ ਤੋਂ ਬਾਅਦ, ਗੇਮ ਨੂੰ ਪ੍ਰਕਾਸ਼ਕ ਦੁਆਰਾ ਹਟਾ ਦਿੱਤਾ ਗਿਆ ਸੀ ਅਤੇ ਕੋਰ ਲਾਇਸੈਂਸ ਦੀ ਮਿਆਦ ਪੁੱਗਣ ਕਾਰਨ ਇਸਨੂੰ ਵੇਚਿਆ ਜਾਣਾ ਬੰਦ ਕਰ ਦਿੱਤਾ ਗਿਆ ਸੀ, ਪਰ ਇਹ ਇਸਦੇ ਪੀਅਰ-ਟੂ-ਪੀਅਰ ਔਨਲਾਈਨ ਸਿਸਟਮ ਦੇ ਕਾਰਨ ਪੂਰੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਖੇਡਣ ਯੋਗ ਸਥਿਤੀ ਵਿੱਚ ਰਹਿੰਦੀ ਹੈ।

LEAVE A REPLY

Please enter your comment!
Please enter your name here

Subscribe

Best Cheapest relaible Web HostingBest Cheapest relaible Web HostingBest Cheapest relaible Web HostingBest Cheapest relaible Web HostingBest Cheapest relaible Web Hosting

Popular

More like this
Related