2024 ਦੇ ਡਰੈਗਨ ਏਜ: ਦਿ ਵੇਲਗਾਰਡ ਦੇ ਮਾੜੇ ਵਪਾਰਕ ਪ੍ਰਦਰਸ਼ਨ ਦੇ ਬਾਅਦ, ਡ੍ਰੈਗਨ ਏਜ ਦੇ ਨਿਰਮਾਤਾ ਡੇਵਿਡ ਗੈਥਰ ਨੇ ਕਿਹਾ ਹੈ ਕਿ ਉਹ ਮੰਨਦਾ ਹੈ ਕਿ ਡਿਵੈਲਪਰ ਬਾਇਓਵੇਅਰ ਦੀ ਪਿਆਰੀ ਕਲਪਨਾ ਆਰਪੀਜੀ ਲੜੀ ਸੰਭਾਵਤ ਤੌਰ ‘ਤੇ ਮਰ ਚੁੱਕੀ ਹੈ। ਪਰ ਜੇਕਰ ਕਿਸਮਤ ਦੀ ਕੁਝ ਤਬਦੀਲੀ ਉਸਨੂੰ ਇੱਕ ਨਵੇਂ ਪ੍ਰੋਜੈਕਟ ‘ਤੇ ਕੰਮ ਕਰਨ ਦਾ ਮੌਕਾ ਦਿੰਦੀ ਹੈ – ਬਾਇਓਵੇਅਰ ਵਿੱਚ ਨਾ ਹੋਣ ਦੇ ਬਾਵਜੂਦ – ਉਹ ਇਸਨੂੰ “ਹਨੇਰੇ ਅਤੇ ਖ਼ਤਰਨਾਕ” ਦਿਸ਼ਾ ਵਿੱਚ ਲੈ ਜਾਣ ਵਿੱਚ ਦਿਲਚਸਪੀ ਰੱਖੇਗਾ, ਅਤੇ “ਉਹ ਕੰਮ ਕਰਨ ਵਿੱਚ ਦਿਲਚਸਪੀ ਰੱਖੇਗਾ ਜੋ ਲੋਕਾਂ ਨੂੰ ਪਰੇਸ਼ਾਨ ਕਰਨ”।
ਗੈਦਰ ਨੇ ਡਰੈਗਨ ਏਜ ਦੇ ਭਵਿੱਖ ਬਾਰੇ ਆਪਣੇ ਵਿਚਾਰ ਸਾਂਝੇ ਕੀਤੇ ਪੀਸੀ ਗੇਮਰ ਨਾਲ ਇੰਟਰਵਿਊਉਸਨੇ ਕਿਹਾ ਕਿ ਉਸਨੂੰ ਵਿਸ਼ਵਾਸ ਹੈ ਕਿ ਇਹ “ਸੰਭਾਵਨਾ” ਸੀ ਕਿ ਦੁਨੀਆ ਇਸ ਲੜੀ ਦੀ ਇੱਕ ਹੋਰ ਕਿਸ਼ਤ ਵੇਖੇਗੀ ਜਦੋਂ ਕਿ ਇਹ ਬਾਇਓਵੇਅਰ ਮਾਲਕ ਈਏ ਦੇ ਨਿਯੰਤਰਣ ਵਿੱਚ ਰਹੇਗੀ। ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਉਸਨੇ ਸਮਝਾਇਆ, ਸਟੂਡੀਓ ਵਿੱਚ ਆਪਣੇ ਸਮੇਂ ਦੌਰਾਨ (2016 ਵਿੱਚ ਗਾਡਰ ਚਲੇ ਗਏ), “ਅਸੀਂ ਹਮੇਸ਼ਾ ਇੱਕ ਸਾਹ ਦੂਰ ਸੀ [current] ਪ੍ਰੋਜੈਕਟ ਨੂੰ ਰੋਕਿਆ ਜਾ ਰਿਹਾ ਹੈ। ਕੀ ਹੋਇਆ ਕਿ ਅਸੀਂ ਗੇਮ ਜਾਰੀ ਕਰਦੇ ਰਹੇ, ਅਤੇ ਇਹ ਉਹਨਾਂ ਦੇ ਸੋਚਣ ਨਾਲੋਂ ਬਿਹਤਰ ਵਿਕਿਆ, ਅਤੇ ਇਹ ਉਹਨਾਂ ਨੂੰ ਹੈਰਾਨ ਕਰਦਾ ਰਿਹਾ। ”
ਪਰ ਡਰੈਗਨ ਏਜ: ਦਿ ਵੇਲਗਾਰਡ, ਬੇਸ਼ਕ, 2024 ਵਿੱਚ ਰਿਲੀਜ਼ ਹੋਣ ‘ਤੇ EA ਦੀਆਂ ਵਿਕਰੀ ਉਮੀਦਾਂ ਤੋਂ ਬਹੁਤ ਘੱਟ ਗਿਆ – ਕੰਪਨੀ ਦੇ ਉੱਚ ਅਧਿਕਾਰੀਆਂ ਨੇ ਪਿਛਲੇ ਸਾਲ ਗੇਮ ਵਿੱਚ ਲਾਈਵ-ਸਰਵਿਸ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾਵਾਂ ਦੀ ਘਾਟ ਨੂੰ ਜ਼ਿੰਮੇਵਾਰ ਠਹਿਰਾਇਆ, ਬਾਇਓਵੇਅਰ ਦੇ ਲਾਈਵ-ਸਰਵਿਸ ਐਂਥਮ ਦੇ ਸਮਾਨ ਕਿਸਮਤ ਦੇ ਬਾਵਜੂਦ – ਇਹ ਸੁਝਾਅ ਦਿੰਦਾ ਹੈ ਕਿ ਲੜੀ ਦੇ ਲੰਬੇ ਸਮੇਂ ਤੋਂ ਚੱਲ ਰਹੇ ਕਾਰਜ ਨੂੰ ਅੰਤਮ ਰੂਪ ਵਿੱਚ ਖਤਮ ਕੀਤਾ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ। ਖਾਸ ਤੌਰ ‘ਤੇ ਵੇਲਗਾਰਡ ਦੇ ਬਹੁਤ ਲੰਬੇ ਅਤੇ ਪਰੇਸ਼ਾਨ ਵਿਕਾਸ ਨੂੰ ਦੇਖਦੇ ਹੋਏ.
ਡਰੈਗਨ ਏਜ ਦੇ ਭਵਿੱਖ ਬਾਰੇ ਗੈਥਰ ਦੀ ਨਿਰਾਸ਼ਾਵਾਦ ਉਦੋਂ ਸਮਝ ਵਿੱਚ ਆਉਂਦੀ ਹੈ, ਪਰ ਇਸਦਾ ਮਤਲਬ ਇਹ ਨਹੀਂ ਹੈ ਕਿ ਉਹ ਉਸ ਫਰੈਂਚਾਈਜ਼ੀ ਨੂੰ ਦੁਬਾਰਾ ਦੇਖਣ ਲਈ ਤਿਆਰ ਨਹੀਂ ਹੋਵੇਗਾ ਜਿਸ ਵਿੱਚ ਉਸਦਾ ਵੱਡਾ ਹੱਥ ਸੀ ਜੇਕਰ ਮੌਕਾ – ਭਾਵੇਂ ਕਿੰਨਾ ਵੀ ਅਸੰਭਵ – ਕਦੇ ਵੀ ਪੈਦਾ ਹੋਵੇ।
“ਜੇ ਤੁਸੀਂ ਮੈਨੂੰ ਇਹ ਪਹਿਲਾਂ ਪੁੱਛਿਆ ਹੁੰਦਾ,” ਉਸਨੇ ਖੁਲਾਸਾ ਕੀਤਾ, “ਮੈਂ ਬਿਲਕੁਲ ਨਹੀਂ ਕਿਹਾ ਹੁੰਦਾ। ਮੈਂ ਆਪਣਾ ਸਮਾਂ ਪੂਰਾ ਕਰ ਲਿਆ ਹੈ। ਮੈਂ ਬਾਇਓਵੇਅਰ ਨੂੰ ਛੱਡਣ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਡਰੈਗਨ ਏਜ ਟੀਮ ਨੂੰ ਛੱਡ ਦਿੱਤਾ। ਇਨਕੁਆਇਰੀ ਦੇ ਬਾਹਰ ਆਉਣ ਤੋਂ ਬਾਅਦ, ਮੈਂ ਚਲਾ ਗਿਆ। [Dragon Age’s creative director] ਮਾਈਕ ਲੇਡਲਾ ਅਤੇ ਮੈਂ ਕਿਹਾ, ’ਮੈਂ’ਤੁਸੀਂ ਜਾਦੂਗਰਾਂ ਅਤੇ ਡਰੈਗਨਾਂ ਨਾਲ ਸਾਰੀਆਂ ਕਹਾਣੀਆਂ ਦੱਸੀਆਂ ਹਨ… ਇਹ ਮੇਰੇ ਅੰਦਰ ਹੈ। ਅਤੇ ਮੈਂ ਇਹ ਕਰਨਾ ਜਾਰੀ ਰੱਖ ਸਕਦਾ ਸੀ, ਪਰ ਜੇ ਮੈਂ ਇਸ ‘ਤੇ ਕੰਮ ਕਰਦਾ ਰਿਹਾ, ਤਾਂ ਇਹ ਰੋਟ ਬਣ ਜਾਵੇਗਾ, ਅਤੇ ਮੈਨੂੰ ਲਗਦਾ ਹੈ ਕਿ ਇਹ ਟੀਮ ਲਈ ਨੁਕਸਾਨਦੇਹ ਹੋਵੇਗਾ। ਇਸ ਲਈ, ਮੈਨੂੰ ਇੱਕ ਪਾਸੇ ਜਾਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਨਵੀਂ ਆਵਾਜ਼ਾਂ ਨੂੰ ਉੱਠਣ ਦੇਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ। ਮੈਨੂੰ ਨਹੀਂ ਪਤਾ ਕਿ ਇਹ ਸਹੀ ਫੈਸਲਾ ਸੀ, ਪਰ ਇਹ ਉਸ ਸਮੇਂ ਸਹੀ ਮਹਿਸੂਸ ਹੋਇਆ।”
ਪਰ ਇੱਕ ਦਹਾਕੇ ਤੋਂ ਵੱਧ ਸਮੇਂ ਬਾਅਦ, ਅਜਿਹਾ ਲਗਦਾ ਹੈ ਕਿ ਗੈਥਰ ਕੋਲ ਲੜੀ ਲਈ ਕੁਝ ਨਵੇਂ ਵਿਚਾਰ ਹੋ ਸਕਦੇ ਹਨ. “ਇਸ ਲਈ, ਜੇਕਰ, ਤਾਰਿਆਂ ਦੇ ਕੁਝ ਅਜੀਬ ਸੁਮੇਲ ਦੇ ਕਾਰਨ, ਕਿਸੇ ਨੇ ਮੈਨੂੰ ਡਰੈਗਨ ਏਜ ਫ੍ਰੈਂਚਾਈਜ਼ੀ ਵਾਪਸ ਸੌਂਪ ਦਿੱਤੀ ਅਤੇ ਕਿਹਾ, ‘ਇਸ ਬੱਚੇ ਵਿੱਚ ਜੀਵਨ ਵਾਪਸ ਲਿਆਓ,’ ਇਹ ਮੁਸ਼ਕਲ ਹੋਵੇਗਾ, ਪਰ ਮੈਨੂੰ ਲਗਦਾ ਹੈ ਕਿ ਇਹ ਕਰਨਾ ਇੱਕ ਦਿਲਚਸਪ ਗੱਲ ਹੋਵੇਗੀ। ਸਭ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਕਿਸ ਚੀਜ਼ ਨੇ ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਲੋਕਾਂ ਨੂੰ ਡਰੈਗਨ ਏਜ ਵੱਲ ਆਕਰਸ਼ਿਤ ਕੀਤਾ ਸੀ, ਉਸ ਦੀਆਂ ਮੂਲ ਗੱਲਾਂ ‘ਤੇ ਵਾਪਸ ਜਾਣਾ ਸੀ, ਅਤੇ ਮੈਂ ਸੋਚਦਾ ਹਾਂ ਕਿ ਲੋਕਾਂ ਨੂੰ ਖਤਰਨਾਕ ਚੀਜ਼ਾਂ ਕਰਨੀਆਂ ਚਾਹੀਦੀਆਂ ਹਨ। ਮੈਂ ਇਸ ਨਾਲ ਕਰਨਾ ਚਾਹਾਂਗਾ।”
ਜਿੱਥੋਂ ਤੱਕ ਬਾਇਓਵੇਅਰ ਦਾ ਸਬੰਧ ਹੈ, ਇਹ ਇਸ ਸਮੇਂ ਮਾਸ ਇਫੈਕਟ 5 ‘ਤੇ ਕੰਮ ਕਰ ਰਿਹਾ ਹੈ – ਇੱਕ ਗੇਮ ਜਿਸ ਨੂੰ ਪਹਿਲੀ ਵਾਰ 2021 ਵਿੱਚ ਛੇੜਿਆ ਗਿਆ ਸੀ, ਪਰ ਅਸੀਂ ਉਦੋਂ ਤੋਂ ਇਸ ਬਾਰੇ ਬਹੁਤ ਘੱਟ ਸੁਣਿਆ ਹੈ। ਪਿਛਲੇ ਸਾਲ, ਸਟੂਡੀਓ ਨੇ ਪੁਸ਼ਟੀ ਕੀਤੀ ਕਿ ਇਸਦੇ “ਕਈ” ਕਰਮਚਾਰੀਆਂ ਦਾ ਤਬਾਦਲਾ EA ਵਿੱਚ ਡ੍ਰੈਗਨ ਏਜ ਦੇ ਬਾਅਦ ਕਿਤੇ ਹੋਰ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਸੀ: ਦਿ ਵਿਜੀਲ ਦੀ ਰੀਲੀਜ਼, ਮਾਸ ਇਫੈਕਟ 5 ‘ਤੇ ਧਿਆਨ ਕੇਂਦਰਿਤ ਕਰਨ ਲਈ ਇੱਕ ਛੋਟੀ ਟੀਮ ਛੱਡ ਕੇ. ਫ੍ਰੈਂਚਾਈਜ਼ ਬੌਸ ਮਾਈਕ ਗੈਂਬਲ. ਨੇ ਇਸ ਸਾਲ ਦੇ ਸ਼ੁਰੂ ਵਿੱਚ ਪ੍ਰੋਜੈਕਟ ਦੇ ਆਲੇ ਦੁਆਲੇ ਲਗਾਤਾਰ ਚੁੱਪ ਦੀ ਵਿਆਖਿਆ ਕੀਤੀਕਾਰਨ ਇਹ ਦਿੱਤਾ ਗਿਆ ਕਿ ਟੀਮ “ਬਸ ਕੰਮ ਵਿੱਚ ਰੁੱਝੀ ਹੋਈ ਸੀ”। ਪਰ ਇਹ ਵੇਖਣਾ ਬਾਕੀ ਹੈ ਕਿ ਕੀ ਡ੍ਰੈਗਨ ਏਜ ਦੀ ਸਹਿਯੋਗੀ ਲੜੀ ਵਧੇਰੇ ਲਚਕੀਲਾ ਸਾਬਤ ਹੋਵੇਗੀ, ਖਾਸ ਤੌਰ ‘ਤੇ ਕਿਉਂਕਿ EA ਸਾਊਦੀ ਅਰਬ ਦੇ ਪਬਲਿਕ ਇਨਵੈਸਟਮੈਂਟ ਫੰਡ ਸਮੇਤ ਨਿਵੇਸ਼ਕਾਂ ਦੁਆਰਾ $55 ਬਿਲੀਅਨ ਦੀ ਪ੍ਰਾਪਤੀ ਦੇ ਵਿਚਕਾਰ ਆਸਾਨ ਸੱਟੇਬਾਜ਼ੀ ਦੀ ਭਾਲ ਕਰਦਾ ਹੈ।

