17 ਜਨਵਰੀ
Table of Contents
ਹੈਲੋ, ਸਾਡੀ ਨਿਯਮਤ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾ ਵਿੱਚ ਵਾਪਸ ਸੁਆਗਤ ਹੈ ਜਿੱਥੇ ਅਸੀਂ ਉਹਨਾਂ ਗੇਮਾਂ ਬਾਰੇ ਥੋੜ੍ਹਾ ਲਿਖਦੇ ਹਾਂ ਜੋ ਅਸੀਂ ਖੇਡ ਰਹੇ ਹਾਂ। ਇਸ ਹਫ਼ਤੇ, ਬਰਟੀ ਚਾਕਲੇਟਾਂ ਦੇ ਡੱਬਿਆਂ ਬਾਰੇ ਸੋਚਦੀ ਹੈ; ਵਿਕਟੋਰੀਆ ਛੋਟੇ ਅੰਡੇ ਖਾਂਦੀ ਹੈ; ਕੋਨਰ ਨੇ ਕੰਮ ਛੱਡ ਦਿੱਤਾ; ਮੈਰੀ ਵਾਕਰ ਨੂੰ ਬੁਲਾਉਂਦੀ ਹੈ ਪਰ ਬਿੱਲ ਜਵਾਬ ਦਿੰਦਾ ਰਹਿੰਦਾ ਹੈ; ਅਤੇ ਮੈਟ ਅੰਦਰੋਂ ਨਿੱਘਾ ਅਤੇ ਫੁੱਲੀ ਮਹਿਸੂਸ ਕਰਦਾ ਹੈ।
ਅਤੇ ਜੇਕਰ ਤੁਸੀਂ ਪੜ੍ਹਨ ਲਈ ਕੁਝ ਹੋਰ ਲੱਭ ਰਹੇ ਹੋ, ਜਾਂ ਜੋ ਤੁਸੀਂ ਇੱਕ ਵਾਰ ਲਿਖਿਆ ਸੀ ਉਸ ਦੀ ਯਾਦ ਦਿਵਾਉਣ ਲਈ, ਡੂੰਘਾਈ ਨਾਲ ਦੇਖਣ ਲਈ ਇੱਕ ਪੂਰਾ ‘ਅਸੀਂ ਕੀ ਖੇਡ ਰਹੇ ਹਾਂ’ ਸੰਗ੍ਰਹਿ ਹੈ।
ਹੇਡਸ 2, ਸਵਿੱਚ 2
ਕੀ ਮੈਂ ਕਹਿ ਸਕਦਾ ਹਾਂ ਕਿ ਹੇਡਜ਼ 2 ਚਾਕਲੇਟਾਂ ਦੇ ਡੱਬੇ ਵਾਂਗ ਹੈ? ਮੇਰਾ ਮਤਲਬ ਫੋਰੈਸਟ ਗੰਪ ਕਿਸਮ ਦੇ ਤਰੀਕੇ ਨਾਲ ਨਹੀਂ ਹੈ, ਇਸ ਵਿੱਚ ਤੁਸੀਂ ਕਦੇ ਵੀ ਯਕੀਨੀ ਨਹੀਂ ਹੋ ਕਿ ਤੁਸੀਂ ਕਿਹੜੀ ਚਾਕਲੇਟ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨ ਜਾ ਰਹੇ ਹੋ, ਕਿਉਂਕਿ ਇਹ ਬੇਵਕੂਫੀ ਹੈ – ਚਾਕਲੇਟਾਂ ਦੇ ਬਕਸੇ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਵੱਡੀ ਤਸਵੀਰ ਸ਼ਾਮਲ ਹੁੰਦੀ ਹੈ ਜੋ ਤੁਹਾਨੂੰ ਦੱਸਦੀ ਹੈ ਕਿ ਤੁਸੀਂ ਕੀ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨ ਜਾ ਰਹੇ ਹੋ। ਸਟ੍ਰਾਬੇਰੀ ਕਰੀਮ ਲਈ ਨਾ ਜਾਓ। ਮੇਰੇ ਕਹਿਣ ਦਾ ਮਤਲਬ ਇਹ ਹੈ ਕਿ ਛੁਪੇ ਹੋਏ ਅਨੰਦ ਨਾਲ ਭਰਿਆ ਇੱਕ ਚਾਕਲੇਟ ਬਾਕਸ, ਉਹ ਚੀਜ਼ਾਂ ਜਿਨ੍ਹਾਂ ਦੀ ਤੁਸੀਂ ਉਮੀਦ ਨਹੀਂ ਕਰਦੇ, ਕਿਉਂਕਿ ਹੇਡਜ਼ 2 ਵਿੱਚ ਬਹੁਤ ਕੁਝ ਹੈ ਜੋ ਲੁਕਿਆ ਹੋਇਆ ਹੈ ਜਾਂ ਲੁਕਿਆ ਹੋਇਆ ਹੈ।
ਕੂਕੀ ਸੈਟਿੰਗਾਂ ਦਾ ਪ੍ਰਬੰਧਨ ਕਰੋ
roguelikes ਦਾ ਚੱਕਰਵਾਤੀ ਸੁਭਾਅ, ਜਿਸ ਨਾਲ ਤੁਸੀਂ ਇਹ ਦੇਖਣ ਲਈ ਇੱਕ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਦੇ ਹੋ ਕਿ ਤੁਸੀਂ ਕਿੰਨੀ ਦੂਰ ਜਾ ਸਕਦੇ ਹੋ ਅਤੇ ਫਿਰ ਦੁਬਾਰਾ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਕਰੋ, ਦਾ ਮਤਲਬ ਹੈ ਕਿ ਤੁਸੀਂ ਪਹਿਲਾਂ ਹੀ ਬਹੁਤ ਸਾਰੀ ਖੇਡ ਵੇਖ ਰਹੇ ਹੋ, ਅਤੇ ਇਸ ਨਾਲ ’ਮੈਂ’ਤੁਸੀਂ ਹੁਣੇ ਇਸ ਵਿੱਚੋਂ ਜ਼ਿਆਦਾਤਰ ਦੇਖ ਲਿਆ ਹੈ’ ਦੀ ਭਾਵਨਾ ਪੈਦਾ ਕਰ ਸਕਦੀ ਹੈ। ਪਰ ਪਾਤਾਲ ਲੋਕ 2 ਵਿੱਚ ਤੁਸੀਂ ਅਜਿਹਾ ਨਹੀਂ ਕਰਦੇ, ਕਿਉਂਕਿ ਅਸਲੀ ਜਾਦੂ ਬਾਅਦ ਵਿੱਚ ਆਉਂਦਾ ਹੈ। ਇਹ ਉਹਨਾਂ ਅਣਗਿਣਤ ਵਾਰਾਂ ਵਿੱਚੋਂ ਇੱਕ ਵਾਪਰਦਾ ਹੈ ਜਦੋਂ ਤੁਸੀਂ ਸਾਈਕਲਿੰਗ ਤੋਂ ਬਾਹਰ ਹੁੰਦੇ ਹੋ ਜਦੋਂ ਤੁਹਾਨੂੰ ਕਹਾਣੀ ਦੇ ਵਿਕਾਸ ਦੀ ਇੱਕ ਮਹੱਤਵਪੂਰਣ ਖੁਰਾਕ ਦਿੱਤੀ ਜਾਂਦੀ ਹੈ, ਜਾਂ ਜਦੋਂ ਤੁਸੀਂ ਆਪਣੇ ਮਾਸਟਰ ਨਾਲ ਨਹਾਉਣ ਲਈ ਜੈਕੂਜ਼ੀ ਵਰਗਾ ਗਰਮ ਝਰਨਾ ਖੋਲ੍ਹਦੇ ਹੋ। ਇਹ ਇਸ ਗੇਮ ਦੀਆਂ ਪਰਤਾਂ ਵਿੱਚ ਹੈ – ਇਹ ਇੱਕ ਪਾਰਸਲ ਕਿਸਮ ਦੀ ਖੇਡ ਹੈ – ਜਿਸ ਵਿੱਚ ਵਿਵਹਾਰ ਅਤੇ ਪ੍ਰਤਿਭਾ ਹੈ।
ਇਹ ਉਦੋਂ ਹੁੰਦਾ ਹੈ ਜਦੋਂ ਮੈਨੂੰ ਇਸ ਕਿਸਮ ਦੀਆਂ ਚੀਜ਼ਾਂ ਦਿੱਤੀਆਂ ਜਾਂਦੀਆਂ ਹਨ ਕਿ ਮੈਂ ਇੱਥੇ ਬੈਠ ਕੇ ਪ੍ਰਸ਼ੰਸਾ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹਾਂ ਕਿ ਮੈਂ ਇੱਥੇ ਕੀ ਅਨੁਭਵ ਕਰ ਰਿਹਾ ਹਾਂ, ਇੱਕ ਖੇਡ ਇੰਨੀ ਸੰਘਣੀ ਅਤੇ ਪੱਧਰੀ ਹੈ ਕਿ ਇਸਨੂੰ ਖੋਲ੍ਹਣ ਦੀ ਮੇਰੀ 20ਵੀਂ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਵਿੱਚ ਵੀ, ਮੈਨੂੰ ਅਜੇ ਵੀ ਗੁਲਪ-ਯੋਗ ਪਕਵਾਨ ਮਿਲ ਰਹੇ ਹਨ। ਇਹ ਇਸ ਤਰ੍ਹਾਂ ਹੈ ਜਿਵੇਂ ਚਾਕਲੇਟਾਂ ਦਾ ਇੱਕ ਡੱਬਾ ਤਿਆਰ ਹੈ ਅਤੇ ਫਿਰ ਇੱਕ ਧੋਖੇ ਨਾਲ ਹਨੇਰੇ ਨੂੰ ਵੱਖ ਕਰਨ ਵਾਲੇ ਨੂੰ ਚੁੱਕ ਕੇ ਇਹ ਪਤਾ ਲਗਾਉਣ ਲਈ ਕਿ ਹੇਠਾਂ ਇੱਕ ਹੋਰ ਪਰਤ ਹੈ। ਮੈਂ ਕਦੇ ਵੀ ਅਜਿਹੀ ਖੇਡ ਦਾ ਅਨੁਭਵ ਨਹੀਂ ਕੀਤਾ ਹੈ ਜੋ ਦੁਹਰਾਉਣ ਵਾਲੇ ਰੋਗਲੀਕ ਢਾਂਚੇ ਅਤੇ ਕਹਾਣੀ ਸੁਣਾਉਣ ਨੂੰ ਇੰਨੀ ਚੰਗੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਮਿਲਾਉਂਦੀ ਹੈ। ਅਜਿਹਾ ਨਹੀਂ ਹੈ ਕਿ ਦੋਵੇਂ ਚੀਜ਼ਾਂ ਇੱਕ ਦੂਜੇ ਦੀਆਂ ਪੂਰਕ ਹਨ, ਮੁੱਦਾ ਇਹ ਹੈ ਕਿ ਉਹ ਬੁਨਿਆਦੀ ਤੌਰ ‘ਤੇ, ਅਟੁੱਟ, ਇੱਕ ਦੂਜੇ ਨਾਲ ਜੁੜੀਆਂ ਹੋਈਆਂ ਹਨ।
-ਬਰਟੀ
ਮੈਟਲ ਗੇਅਰ ਸੋਲਿਡ ਡੈਲਟਾ: ਸਨੇਕ ਈਟਰ, PS5
ਦ੍ਰਿਸ਼ ਦਾ ਵਰਣਨ ਕਰੋ। ਮੈਂ ਇੱਕ ਸੱਪ ਹਾਂ। ਮੈਂ ਜੰਗਲ ਨਾਲ ਇੱਕ ਹਾਂ। ਮੈਂ ਭੁੱਖਾ ਹਾਂ. ਮੈਂ ਆਪਣਾ ਕੰਟਰੋਲਰ ਹੇਠਾਂ ਰੱਖਿਆ ਅਤੇ ਮੇਰੇ ਮੂੰਹ ਵਿੱਚ ਕੁਝ ਛੋਟੇ ਅੰਡੇ ਪਾਉਣ ਲਈ ਪਹੁੰਚਿਆ ਅਤੇ ਅਚਾਨਕ ਮੇਰੇ ਟੀਵੀ ਤੋਂ ਚੀਕਾਂ ਆਉਣੀਆਂ ਸ਼ੁਰੂ ਹੋ ਗਈਆਂ। “ਸੱਪ? ਸੱਪ!!” ਲਾਹਨਤ, ਮੈਨੂੰ ਨਹੀਂ ਪਤਾ ਸੀ ਕਿ ਇੱਕ ਸੱਪ ਚਿੱਕੜ ਵਿੱਚ ਡੁੱਬ ਸਕਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਡੁੱਬ ਸਕਦਾ ਹੈ। ਮਾਫ ਕਰਨਾ, ਸੱਪ!
-ਵਿਕਟੋਰੀਆ
ਓਲਡ ਸਕੂਲ ਰੰਨਸਕੇਪ, ਪੀ.ਸੀ
ਮੈਨੂੰ ਦਿਨ-ਬ-ਦਿਨ ਵਧੇਰੇ ਯਕੀਨ ਹੋ ਰਿਹਾ ਹੈ ਕਿ ਓਲਡ ਸਕੂਲ ਰੰਨਸਕੇਪ ਹੁਣ ਤੱਕ ਦੇ ਸਭ ਤੋਂ ਵਧੀਆ MMORPGs ਵਿੱਚੋਂ ਇੱਕ ਹੈ। ਜੋ ਕਿ ਅਜੀਬ ਹੈ ਕਿਉਂਕਿ ਜਦੋਂ ਮੈਂ ਇਸਨੂੰ ਪਹਿਲੀ ਵਾਰ ਸਕੂਲ ਵਿੱਚ ਖੇਡਿਆ ਸੀ ਤਾਂ ਮੈਨੂੰ ਕਿਸੇ ਤਰ੍ਹਾਂ ਇਸ ਦਾ ਅਹਿਸਾਸ ਨਹੀਂ ਹੋਇਆ ਜਦੋਂ ਅਧਿਆਪਕ ਨਹੀਂ ਦੇਖ ਰਿਹਾ ਸੀ।
ਮੈਂ ਸ਼ਾਇਦ ਇਹਨਾਂ ਹਫ਼ਤਾਵਾਰੀ ਲੇਖਾਂ ਵਿੱਚ ਖੇਡਾਂ ਬਾਰੇ ਕੁਝ ਸਮੇਂ ਲਈ ਲਿਖ ਰਿਹਾ ਰਹਾਂਗਾ, ਇਸਲਈ ਮੈਂ ਤੁਹਾਨੂੰ ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਕਿੱਸਿਆਂ ਵਿੱਚੋਂ ਪਹਿਲਾ ਦੱਸਾਂਗਾ ਜੋ ਮੈਨੂੰ ਥੋੜੀ ਮੁਸ਼ਕਲ ਵਿੱਚ ਪਾ ਸਕਦਾ ਹੈ। ਕੀ ਤੁਸੀਂ ਜਾਣਦੇ ਹੋ ਕਿ ਪੁਰਾਣੇ ਸਕੂਲ RuneScape ਕੰਮ ਕਰਦੇ ਸਮੇਂ ਖੇਡਣ ਲਈ ਇੱਕ ਵਧੀਆ ਖੇਡ ਹੈ? ਇਹ ਦਰਜਨਾਂ ਛੋਟੇ ਗੇਮਪਲੇ ਹੱਬਾਂ ਨਾਲ ਭਰਿਆ ਹੋਇਆ ਹੈ ਜੋ ਅਮਲੀ ਤੌਰ ‘ਤੇ AFK ਖੇਡਿਆ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ। ਵ੍ਹਾਈਟ ਕਾਲਰ ਵਰਕਰ ਲਈ ਇਸਦਾ ਮਤਲਬ ਹੈ ਆਪਣਾ ਕੰਮ ਕਰਨਾ, ਫਿਰ ਹਰ ਮਿੰਟ ਜਾਂ ਇਸ ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਇੱਕ ਜਾਂ ਦੋ ਵਾਰ ਕੁਝ ਕਲਿੱਕ ਕਰਨ ਲਈ RuneScape ਵਿੱਚ ਟੈਬ ਕਰਨਾ, ਫਿਰ ਕੰਮ ‘ਤੇ ਵਾਪਸ ਜਾਣਾ।
ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਮੈਂ ਇਹ ਪੈਰਾਗ੍ਰਾਫ ਲਿਖ ਰਿਹਾ ਹਾਂ ਮੈਂ ਇੱਕ ਫਿਸ਼ਿੰਗ ਟਰਾਲਰ ‘ਤੇ ਹਾਂ, ਇੱਕ ਪੈਚਵਰਕ ਕਿਸ਼ਤੀ ਜਿਸ ਵਿੱਚ ਖਿਡਾਰੀ ਮੱਛੀਆਂ ਫੜਨ ਲਈ ਇਕੱਠੇ ਹੁੰਦੇ ਹਨ ਅਤੇ ਇੱਕ ਖਤਰਨਾਕ ਕ੍ਰੈਕਨ ਤੋਂ ਬਚਣ ਲਈ ਜਹਾਜ਼ ਨੂੰ ਹੇਠਾਂ ਉਤਾਰਨ ਦੀ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਕਰਦੇ ਹਨ। ਇਸ ਪੰਜ-ਮਿੰਟ ਦੀ ਮਿਨੀਗੇਮ ਵਿੱਚ ਇਨਾਮਾਂ ਲਈ ਘੱਟੋ-ਘੱਟ ਲੋੜਾਂ ਨੂੰ ਪੂਰਾ ਕਰਨ ਲਈ, ਤੁਹਾਨੂੰ ਸਿਰਫ਼ ਟੈਂਟੇਕਲ ‘ਤੇ ਦੋ ਵਾਰ ਕਲਿੱਕ ਕਰਨਾ ਹੈ। ਇਹ ਹੀ ਗੱਲ ਹੈ. ਫਿਰ ਤੁਹਾਨੂੰ ਬੱਸ ਆਪਣੇ ਆਪ ਨੂੰ ਐਕਸ਼ਨ ਤੋਂ ਦੂਰ ਕਿਸੇ ਥਾਂ ‘ਤੇ ਪਾਰਕ ਕਰਨਾ ਹੈ ਅਤੇ ਟਾਈਮਰ ਦੀ ਉਡੀਕ ਕਰਨੀ ਹੈ।
ਇਹ ਸੱਚਮੁੱਚ ਸ਼ਾਨਦਾਰ ਹੈ, ਖਾਸ ਤੌਰ ‘ਤੇ ਸਾਡੇ ਵਿੱਚੋਂ ਉਨ੍ਹਾਂ ਲਈ ਜਿਨ੍ਹਾਂ ਨੇ ਸਾਡੇ ਸਭ ਤੋਂ ਵਧੀਆ ਯਤਨਾਂ ਦੇ ਬਾਵਜੂਦ ਆਪਣੇ ਆਪ ਨੂੰ ਬਾਲਗ ਬਣਦੇ ਪਾਇਆ ਹੈ। ਬੱਸ ਇਸ ਨੂੰ ਗੁਪਤ ਰੱਖੋ, ਹਾਂ?
-ਕੋਨਰ
ਐਨੀਮਲ ਕਰਾਸਿੰਗ: ਨਿਊ ਹੋਰਾਈਜ਼ਨਸ 3.0 ਅੱਪਡੇਟ, ਸਵਿੱਚ 2
ਮੈਂ ਸਵਿੱਚ 2 ਅੱਪਡੇਟ ਪੈਕ ਲਈ ਭੁਗਤਾਨ ਕੀਤਾ ਹੈ ਅਤੇ ਕੀ ਇਹ ਕਹਿਣਾ ਬਹੁਤ ਕਠੋਰ ਹੈ ਕਿ ਮੈਂ ਮੁਫ਼ਤ 3.0 ਅੱਪਡੇਟ ਸਮੱਗਰੀ ਨੂੰ ਤਰਜੀਹ ਦਿੰਦਾ ਹਾਂ? ਮੈਂ ਮੁਫਤ ਸਮਗਰੀ ਦੇ ਨਾਲ ਬਹੁਤ ਜ਼ਿਆਦਾ ਸਮਾਂ ਬਿਤਾਉਂਦਾ ਹਾਂ ਉਸ ਸਮੱਗਰੀ ਨਾਲੋਂ ਜਿਸ ਲਈ ਮੈਂ ਭੁਗਤਾਨ ਕੀਤਾ ਹੈ. ਸਵਿੱਚ 2 ਅਪਗ੍ਰੇਡ ਨੇ ਅਜੇ ਤੱਕ ਮੇਰਾ ਧਿਆਨ ਨਹੀਂ ਖਿੱਚਿਆ ਹੈ. ਸਿਰਫ ਇੱਕ ਚੀਜ਼ ਜੋ ਕਿ ਸੁੰਦਰ ਸੁਭਾਅ ਵਾਲੀ ਹੈ ਉਹ ਮੈਗਾਫੋਨ ਟੂਲ ਹੈ ਜੋ ਤੁਸੀਂ ਆਪਣੇ ਪਿੰਡ ਵਾਸੀਆਂ ਨੂੰ ਲੱਭਣ ਲਈ ਵਰਤ ਸਕਦੇ ਹੋ; ਮੈਂ ਵਾਕਰ ਨੂੰ ਬੁਲਾਇਆ ਅਤੇ ਬਿੱਲ ਜਵਾਬ ਦਿੰਦਾ ਰਿਹਾ…
ਮੇਰੇ ਕੋਲ ਪਿਅਰ ਦੇ ਅੰਤ ‘ਤੇ ਮੁਫਤ ਰਿਜ਼ੋਰਟ ਹੋਟਲ ਦੇ ਕਮਰਿਆਂ ਦੀ ਮੁਰੰਮਤ ਕਰਨ ਵਿੱਚ ਬਹੁਤ ਵਧੀਆ ਸਮਾਂ ਹੈ। ਇਹ ਸੱਚ ਹੈ ਕਿ, ਇਹ ਹੈਪੀ ਹੋਮ ਪੈਰਾਡਾਈਜ਼ ਡੀਐਲਸੀ ਦੀ ਇੱਕ ਰੀਹੈਸ਼ ਵਾਂਗ ਮਹਿਸੂਸ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਪਰ ਇਸ ਤਰ੍ਹਾਂ ਕਮਰਿਆਂ ਨੂੰ ਸਜਾਉਣ ਦੀ ਆਜ਼ਾਦੀ ਇੱਕ ਸਵਾਗਤਯੋਗ ਵਾਧਾ ਹੋਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ ਜੇਕਰ ਤੁਹਾਡੇ ਕੋਲ ਇਹ ਨਹੀਂ ਹੈ। ਫਰਨੀਚਰ ਨੂੰ ਮੁੜ ਵਿਵਸਥਿਤ ਕਰਨਾ ਅਤੇ ਨਵੀਆਂ ਥਾਂਵਾਂ ਬਣਾਉਣਾ: ਮੈਂ ਰੋਕ ਨਹੀਂ ਸਕਦਾ।
-ਮੈਰੀ
ਸੁਪਰ ਮਾਰੀਓ ਓਡੀਸੀ
ਅਸਲ ਵਿੱਚ ਮੈਨੂੰ ਅਚਾਨਕ ਕ੍ਰਿਸਮਸ ‘ਤੇ ਅੱਠ ਸਾਲ ਪੁਰਾਣੀ ਖੇਡ ਖੇਡਣ ਲਈ ਮਜਬੂਰ ਕੀਤਾ ਗਿਆ, ਜਿਸ ਵਿੱਚੋਂ ਮੇਰੇ ਕੋਲ ਸਿਰਫ਼ ਯਾਦਾਂ ਹਨ ਅਤੇ ਜਿਸ ਨੂੰ ਮੈਂ ਪਹਿਲਾਂ ਹੀ ਧੋ ਚੁੱਕਾ ਹਾਂ, ਮੈਂ ਇਹ ਨਹੀਂ ਕਹਿ ਸਕਦਾ, ਪਰ ਮੈਂ ਉੱਥੇ ਸੀ, ਬਾਕਸਿੰਗ ਡੇ ‘ਤੇ ਇੱਕ ਬਿਲਕੁਲ ਨਵਾਂ ਸੁਪਰ ਮਾਰੀਓ ਓਡੀਸੀ ਸੇਵ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰ ਰਿਹਾ ਸੀ। ਅਤੇ ਜਦੋਂ ਮੈਂ ਕਹਿੰਦਾ ਹਾਂ ਕਿ ਇਸ ਨੇ ਮੈਨੂੰ ਜੋੜਿਆ, ਮੇਰਾ ਮਤਲਬ ਹੈ. ਅਸਲ ਵਿੱਚ ਮੇਰਾ ਸਾਰਾ ਛੁੱਟੀਆਂ ਦਾ ਗੇਮਿੰਗ ਸਮਾਂ (ਨੋ ਮੈਨਜ਼ ਸਕਾਈ ਵਿੱਚ ਮਿਸ਼ਨਾਂ ਦੇ ਇੱਕ ਸਮੂਹ ਨੂੰ ਸਾਫ਼ ਕਰਨ ਵਿੱਚ ਕਈ ਘੰਟੇ ਬਰਬਾਦ ਕੀਤੇ ਗਏ ਕਈ ਘੰਟੇ ਸ਼ਾਮਲ ਨਹੀਂ) ਇੱਕ ਅੱਗ ਦੇ ਚੰਦਰਮਾ ਦੀ ਭਾਲ ਵਿੱਚ ਬਿਤਾਇਆ ਗਿਆ ਸੀ। ਅਤੇ ਇਮਾਨਦਾਰੀ ਨਾਲ, ਕਿੰਨੀ ਸੁੰਦਰਤਾ ਹੈ – ਮੈਂ ਸੱਚਮੁੱਚ ਭੁੱਲ ਗਿਆ ਸੀ ਕਿ ਓਡੀਸੀ ਕਿੰਨਾ ਮਜ਼ੇਦਾਰ ਹੈ; ਕਲਪਨਾ ਅਤੇ ਸਿਰਜਣਾਤਮਕਤਾ ਦਾ ਇੱਕ ਅਨੰਦਮਈ ਦੰਗਾ ਜਿਸਨੇ ਮੈਨੂੰ ਅੰਦਰੋਂ ਨਿੱਘਾ ਅਤੇ ਅਸਪਸ਼ਟ ਮਹਿਸੂਸ ਕੀਤਾ – ਬਿਲਕੁਲ ਮੇਰੀ ਜਵਾਨੀ ਦੇ ਦੂਰ ਦੇ ਨਿਨਟੈਂਡੋ ਕ੍ਰਿਸਮੇਸ ਵਾਂਗ। ਕੁਝ ਸੌ ਤਾਰਿਆਂ ਦੇ ਨਾਲ ਅਤੇ ਚੰਦਰਮਾ ਦੇ ਡਾਰਕ ਸਾਈਡ ਦੀ ਭੜਕਾਊ ਲੜਾਈ ਅੰਤ ਵਿੱਚ ਅਨਲੌਕ ਹੋ ਗਈ, ਮੈਨੂੰ ਲੱਗਦਾ ਹੈ ਕਿ ਮੈਂ ਸ਼ਾਇਦ ਭਾਫ਼ ਗੁਆ ਦਿੱਤੀ ਹੈ, ਪਰ ਇਹ ਬਹੁਤ ਮਜ਼ੇਦਾਰ ਸੀ।
ਜਿੰਨਾ ਚਿਰ ਇਹ ਚੱਲਿਆ।
-ਮੈਟ

