ਵਿਅਕਤੀਗਤ ਪ੍ਰੋਜੈਕਟਾਂ ਅਤੇ ਟੀਮਾਂ ‘ਤੇ Xbox ਛਾਂਟੀ ਦੀ ਇਸ ਹਫਤੇ ਦੀ ਵਿਆਪਕ ਲਹਿਰ ਦਾ ਪ੍ਰਭਾਵ ਸਪੱਸ਼ਟ ਹੋਣਾ ਸ਼ੁਰੂ ਹੋ ਗਿਆ ਹੈ। ਤਾਜ਼ਾ ਖੁਲਾਸਾ ਕਈ ਬੈਥੇਸਡਾ ਕਰਮਚਾਰੀਆਂ ਤੋਂ ਆਇਆ ਹੈ, ਜੋ ਆਈਜੀਐਨ ਨੂੰ ਦੱਸਿਆ ਉਹ ਦ ਐਲਡਰ ਸਕ੍ਰੋਲਸ 6 ‘ਤੇ “ਕਾਫ਼ੀ ਅਤੇ ਵਿਆਪਕ ਪ੍ਰਭਾਵ” ਦੀ ਉਮੀਦ ਕਰਦੇ ਹਨ, ਜੋ ਲੰਬੇ ਸਮੇਂ ਤੋਂ ਵਿਕਾਸ ਵਿੱਚ ਹੈ।
ਰਿਪੋਰਟ ਦੇ ਅਨੁਸਾਰ, ਬੇਥੇਸਡਾ ਗੇਮ ਸਟੂਡੀਓਜ਼ ਦੇ ਅਗਿਆਤ ਕਰਮਚਾਰੀਆਂ ਦਾ ਕਹਿਣਾ ਹੈ ਕਿ 50 ਤੋਂ ਵੱਧ ਕਰਮਚਾਰੀ ਛਾਂਟੀ ਤੋਂ ਪ੍ਰਭਾਵਿਤ ਹੋਏ ਹਨ, ਜਿਨ੍ਹਾਂ ਵਿੱਚ “ਖਾਈ ਵਿੱਚ ਮੁੱਖ, ਉੱਚ ਪ੍ਰਦਰਸ਼ਨ ਕਰਨ ਵਾਲੇ ਲੋਕ” ਸ਼ਾਮਲ ਹਨ। ਉਹ ਕਹਿੰਦਾ ਹੈ ਕਿ ਇਹਨਾਂ ਛਾਂਟੀ ਕਾਰਨ ਮਨੋਬਲ ਘਟਿਆ ਹੈ ਅਤੇ ਉਮੀਦ ਕਰਦਾ ਹੈ ਕਿ ਇਸ ਨਾਲ ਸੰਕਟ ਦੀ ਸੰਭਾਵਨਾ ਵਧੇਗੀ ਅਤੇ ਖੇਡ ਵਿੱਚ ਕੁਝ ਦੇਰੀ ਹੋਵੇਗੀ।
ਬੈਥੇਸਡਾ ਸਟਾਫ ਦੇ ਇੱਕ ਮੈਂਬਰ ਨੇ ਆਈਜੀਐਨ ਨੂੰ ਦੱਸਿਆ, “ਉਸ ਦੇ ਨੁਕਸਾਨ ਦਾ ਖੇਡ ਅਤੇ ਇਸ ਸਟੂਡੀਓ ਦੇ ਮਨੋਬਲ ‘ਤੇ ਡੂੰਘਾ ਅਤੇ ਵਿਆਪਕ ਪ੍ਰਭਾਵ ਪਵੇਗਾ।” “ਇਹ ਹਰ ਅਨੁਸ਼ਾਸਨ ਦਾ ਮਿਸ਼ਰਣ ਰਿਹਾ ਹੈ: ਪ੍ਰੋਗਰਾਮਰ, ਕਲਾਕਾਰ ਅਤੇ ਡਿਜ਼ਾਈਨਰ,” ਇੱਕ ਹੋਰ ਨੇ ਕਿਹਾ। “ਇੱਕ ਵਿਅਕਤੀ ਜੋ ਮੋਰੋਵਿੰਡ ਨੂੰ ਛੱਡੇ ਜਾਣ ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਕੰਪਨੀ ਦੇ ਨਾਲ ਰਿਹਾ ਹੈ।” ਇਹ 27 ਸਾਲ ਦੀ ਉਮਰ ਦੇ ਬੇਥੇਸਡਾ ਅਨੁਭਵੀ ਅਤੇ ਦਾ ਹਵਾਲਾ ਦੇ ਰਿਹਾ ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ ਮੁੱਖ ਪਾਤਰ ਕਲਾਕਾਰ ਕ੍ਰਿਸ਼ਚੀਅਨ ਮੀਸਟਰ, ਜਿਸਨੇ ਲਿੰਕਡਇਨ ਦੁਆਰਾ ਘੋਸ਼ਣਾ ਕੀਤੀ ਉਸ ਨੂੰ ਕੰਪਨੀ ਨੇ ਛੱਡ ਦਿੱਤਾ ਸੀ। ਉਸਨੇ Skyrim, Oblivion, Morrowind, Fallout 3 ਅਤੇ Fallout 4 ‘ਤੇ ਕੰਮ ਕੀਤਾ ਹੈ।
ਅਸੀਂ ਇਸ ਹਫਤੇ ਦੇ ਸ਼ੁਰੂ ਤੋਂ ਜਾਣਦੇ ਸੀ ਕਿ ਜ਼ੈਨੀਮੈਕਸ ਅਤੇ ਬੈਥੇਸਡਾ ਸਟਾਫ ਦੀ ਕਟੌਤੀ ਦਾ ਸਾਹਮਣਾ ਕਰ ਰਹੇ ਸਨ, ਜਿਸ ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਸਟੂਡੀਓ ਕਥਿਤ ਤੌਰ ‘ਤੇ ਉਨ੍ਹਾਂ ਦੀਆਂ ਸਭ ਤੋਂ ਵੱਡੀਆਂ ਫ੍ਰੈਂਚਾਈਜ਼ੀਆਂ ‘ਤੇ ਧਿਆਨ ਕੇਂਦਰਤ ਕਰਨਗੇ: ਫਾਲਆਉਟ, ਦ ਐਲਡਰ ਸਕ੍ਰੋਲਸ, ਡੂਮ, ਕੁਆਕ, ਅਤੇ ਵੋਲਫੇਨਸਟਾਈਨ. ਹਾਲਾਂਕਿ, ਅੱਜ ਦੀਆਂ ਖਬਰਾਂ ਉਹਨਾਂ ਯੋਜਨਾਵਾਂ ਵਿੱਚ ਵਿਘਨ ਪਾਉਂਦੀਆਂ ਜਾਪਦੀਆਂ ਹਨ: ਹਾਲ ਹੀ ਵਿੱਚ ਘੱਟ ਹੋਈ ਸਟਾਫ ਦੀ ਗਿਣਤੀ ਅਤੇ ਚੱਟਾਨ ਦੇ ਹੇਠਾਂ ਮਨੋਬਲ ਦੇ ਨਾਲ, ਮੈਂ ਕਲਪਨਾ ਨਹੀਂ ਕਰ ਸਕਦਾ ਕਿ ਅਸੀਂ ਜਲਦੀ ਹੀ ਕਿਸੇ ਵੀ ਸਮੇਂ ਵੱਡੇ ਬ੍ਰਾਂਡਾਂ ਤੋਂ ਨਵੇਂ ਸਿਰਲੇਖ ਦੇਖਣ ਜਾ ਰਹੇ ਹਾਂ। ਅਤੇ ਹਾਲਾਂਕਿ ਬੈਥੇਸਡਾ ਐਗਜ਼ੈਕਟਿਵਜ਼ ਨੇ ਐਲਡਰ ਸਕ੍ਰੋਲਸ ਫਰੈਂਚਾਈਜ਼ੀ ਵਿੱਚ ਬਹੁਤ ਜ਼ਿਆਦਾ ਉਮੀਦ ਕੀਤੀ ਛੇਵੀਂ ਗੇਮ ‘ਤੇ ‘ਵਧੇਰੇ ਕੁਸ਼ਲ ਵਿਕਾਸ’ ਦਾ ਵਾਅਦਾ ਕੀਤਾ ਹੈ, ਇਸਦੀ ਅਜੇ ਵੀ ਕੋਈ ਰੀਲਿਜ਼ ਤਾਰੀਖ ਨਹੀਂ ਹੈ, ਤਜਰਬੇਕਾਰ ਪ੍ਰਤਿਭਾ ਨੂੰ ਛੱਡ ਦਿਓ।
ਬੈਥੇਸਡਾ ਜਾਂ, ਅਸਲ ਵਿੱਚ, ਆਈਡੀ ਸੌਫਟਵੇਅਰ ਵਰਗੇ ਵੱਕਾਰੀ ਸਟੂਡੀਓ ਲਈ ਅੱਜ ਦਾ ਦਿਨ ਚੰਗਾ ਨਹੀਂ ਰਿਹਾ। ਇਸ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ, ਅਸੀਂ ਰਿਪੋਰਟ ਕੀਤੀ ਸੀ ਕਿ ਡੂਮ ਅਤੇ ਕੁਆਕ ਸਟੂਡੀਓ ਵੀ ਨਸ਼ਟ ਹੋ ਗਏ ਹਨ, ਇਸਦੇ ਕਰਮਚਾਰੀਆਂ ਦੀ ਗਿਣਤੀ ਇਸ ਬਿੰਦੂ ਤੱਕ ਘਟ ਗਈ ਹੈ ਜਿੱਥੇ ਡਿਵੈਲਪਰ ‘ਸਪੋਰਟ ਸਟੂਡੀਓ’ ਸਥਿਤੀ ‘ਤੇ ਵਾਪਸ ਆ ਸਕਦਾ ਹੈ। ਇਹ ਕਈ ਪ੍ਰੋਜੈਕਟਾਂ ਦੇ ਰੱਦ ਹੋਣ ਦੇ ਨਾਲ ਆਇਆ ਜੋ ਕੰਮ ਕਰ ਰਹੇ ਸਨ।
ਅਜਿਹਾ ਲਗਦਾ ਹੈ ਕਿ Xbox ਦੀ ਦਲੇਰ ਨਵੀਂ ਰਣਨੀਤੀ ਦੇ ਨਤੀਜੇ ਅੰਦਰੂਨੀ ਤੌਰ ‘ਤੇ ਓਨੇ ਹੀ ਅਪ੍ਰਸਿੱਧ ਹਨ ਜਿੰਨੇ ਉਹ ਬਾਕੀ ਵੀਡੀਓ ਗੇਮ ਉਦਯੋਗ ਦੇ ਨਾਲ ਹਨ. ਮੈਨੂੰ ਉਮੀਦ ਹੈ ਕਿ ਅਸੀਂ ਆਉਣ ਵਾਲੇ ਹਫ਼ਤਿਆਂ ਅਤੇ ਦਿਨਾਂ ਵਿੱਚ ਇਹਨਾਂ ਛਾਂਟੀ ਤੋਂ ਹੋਰ ਨਤੀਜੇ ਦੇਖਾਂਗੇ। ਮੇਰੇ ਵਿਚਾਰ ਉਨ੍ਹਾਂ ਸਾਰੇ ਪ੍ਰਭਾਵਿਤ ਲੋਕਾਂ ਦੇ ਨਾਲ ਹਨ, ਅਤੇ ਮੈਂ ਆਉਣ ਵਾਲੇ ਦਿਨਾਂ ਵਿੱਚ ਛਾਂਟੀ ਦੀ ਸੁਰੱਖਿਆ ਅਤੇ ਮਜ਼ਬੂਤੀ ਦੀ ਇਸ ਹਫਤੇ ਦੀ ਲਹਿਰ ਤੋਂ ਪ੍ਰਭਾਵਿਤ ਸਾਰੇ ਵਿਕਾਸਕਾਰਾਂ ਦੀ ਕਾਮਨਾ ਕਰਦਾ ਹਾਂ।

