ਮੈਂ ਅਜੇ ਵੀ ਵਿਸ਼ਵਾਸ ਨਹੀਂ ਕਰ ਸਕਦਾ ਕਿ ਵੱਪਸ਼ਾਇਰਸ ਇਕ ਸਬ-ਸਪੌਨ ਦੁਆਰਾ ਬਚ ਜਾਂਦਾ ਹੈ. ਮੈਂ ਇਸ ‘ਤੇ ਪਾਗਲ ਨਹੀਂ ਹਾਂ – ਮੈਨੂੰ ਇਸ’ ਤੇ ਵਿਸ਼ਵਾਸ ਹੈ. ਪਰ ਅਜਿਹੀ ਸਧਾਰਣ ਦਿੱਖ ਅਤੇ ਸਧਾਰਣ ਖੇਡ ਵਾਲੀ ਗੱਲ ਦੀ ਭਵਿੱਖਬਾਣੀ ਕਰ ਕੇ ਕੌਣ ਕਹਿੰਦਾ ਸੀ? ਇੱਕ ਖੇਡ ਜਿਸ ਵਿੱਚ ਤੁਸੀਂ ਸਾਰਿਆਂ ਨੂੰ ਕਰਦੇ ਹੋ, ਉਹ ਤੁਹਾਡੇ ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਦੁਸ਼ਮਣਾਂ ਦੇ ਝੁੰਡਾਂ ਤੋਂ ਪਰਹੇਜ਼ ਕਰਦੇ ਸਮੇਂ ਇੱਕ ਆਟੋ-ਪਿਘਲੇ ਪਾਤਰ ਚਲਦਾ ਹੈ. ਸਹੀ ਅਪਗ੍ਰੇਡ ਕਰਨ ਦੀ ਚੋਣ ਕਰਨ ਬਾਰੇ ਇੱਕ ਖੇਡ. ਇਹ ਇੱਕ ਜਨੂੰਨ ਬਣ ਗਿਆ! ਇਸ ਲਈ ਨਕਲ ਅਤੇ ਵਿਭਿੰਨਤਾ ਦੇ ਬਾਅਦ. ਪਰ ਉਨ੍ਹਾਂ ਦਾ ਕੰਮ ਮੁਸ਼ਕਲ ਸੀ: ਉਹ ਇਸ ਨੂੰ ਦੁਬਾਰਾ ਨਹੀਂ ਬਣਾ ਸਕੇ. ਇਹ ਸਾਡੇ ਲਈ ਡੂੰਘੀ ਰਾਕ ਗੈਲਕਟਿਕ ਲਈ ਲਿਆਉਂਦਾ ਹੈ: ਬਚਾਅ ਕਰਨ ਵਾਲਾ, ਜਿਸ ਨੂੰ 1.0 ਵਿੱਚ 1.0 ਵਿੱਚ ਜਾਰੀ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਸੀ, ਵਿਸ਼ੇ ‘ਤੇ ਇਕ ਭਿੰਨਤਾ. ਅਤੇ ਮੈਨੂੰ ਇਹ ਕਹਿ ਕੇ ਖੁਸ਼ੀ ਹੋ ਰਹੀ ਹੈ ਕਿ ਇਹ ਹੈਰਾਨੀਜਨਕ ਹੈ.
ਇਹ ਹੈਰਾਨੀ ਦੇ ਤੌਰ ਤੇ ਨਹੀਂ ਆਉਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਕਿਉਂਕਿ ਡੂੰਘੀ ਰਾਕ ਗੇਲੀਕਟਿਕ, ਸਮੂਹ-ਅਧਾਰਤ ਕੋ-ਅਪ ਮਾਈਨਿੰਗ ਅਤੇ ‘ਪਰਦੇਸੀ ਨਿਸ਼ਾਨੇਬਾਜ਼ ਵੀ ਕਰੈੱਡਾਂ ਦੇ ਵਿਰੁੱਧ ਜੀਵਿਤ ਹਨ, ਜੋ ਕਿ ਕੁਝ ਸਾਲ ਪਹਿਲਾਂ ਉਡਾ ਦਿੱਤੇ ਗਏ ਸਨ. ਅਤੇ ਕੀ ਤੁਸੀਂ ਇਸ ਨੂੰ ਵਿਚਾਰੋਗੇ, ਸੰਕਲਪ ਨੇ ਪਿਸ਼ਾਚ ਬਚੇ ਦੇ ਨਜ਼ਰੀਏ ਨੂੰ ਅਨੁਵਾਦ ਕੀਤਾ ਹੈ. ਤੁਸੀਂ ਦੁਸ਼ਮਣਾਂ ਦੀ ਭੀੜ ਤੋਂ ਪਰਹੇਜ਼ ਕਰਦਿਆਂ ਸੋਨੇ ਅਤੇ ਕੀਮਤੀ ਖਣਿਜਾਂ ਨੂੰ ਪੁੱਟਿਆ ਅਤੇ ਖੋਦਣ ਲਈ ਭੇਜਿਆ ਇੱਕ ਬੌਨੇ ਮਿਨਰਲ ਹੈ. ਖਲਨਾਇਕ ਨੂੰ ਮਾਰੋ, ਸਮਾਨ ਬਣੋ, xp ਦੇ ਪੱਧਰ ‘ਤੇ ਕਮਾਓ ਅਤੇ ਹਥਿਆਰਾਂ ਨੂੰ ਅਨਲੌਕ ਕਰੋ ਅਤੇ ਜਦੋਂ ਤੱਕ ਤੁਸੀਂ ਇਕ ਬੌਸ ਨੂੰ ਮਾਰ ਦਿੰਦੇ ਹੋ, ਦੁਹਰਾਓ. ਬਹੁਤ ਜਾਣੂ ਹੈ. ਫਿਰ ਵੀ ਅੰਤਰ ਹਨ, ਅਤੇ ਇਹ ਇੱਥੇ ਡੂੰਘੀ ਰਾਕ ਗੈਲੈਕਟਿਕ ਹੈ: ਬਚੇ ਵਿਅਕਤੀ ਇਸ ਦੀ ਤਾੜੀਆਂ ਕਮਾਉਂਦੇ ਹਨ.
ਨੰਬਰ ਇਕ: ਮਾਈਨਿੰਗ. ਇਹ ਖੇਡ ਦੇ ਮੁੱਖ ਵਿਸ਼ੇ ਵਜੋਂ ਕੰਮ ਕਰਦਾ ਹੈ ਪਰ ਇਕ ਮਹੱਤਵਪੂਰਣ ਮਕੈਨੀਕਲ ਮਕਸਦ ਵੀ ਜੋੜਦਾ ਹੈ. ਆਟੋ-ਪੁਰਸ਼, ਬੌਵਾਰਾਂ ਦੇ ਨਾਲ, ਤੁਸੀਂ ਵੀ ਆਟੋ-ਪੈਸੇ ਨੂੰ ਨਿਯੰਤਰਿਤ ਕਰਦੇ ਹੋ. ਇੱਕ ਚਾਨਣ ਦੇ ile ੇਰ ਵੱਲ ਭੱਜੋ, ਜੋ ਇਸਨੂੰ ਨਿਰੰਤਰ ਬਣਾਉਂਦਾ ਹੈ, ਜਿਸ ਨੂੰ ਤੁਹਾਨੂੰ ਸੋਨਾ ਅਤੇ ਰਤਨ ਚੀਜ਼ਾਂ ਨੂੰ ਇੱਕਠਾ ਕਰਨ ਦੀ ਜ਼ਰੂਰਤ ਹੋਏਗੀ ਜੋ ਤੁਸੀਂ ਪੱਧਰ ਦੇ ਵਿਚਕਾਰ ਅਪਗ੍ਰੇਡ ਕਰਨ ਤੇ ਕੀ ਖਰਚ ਸਕਦੇ ਹੋ. ਇਹ ਉਨ੍ਹਾਂ ਨੂੰ ਬਹੁਤ ਮਹੱਤਵਪੂਰਨ ਬਣਾਉਂਦਾ ਹੈ. ਪਰ ਤੁਹਾਨੂੰ ਆਪਣੇ ਆਲੇ ਦੁਆਲੇ ਦੇ ਪੱਧਰਾਂ ਦੇ ਜ਼ਰੀਏ ਨਵੇਂ ਰਸਤੇ ਨੂੰ ਹੱਲ ਕਰਨ ਦੀ ਵੀ ਜ਼ਰੂਰਤ ਹੈ, ਜੋ ਦੁਸ਼ਮਣਾਂ ਦੇ ਦੁਆਲੇ ਝੁੰਡਾਂ ਤੋਂ ਬਚਣ ਲਈ ਜ਼ਰੂਰੀ ਹੈ. ਜਿੱਤ ਲਈ ਰਣਨੀਤਕ ਹੰਝਾ.
ਹਰ ਵਾਰ ਜਦੋਂ ਤੁਸੀਂ ਇੱਕ ਪੱਧਰ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰਦੇ ਹੋ, ਮਾਈਨਿੰਗ ਮੁੱ primary ਲੀ ਵਿਚਾਰ ਬਣ ਜਾਂਦੀ ਹੈ ਜਦੋਂ ਤੁਸੀਂ ਸੋਨੇ ਦੀ ਮੇਜ਼ਬਾਨੀ ਕਰਦੇ ਹੋ ਅਤੇ ਮਾਈਨਿੰਗ ਜੋਖਮ ਭਰਪੂਰ ਹੋ ਜਾਂਦੀ ਹੈ. ਤੁਹਾਡੀ ਪਿੱਠ ‘ਤੇ ਭੀੜ ਦੇ ਨਾਲ ਚੱਟਾਨ ਨੂੰ ਸਰਾਪ ਦੇਣਾ ਖ਼ਤਰਨਾਕ ਹੈ, ਜੇ ਤੁਸੀਂ ਮੁੱਕੇਬਾਜ਼ੀ ਕਰ ਰਹੇ ਹੋ, ਤਾਂ ਤੁਸੀਂ ਜਲਦੀ ਹੋ ਜਾਵੋਂਗੇ. ਇਸ ਲਈ ਮਾਈਨਿੰਗ ਗੇਮ ਨੂੰ ਜਰੂਰੀ ਅਤੇ ਉਦੇਸ਼ ਦਿੰਦੀ ਹੈ.



ਵੱਖ ਵੱਖ ਨੰਬਰ ਦੋ: ਮਲਟੀ-ਐਂਟੀਗ੍ਰਾਈਵਿਕ ਮਿਸ਼ਨ. ਵੈਸੇਪਾਇਰ ਬਚੀਆਂ ਤੋਂ ਉਲਟ, ਡੂੰਘੀ ਰਾਕ ਗਲੀਕਟਿਕ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਦੌੜ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਦੌੜ: ਬਚਾਅ ਕਰਨ ਵਾਲਾ ਛੋਟੇ ਪੜਾਵਾਂ ਵਿੱਚ ਟੁਕੜਾ ਕੀਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ. ਹਰੇਕ ਪੜਾਅ ਇੱਕ ਮਿੰਨੀ-ਬੌਸ ਲੜਾਈ ਨਾਲ ਖਤਮ ਹੁੰਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਹਰੇਕ ਮਲਟੀ-ਸਟੇਜ ਰਨ ਇੱਕ ਬੌਸ ਦੀ ਲੜਾਈ ਵਿੱਚ ਖਤਮ ਹੁੰਦਾ ਹੈ. ਇਹ ਕਿਰਿਆ ਨੂੰ ਸੰਘਣਾ ਕਰਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਪਿਸ਼ਾਚ ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਪਿਸ਼ਾਚ ਤੋਂ ਵੱਧ ਤੇਜ਼ੀ ਨਾਲ ਨਿਰਮਾਣ ਕਰਨ ਦੀ ਆਗਿਆ ਦਿੰਦਾ ਹੈ, ਜਿੱਥੇ ਇਹ ਹੌਲੀ ਗਤੀ ਨੂੰ ਭਰਨ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ 15 ਮਿੰਟ 15 ਮਿੰਟ ਲੈਣ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਆਪਣੀ ਸਕ੍ਰੀਨ ਨੂੰ 15 ਮਿੰਟ ਲਈ 15 ਮਿੰਟ ਲਓ. ਜਦੋਂ ਤੁਸੀਂ ਨਵੀਂਆਂ ਯੋਗਤਾਵਾਂ ਖਰੀਦਦੇ ਹੋ ਤਾਂ ਖੇਡ ਦੀ ਅਪਗ੍ਰੇਡੇਸ਼ਨ ਰਣਨੀਤੀ ਵਿਚ ਵੀ ਇਕ ਮਹੱਤਵਪੂਰਣ ਭੂਮਿਕਾ ਅਦਾ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਉਨ੍ਹਾਂ ‘ਤੇ ਖਰਚ ਕਰਨ ਲਈ ਮੁਦਰਾ ਖਣਿਜਾਂ ਨੂੰ ਇਕੱਠਾ ਕਰਨ ਲਈ ਦੁਬਾਰਾ ਅੰਡਰਸਕੋਰਸ. ਯਾਦ ਰੱਖੋ ਕਿ ਤੁਸੀਂ ਐਕਸਪੀ ਨੂੰ ਇਕੱਠਾ ਕਰਕੇ ਪਾਵਰ-ਅਪ ਦੀ ਚੋਣ ਵੀ ਕਰਦੇ ਹੋ ਜਦੋਂ ਕਿ ਪੱਧਰ ਦੇ ਅਖੀਰ ਵਿੱਚ ਵੈਰੀਆਂ ਨੂੰ ਖਤਮ ਕਰ ਦਿੰਦੇ ਹਨ, ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਪਿਸ਼ਾਚ ਵਿੱਚ.
ਇਹ ਟੁੱਟੀ ਹੋਈ ਪੱਧਰ ਦਾ ਪਹੁੰਚ ਡੂੰਘੀ ਰਾਕ ਗੈਲੈਕਟਿਕ ਦੀ ਆਗਿਆ ਦਿੰਦੀ ਹੈ: ਬਚੇ ਹੋਏ 30 ਮਿੰਟ ਲਈ ਸਿਰਫ 30 ਮਿੰਟ ਲਈ ਬਚਣ ਦੀ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਕਰ ਰਹੀ ਹੈ, ਜੋ ਮੈਨੂੰ ਪਸੰਦ ਹੈ. ਇਹ ਵਧੇਰੇ ਝੰਜੋੜਦਾ ਅਤੇ ਉਤਸ਼ਾਹਜਨਕ ਲੱਗਦਾ ਹੈ, ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਤੁਸੀਂ ਪਿਛਲੇ ਦੀਆਂ ਚੁਣੌਤੀਆਂ ਨੂੰ ਸਪਸ਼ਟ ਕਰਦੇ ਹੋ ਅਤੇ ਮੁਸ਼ਕਲ ਲੋਕਾਂ ਨੂੰ ਚਲਾਉਂਦੇ ਹੋ, ਅਤੇ ਇਸ ਕੇਸ ਵਿੱਚ – ਤੁਹਾਡੇ ਬੌਅਰਸ ਨੂੰ ਲੈਸ ਕਰਨ ਲਈ ਗੀਅਰ.
ਕੂਕੀ ਸੈਟਿੰਗਜ਼ ਦਾ ਪ੍ਰਬੰਧਨ ਕਰੋ
ਉੱਥੇ ਹੈ ਬਹੁਤ ਇਥੇ. ਮੁਹਿੰਮ ਵਿੱਚ ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਖੇਤਰ ਹੁੰਦੇ ਹਨ ਜਿਨ੍ਹਾਂ ਵਿੱਚ ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ, ਬਹੁਤ ਕਦਮ ਦੇ ਪੱਧਰ ਹੁੰਦੇ ਹਨ, ਜਿਨ੍ਹਾਂ ਵਿੱਚ ਉਨ੍ਹਾਂ ਨੂੰ ਵੱਖ ਕਰਨਾ ਮੁਸ਼ਕਲ ਹੈ. ਫਿਰ ਇੱਥੇ ਨਰ ਮੁਹਾਰਤ, ਵਿਵੇਕਸ਼ੀਲ ਗੋਤਾਖੋਰੀ, ਪਿਆਜ਼ ਇਕਰਾਰਨਾਮੇ ਅਤੇ ਉਨ੍ਹਾਂ ਦੀਆਂ ਘਾਤਕ ਭਿੰਨ ਭਿੰਨਤਾਵਾਂ ਹੁੰਦੀਆਂ ਹਨ. ਅਤੇ ਫਿਰ ਵੀ ਇਹ ਸਭ ਨਹੀਂ ਹੈ; ਜਦੋਂ ਤੁਸੀਂ ਖੇਡਦੇ ਹੋ, ਮੁ primary ਲੇ ਉਦੇਸ਼ਾਂ ਨੂੰ ਬਦਲਣ ਲਈ ਇੱਥੇ ਇੱਕ ਸੰਪੂਰਨ, ਵਿਕਲਪਕ ਡਿ uty ਟੀ ਦੀ ਮੁਹਿੰਮ ਹੈ.
ਇਸ ਨੂੰ ਸਟੈਗੇਜਡ ਚਰਿੱਤਰ ਅਤੇ ਪੱਧਰ ਦਾ ਤਾਲਾ ਖੋਲ੍ਹਣ ਦੀ ਲੜੀ ਨਾਲ ਮਿਲਾਓ, ਅਤੇ ਇਹ ਪਿਸ਼ਾਚਾਂ ‘ਤੇ ਇਕ ਭਿੰਨਤਾ ਹੈ ਜੋ ਸਮੱਗਰੀ ਅਤੇ ਭਰੋਸੇ ਨਾਲ ਉਭਰਿਆ ਹੈ – ਅਤੇ ਕੁਝ ਨਵੇਂ ਵਿਚਾਰ. ਬਹੁਤ ਜ਼ਿਆਦਾ? ਸ਼ਾਇਦ. ਇਹ ਇਸ ਨੂੰ ਦੇ ਉਦੇਸ਼ਾਂ ਨਾਲ ਅਤੇ ਇਸ ਤਰ੍ਹਾਂ ਮਹਿਸੂਸ ਕਰਦਾ ਹੈ ਕਿ ‘ਪਿਸ਼ਾਚ’ ਬਚੇ ਬਚੀਆਂ ਬਚੀਆਂ ਬਚੀਆਂ ਚੀਜ਼ਾਂ ਨੇ ਖ਼ੁਸ਼ੀ ਤੋਂ ਸਪੱਸ਼ਟ ਮਹਿਸੂਸ ਕੀਤਾ ‘ਚੀਜ਼ਾਂ’. ਪਰ ਇਸ ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਆਉਣ ਦੀ ਜ਼ਿੰਮੇਵਾਰੀ ਬਣਦੀ ਹੈ. ਇਹ ਕਿਸੇ ਦੀ ਚੁਣੌਤੀ, ਕਿਸੇ ਦੀ ਹੋਂਦ ਦੀ ਜ਼ਿੰਮੇਵਾਰੀ ਹੈ, ਅਤੇ ਡੂੰਘੀ ਚੱਟਾਨ ਗੈਲੈਕਟਿਕ ਨੂੰ ਜਾਇਜ਼ ਠਹਿਰਾਉਣ ਦੀ ਜ਼ਰੂਰਤ ਹੈ: ਬਚੇ ਹੋਏ ਲੋਕ ਬੇਲੋੜਾ ਹੈ. ਅਚਾਨਕ ਬਣਾਇਆ ਸਬਜ਼ਰ ਪਿਸ਼ਾਚ ਦਾ ਸਾਹਸ ਬਚੇ ਵਿਅਕਤੀ ਨੂੰ ਬਚਾਅ ਵਿੱਚ ਪੂਰਾ ਪ੍ਰਭਾਵ ਪੈਂਦਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਉਹ ਜਿੰਨੇ ਸ਼ਕਤੀਸ਼ਾਲੀ ਹਨ ਜਿੰਨੇ ਉਹ ਕਦੇ ਰਹੇ ਹਨ.
ਡੂੰਘੀ ਰਾਕ ਗੈਲੈਕਟਿਕ ਦੀ ਇੱਕ ਕਾਪੀ: ਬਚੇ ਹੋਏ ਭੂਤ ਜਹਾਜ਼ ਪ੍ਰਕਾਸ਼ਤ ਦੁਆਰਾ ਪ੍ਰਦਾਨ ਕੀਤੇ ਗਏ ਸਨ.

