ਨਿਨਟੈਂਡੋ ਸਵਿਚ 2: ਅੰਤਮ ਤਕਨੀਕੀ ਸਪੈਸ਼ਲ ਅਤੇ ਸਿਸਟਮ ਰਿਜ਼ਰਵੇਸ਼ਨ ਦੀ ਪੁਸ਼ਟੀ ਹੋਈ

Date:

ਨਿਨਟੈਂਡੋ ਨੇ ਆਪਣਾ ਜਾਰੀ ਕੀਤਾ ਹੈ ਸਵਿੱਚ 2 ਲਈ ਤਕਨੀਕੀ ਨਿਰਧਾਰਨ ਕੋਂਸੋਲ ਹਾਈਬ੍ਰਿਡ, ਪਰ ਇਹ ਕਹਿਣਾ ਉਚਿਤ ਹੈ ਕਿ ਵਿਸਥਾਰ ਕੁਝ ਚੋਣਵਾਂ ਹੈ – ਅਤੇ ਇਹ ਠੀਕ ਹੈ. ਸੋਨੀ ਅਤੇ ਮਾਈਕ੍ਰੋਸਾੱਫਟ ਦੇ ਵਿਰੁੱਧ ਫਰਮ ਨੇ ਲੰਮਾ ਸਮਾਂ ਦਿੱਤਾ ਹੈ ਕਿਉਂਕਿ ਇਹ ਤਕਨੀਕੀ ਹਥਿਆਰਾਂ ਦੀ ਦੌੜ ਤੋਂ ਬਾਹਰ ਸੀ, ਪਰ ਉਸੇ ਸਮੇਂ ਜਾਣਕਾਰੀ ਜ਼ੀਰੋ ਭਰੀਆਂ ਹੋਈਆਂ. ਅਸੀਂ ਪਿਛਲੇ ਸਮੇਂ ਦੇ ਨਵੇਂ ਕੰਸੋਲ ਟੀ 2399 ਪ੍ਰੋਸੈਸਰ ਬਾਰੇ ਮਜਬੂਰ ਲੀਕ ਨੂੰ ਕਵਰ ਕੀਤਾ ਹੈ, ਪਰ ਅੱਜ ਅਸੀਂ ਇੱਕ ਅੰਤਮ ਨਿਰਧਾਰਨ ਦੇ ਦੁਆਲੇ ਵੱਖ-ਵੱਖ ਤਸਦੀਕ ਅਤੇ ਕੈਵੇਟਸ ਨੂੰ ਨਿਯੰਤਰਿਤ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹਾਂ, ਡਿਵੈਲਪਰ ਨਵੇਂ ਕੰਸੋਲ ਨਾਲ ਕੰਮ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹਨ.

ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਵਿਸਥਾਰ ਵਿੱਚ ਅਸੀਂ ਅਧਿਕਾਰਤ ਨਿਰਧਾਰਨ ਦੇ ਅਸ਼ਾਂਤ ਤੱਤ ‘ਤੇ ਧਿਆਨ ਕੇਂਦਰਿਤ ਕਰਦੇ ਹਾਂ: “ਕਸਟਮ ਪ੍ਰੋਸੈਸਰ ਨੇ ਐਨਵੀਆਈਡੀਆ ਦੁਆਰਾ ਬਣਾਇਆ”. ਜਦੋਂ ਅਸਲ ਸਵਿੱਚ ਪਹਿਲੀ ਵਾਰ ਲਾਂਚ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਸੀ, ਤਾਂ ਨਿਨਟੈਂਡੋ ਨੇ ਇਸ ਨੂੰ “ਕਸਟਮ ਐਨਵੀਡੀਆ ਤੇਰਾ ਪ੍ਰੋਸੈਸਰ” ਦੱਸਿਆ ਸੀ ਜਦੋਂ ਇਹ ਅਸਲ ਵਿੱਚ ਵਨੀਲਾ ਤਾਰਗ ਐਕਸ 1 ਸੀ. ਹਾਲਾਂਕਿ, ਐਸਓ ਸਵਿੱਚ 2 – T39 – ਸ਼ਿਪਿੰਗ ਮੈਨੀਫੈਸਟ ਵਿੱਚ ਦੱਸਿਆ ਗਿਆ ਹੈ ਅਤੇ ਨਿੰਦਾਡੀਆ ਲੀਕ ਨੇ ਦੱਸਿਆ ਕਿ ਨਿਨਟੈਂਡੋ ਲਈ ਤਿਆਰ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੈ, ਖ਼ਾਸਕਰ ਨਿਨਟੈਂਡੋ ਲਈ ਤਿਆਰ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੈ. ਮੌਜੂਦਾ ਲੀਕ ਨਾਲ ਬਹੁਤ ਵਿਸਥਾਰ ਹੈ – ਪਰ ਅਸੀਂ ਹੋਰ ਸਿੱਖਿਆ ਹੈ.

ਸੀ ਪੀ ਯੂ ਦੇ ਨਾਲ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰਦਿਆਂ, ਐਨਵੀਡੀਆ ਅਤੇ ਨਿਨਟੈਂਡੋ ਅਸਲ ਵਿੱਚ ਆਰਮਸ 8 64-ਬਿੱਟ ਨਿਰਦੇਸ਼ਾਂ ਦੇ ਨਾਲ ਸੈਟਲ ਨਹੀਂ ਹੁੰਦੇ, ਐਸ ਡੀ ਕੇ ਦੁਆਰਾ ਸਹਿਯੋਗੀ ਨਹੀਂ ਹਨ, ਐਸ ਡੀ ਕੇ ਦੁਆਰਾ ਸਹਿਯੋਗੀ ਨਹੀਂ ਹਨ. ਬਾਂਹਾਂ ਦੁਆਰਾ ਸਾਂਝੇ ਅਧਿਕਾਰਤ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾਵਾਂ ਦੇ ਮੱਦੇਨਜ਼ਰ ਵੱਖ ਵੱਖ ਨਕਦ ਕੌਨਫਿਗ੍ਰੇਸ਼ਨਸ ਉਪਲਬਧ ਹਨ, ਪਰ ਸਵਿੱਚ 2 ਦੁਹਰਾਓ, 64 ਕੇ ਐਲ 1 ਨਿਰਦੇਸ਼ਕ ਨਕਦ ਅਤੇ ਇਕ ਹੋਰ 64 ਕੇ ਜਾਂ ਐਲ 1 ਡਾਟਾ ਨਕਦ. ਐਲ 2 ਤੇ ਚੱਲਦੇ ਸਮੇਂ, ਹਰ ਅੱਠ ਕੋਰ ਦੇ ਕੋਲ 256K ਹੈ, ਜਦੋਂ ਕਿ ਸਾਰੇ ਅੱਠ ਕੋਰ 4MB L3 ਨਕਦ ਸਾਂਝਾ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹਨ.

ਸਾਡੀ ਵੀਡੀਓ ਪੁਸ਼ਟੀਕਰਣ ਸਵਿਚ 2 ਨਿਰਧਾਰਨ.ਯੂਟਿ .ਬ ਤੇ ਵੇਖੋ
ਸਵਿੱਚ 2: ਐਨਵੀਡੀਆ ਟੀ 239 ਸਵਿੱਚ 1: ਐਨਵਡਿਆ ਟੇਗਰਾ x1
ਸੀਪੀਯੂ ਆਰਕੀਟੈਕਚਰ 8x ਬਾਂਹ ਦੇ ਕਾਰਟੈਕਸ ਏ 78 ਸੀ 4x ਬਾਂਹ ਕਰੇਟੈਕਸ ਏ 57
ਸੀ ਪੀ ਯੂ ਵੇਖਦਾ ਹੈ 998MHz (ਡੌਕ), 1101MHz (ਮੋਬਾਈਲ), ਅਧਿਕਤਮ 1.7GHz 1020 ਮੈਏਐਚਜ਼ (ਡੌਕ / ਮੋਬਾਈਲ), ਵੱਧ ਤੋਂ ਵੱਧ 1.785 ਜੀਜ
CPU ਸਿਸਟਮ ਰਿਜ਼ਰਵੇਸ਼ਨ 2 ਕੋਰ (6 ਡਿਵੈਲਪਰਾਂ ਲਈ ਉਪਲਬਧ) 1 ਕੋਰ (3 ਡਿਵੈਲਪਰਾਂ ਲਈ ਉਪਲਬਧ)
ਜੀਪੀਯੂ ਆਰਕੀਟੈਕਚਰ ਐਂਪੀਅਰ ਮੈਕਸਵੈੱਲ
ਕੁਦਾ ਕੋਰਸ 1536 256
ਜੀਪੀਯੂ ਵੇਖਦਾ ਹੈ 1007MHz (ਡੌਕ), 561MHz (ਮੋਬਾਈਲ), ਵੱਧ ਤੋਂ ਵੱਧ 1.4ghz 768MHz (ਡੌਕ), 460MHZ (ਮੋਬਾਈਲ) ਤੱਕ, ਵੱਧ ਤੋਂ ਵੱਧ 921mhz
ਮੈਮੋਰੀ / ਇੰਟਰਫੇਸ 128-ਬਿੱਟ / ਐਲਪੀਡੀਆਰ 5 64-ਬਿੱਟ / ਐਲਪੀਡੀਆਰ 4
ਮੈਮੋਰੀ ਬੈਂਡਵਿਡਥ 102GB / S (ਡੌਕਸ), 68 ਜੀਬੀ / ਐਸ (ਮੋਬਾਈਲ) 25.6 ਜੀਬੀ / ਐਸ (ਡੌਕ), 21.3 ਜੀਬੀ / ਐਸ (ਮੋਬਾਈਲ)
ਮੈਮੋਰੀ ਸਿਸਟਮ ਰਿਜ਼ਰਵੇਸ਼ਨ 3 ਜੀਬੀ (ਖੇਡਾਂ ਲਈ 9 ਜੀਬੀ ਉਪਲਬਧ) 0.8 ਜੀਬੀ (3.2 ਜੀਬੀ ਗੇਮ ਲਈ ਉਪਲਬਧ)

ਇਸ ਲਈ, ਅਸਲੀ ਸਵਿੱਚ ਦੇ ਟੀਰਾ x1 ਵਿੱਚ ਏਆਰਐਮ ਕੋਰੈਕਸ ਏ 57 ਕੋਰ – ਉਨ੍ਹਾਂ ਵਿੱਚੋਂ ਚਾਰ, ਓਐਸ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾਵਾਂ ਲਈ ਇੱਕ ਦੇ ਨਾਲ, ਡਿਵੈਲਪਰਾਂ ਲਈ ਤਿੰਨ ਮੁਫਤ ਲਈ ਛੱਡ ਦਿੱਤਾ ਗਿਆ. ਸਵਿਚ 2 ਦਾ ਇਕ ਅਜਿਹਾ ਹੀ ਅਨੁਪਾਤ ਹੈ, ਜਿਸ ਵਿਚ ਡਿਵੈਲਪਰਾਂ ਲਈ ਛੇ ਕੋਰ ਨਾਲ ਅਤੇ ਦੋ ਓਪਰੇਟਿੰਗ ਪ੍ਰਣਾਲੀਆਂ ਨੂੰ ਚਲਾਉਣ ਲਈ ਨਿਨਟੈਂਡੋ ਦੁਆਰਾ ਰਾਖਵੇਂ ਹਨ. ਸੀਪੀਯੂ ਦੀਆਂ ਘੜੀਆਂ ਦੀ ਪੁਸ਼ਟੀ ਕੀਤੀ ਜਾਂਦੀ ਹੈ, ਪਰ ਫਿਰ ਵੀ ਇਕ ਰਹੱਸ ਦਾ ਰਾਜ਼: ਮੋਬਾਈਲ ਮੋਡ ‘ਤੇ 998MHz ਹੇਠਾਂ ਆਉਂਦੀ ਹੈ ਕਿਉਂਕਿ ਡਿਵੈਲਪਰਾਂ ਨੂੰ ਰੋਕਦਾ ਹੈ). ਸਾਡੇ ਕੋਲ ਅਜੇ ਵੀ ਇਹ ਵਿਆਖਿਆ ਨਹੀਂ ਹੈ ਕਿ ਮੋਬਾਈਲ ਮੋਡ ਕਾਰਗੁਜ਼ਾਰੀ ਦੇ mode ੰਗ ਤੋਂ ਵੱਧ ਕਿਉਂ ਹਨ, ਪਰ ਮੈਮੋਰੀ ਬੈਂਡਵਿਡਥ ਮੋਬਾਈਲ ਮੋਡ ਤੇ ਪੈਂਦਾ ਹੈ, ਜਿਸਦਾ ਸ਼ਾਇਦ ਸੀ ਪੀ ਯੂ ਕਾਰਗੁਜ਼ਾਰੀ ‘ਤੇ ਹੋਵੇਗਾ.

ਦਿਲਚਸਪ ਗੱਲ ਇਹ ਹੈ ਕਿ ਨਿਨਟੈਂਡੋ ਸੀਪੀਯੂ ਲਈ ਵੱਧ ਤੋਂ ਵੱਧ ਘੜੀ 1.7GHZ ਹੈ – ਹੋਰ ਨਿਰਧਾਰਤ ਡੇਟਾ ਨਾਲੋਂ ਬਹੁਤ ਜ਼ਿਆਦਾ. ਫਿਰ, ਇੱਥੇ ਅਟਕਲਾਂ, ਪਰ ਇਹ ਇਕ ਸਿਧਾਂਤਕ ਵੱਧ ਤੋਂ ਵੱਧ ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ ਕਿ ਨਿਨਟੈਂਡੋ ਭਵਿੱਖ ਦੇ ਇਕ ਬਿੰਦੂ ਤੇ ਖੋਲ੍ਹ ਸਕਦਾ ਹੈ ਜਾਂ ਇਸ ਨੂੰ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਸਥਿਤੀਆਂ ਵਿੱਚ ਵਰਤ ਸਕਦਾ ਹੈ. ਦਿਨ ਦੇ ਦੌਰਾਨ, ਨਿਨਟੈਂਡੋ ਨੇ ਲੋਡਿੰਗ ਸਕ੍ਰੀਨ ਤੇ ਲੋਡਿੰਗ ਸਮੇਂ ਨੂੰ ਲੋਡਿੰਗ ਸਕ੍ਰੀਨ ਤੇ ਸੁਧਾਰ ਕੀਤਾ ਇੱਕ ਤਿੱਖੀ ਸੀ ਪੀਯੂ ਦਾ ਅਰਥ ਹੈ ਜਾਇਦਾਦ ਦੀ ਤੇਜ਼ੀ ਨਾਲ ਭੰਗ. ਇਸ ਲਈ, ਜਦੋਂ ਕਿ 1100mHz ਅਤੇ 998mHz ਘੜੀਆਂ ਦੀ ਪੁਸ਼ਟੀ ਹੁੰਦੀ ਹੈ, ਸਿਧਾਂਤਕ 1.7GHz ਸੰਭਵ ਹੈ.

ਗ੍ਰਾਫਿਕਸ ਹਾਰਡਵੇਅਰ ਅਤੇ ਦੁਬਾਰਾ, ਕੀ ਅਸੀਂ ਮੌਜੂਦਾ ਕਲਪਨਾ ਦੀ ਪੁਸ਼ਟੀ ਦੀ ਪੁਸ਼ਟੀ ਨੂੰ ਵੇਖ ਰਹੇ ਹਾਂ. ਜਦੋਂ ਕਿ ਸਵਿਚ 1 ਜੀਟੀਐਕਸ 900 ਲੜੀ, ਸਵਿਚ 2 ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕੀਤੀ ਗਈ ਜਦੋਂ ਕਿ ਆਰਟੀਪੀਏਅਰ ਆਰਕੀਟੈਕਚਰ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਦੇ ਹੋਏ, ਅਮੈਰੇ ਆਰਕੀਟੈਕਚਰ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਦੇ ਹਨ. 1 ਜੀਪੀਯੂ ਨੂੰ ਬਦਲਣ ਦੇ ਸਮਾਨ, ਇਸ ਨੂੰ ਖਪਤਕਾਰ ਜੀਪੀਯੂ ਦੇ ਛੋਟੇ ਸੰਸਕਰਣ ਵਜੋਂ ਸੋਚੋ. 1536 ਦੇ ਕੁਡਾ ਕੋਰ ਦੀ ਪੁਸ਼ਟੀ ਕੀਤੀ ਜਾਂਦੀ ਹੈ ਕਿਉਂਕਿ ਘੜੀ ਦੀ ਗਤੀ – 561MHz ਜਦੋਂ ਹੈਂਡਲਡ ਮੋਡ ਵਿੱਚ ਤੁਰਨ ਵੇਲੇ, 1007mHz ਜਦੋਂ ਡੌਕ ਕੀਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ ਤਾਂ 1007mHz ਜਦੋਂ ਹੁੰਦਾ ਹੈ. ਫਿਰ ਵੀ, 1.4GHz ਦੀ ਅਧਿਕ ਘੜੀ ਹੈ ਅਤੇ ਡਿਵੈਲਪਰਾਂ ਦੀ ਕੀਮਤ ਘੜੀ ਦਰ ਬਾਕੀ ਹੋ ਸਕਦੀ ਹੈ – ਪਰ ਇਹ ਸਪੱਸ਼ਟ ਨਹੀਂ ਹੈ ਕਿ ਮਿਆਰ ਅਸਲ ਵਿੱਚ ਹੈਂਡਲਡ / ਡੌਕ ਦੀਆਂ ਘੜੀਆਂ ਤੋਂ ਵੀ ਸੰਭਵ ਹੈ. ਡਿਵੈਲਪਰਾਂ ਨੂੰ ਪੂਰਾ ਜੀਪੀਯੂ ਸਰੋਤਾਂ ਪ੍ਰਾਪਤ ਨਹੀਂ ਕਰਦੇ, ਹਾਲਾਂਕਿ, ਉਨ੍ਹਾਂ ਵਿੱਚੋਂ ਕੁਝ ਨੂੰ ਪ੍ਰਣਾਲੀਆਂ ਦੁਆਰਾ ਰਾਖਵੇਂ ਹਨ.

ਹਾਲਾਂਕਿ, ਡੌਕ ਮੋਡ ਵਿੱਚ ਚੱਲਦੇ ਸਮੇਂ 3.072 TFLOP ਲਈ ਦਰਜਾ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਦੇ, ਹਾਲਾਂਕਿ, ਕੋਈ ਗਲਤੀ ਨਾ ਕਰੋ, ਇਹ ਡੌਕ ਮੋਡ ਵਿੱਚ ਚਲਾਉਂਦੇ ਸਮੇਂ 3.072 ਟੀਐਫਐਲਓ ਤੇ ਦਰਜਾ ਦਿੱਤਾ ਜਾਂਦਾ ਸੀ. ਹੋਰ ਡਿਵਾਈਸਾਂ ਦੇ ਵਿਰੁੱਧ ਤੁਲਨਾ ਇਸ ਬਿੰਦੂ ਤੇ ir ੁਕਵੀਂ ਨਹੀਂ ਹੁੰਦੀ. ਇਕ ਅਜਿਹੀ ਦੁਨੀਆਂ ਵਿਚ ਜਿੱਥੇ ਮੈਮੋਰੀ ਬੈਂਡਵਿਡਥ ਮੋਬਾਈਲ ਉਪਕਰਣਾਂ ਲਈ ਬਹੁਤ ਮਹੱਤਵਪੂਰਣ ਹੈ ਅਤੇ ਜਿੱਥੇ ‘ਫਲਾਪ ਲੰਡਨ’ ਦੀ ਧਾਰਣਾ ਬਹੁਤ ਮਹੱਤਵਪੂਰਣ ਹੈ (ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਇਸ ਨੂੰ ਰੋਕਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ) ਇਹ ਦਰਸਾ ਸਕਦਾ ਹੈ ਕਿ ਸਿਸਟਮ ਸੱਚਮੁੱਚ ਕਾਬਲ ਹੈ.

ਅੱਗੇ ਵਧਣ ਵੇਲੇ, ਡੀਲੈਸ ਨੂੰ ਸਪੱਸ਼ਟ ਤੌਰ ਤੇ ਨਿਨਟੈਂਡੋ ਅਤੇ ਐਨਵੀਡੀਆ ਦੁਆਰਾ ਪੁਸ਼ਟੀ ਕੀਤੀ ਜਾਂਦੀ ਹੈ, ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਐਂਪਰ ਸਵਿਚ 2 ਦੀਆਂ ਰੇ ਟਰੇਸਿੰਗ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾਵਾਂ ਪ੍ਰਤੀ ਸਕਿੰਟ ਰੇਟ ਕੀਤੀਆਂ ਗਈਆਂ ਹਨ, ਜਦੋਂ ਡੌਕ ਡਬਲ ਹੋ ਜਾਂਦਾ ਹੈ. ਬੇਸ਼ਕ, ਆਰ ਟੀ ਇੱਕ ਸਰੋਤ ਨੂੰ ਸੀਮਤ ਪ੍ਰਣਾਲੀ ਤੇ ਟੈਕਸ ਲਗਾ ਰਿਹਾ ਹੈ, ਇਸ ਲਈ ਇਹ ਕੋਈ ਹੈਰਾਨੀ ਦੀ ਗੱਲ ਨਹੀਂ ਹੈ ਕਿ ਅਸੀਂ ਅੱਜ ਕਿਸੇ ਵੀ ਗੇਮ ਵਿੱਚ ਆਰ.ਟੀ. ਪ੍ਰਭਾਵ ਨਹੀਂ ਵੇਖ ਸਕੇ, ਖ਼ਾਸਕਰ ਸਵਿੱਚ 2 ਦੇ ਨਾਲ ਇਸ ਦੇ ਪ੍ਰਦਰਸ਼ਨ ਦੇ mode ੰਗ ਵਿੱਚ.

ਮੈਮੋਰੀ ‘ਤੇ ਚੱਲਣਾ, ਲੀਕ ਇਕ ਵਾਰ ਫਿਰ ਪੁਸ਼ਟੀ ਕੀਤੀ ਜਾਂਦੀ ਹੈ. ਸਵਿੱਚ 2 ਨੇ 12 ਜੀਡੀ ਡੀ ਪੀ ਡੀ ਆਰ 5 ਐਕਸ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕੀਤੀ ਹੈ, ਦੋ ਜੀਬੀਬੀ ਮੋਡੀ .ਲ ਵਿੱਚ ਵੰਡਿਆ ਗਿਆ ਹੈ. ਮੈਮੋਰੀ ਬੈਂਡਵਿਥ ਦੀ ਪੁਸ਼ਟੀ ਕਰਾਰ ਪਰਸਕ੍ਰਮ ਵਿੱਚ 68 ਜੀਬੀ / ਐੱਸ ਦੇ ਖਿਲਾਫ ਦੀ ਪੁਸ਼ਟੀ ਕੀਤੀ ਜਾਂਦੀ ਹੈ ਕਿਉਂਕਿ 102GB / s ਹੈਂਡਲਡ ਮੋਡ ਵਿੱਚ ਚੱਲ ਰਿਹਾ ਹੈ. ਇੱਥੇ ਕੋਈ ਨਵਾਂ ਵੀ ਨਹੀਂ ਹੈ, ਪਰ ਹੁਣ ਅਸੀਂ ਕੀ ਪੁਸ਼ਟੀ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹਾਂ 12GB ਮੈਮੋਰੀ ਨੂੰ 3GB ਤੋਂ ਰਾਖਵਾਂ ਹੈ, ਇਸ ਲਈ 9 ਜੀਬੀ ਡਿਵੈਲਪਰਾਂ ਲਈ ਰਾਖਵਾਂ ਹੈ. ਸਵਿੱਚ 1 ਦੇ ਵਿਰੁੱਧ ਤੁਲਨਾ ਵਿੱਚ, ਪੁਰਾਣੇ ਕੰਸੋਲ ਨੂੰ ਡਿਵੈਲਪਰਾਂ ਲਈ ਕੁੱਲ 3.2 ਜੀਬੀ ਮੈਮੋਰੀ ਨਾਲ ਸਿਰਫ 4 ਜੀਬੀ ਮੈਮੋਰੀ ਨਾਲ ਦਿਖਾਇਆ ਗਿਆ ਹੈ – ਇਸ ਲਈ ਨਿਨਟੈਂਡੋ ਨਿਸ਼ਚਤ ਰੂਪ ਵਿੱਚ ਇਸ ਵਾਰ ਗੈਰ-ਰਹੱਸਮੈਲਿਸ਼ਿੰਗ ਫੰਕਸ਼ਨ ਲਈ ਕੁੱਲ ਰਾਮ ਦਾ ਇੱਕ ਵੱਡਾ ਹਿੱਸਾ ਹੈ.

ਡਿਜੀਟਲ ਫਾਉਂਡਰੀ ਟੀਮ ਨੇ ਰੇਡਾਂ ਅਤੇ ਨਿਨਟੈਂਡੋ ਸਵਿਚ 2 ਦੇ ਹੱਥਾਂ ‘ਤੇ ਕਈ ਖਿਤਾਬਾਂ ਨੂੰ ਸਾਂਝਾ ਕੀਤਾ.ਯੂਟਿ .ਬ ਤੇ ਵੇਖੋ

ਜਦੋਂ ਸਵਿਚ ਮੌਜੂਦਾ ਤਕਨਾਲੋਜੀ ਦੀਆਂ ਭਿੰਨਤਾਵਾਂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਦੇ ਹਨ, ਉਥੇ ਇਕ ਅੰਸ਼ ਹੈ ਜੋ ਨਿਨਟੈਂਡੋ ਲਈ ਇਕ ਬਿਲਕੁਲ ਕਸਟਮ-ਬਣਿਆ ਹੈ: ਫਾਈਡ ਜਾਂ ਫਾਈਲ ਡਿੰਗਰ ਸਟੂਡਰੇਸ਼ਨ ਇੰਜਣ. ਸਵਿੱਚ 2 ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾਵਾਂ ਵੱਡੇ ਪੱਧਰ ‘ਤੇ ਅਪਗ੍ਰੇਡ ਕੀਤੇ ਸਟੋਰੇਜ ਬਨਾਮ ਹਨ: 256 ਜੀ.ਬੀ. ਯੂ.ਐੱਸ.ਐੱਸ.ਐੱਸ. ਹਾਲਾਂਕਿ, ਲੋਡ ਕਰਨ ਦੇ ਸਮੇਂ ਨੂੰ ਘਟਾਉਣ ਲਈ ਤੇਜ਼ ਸਟੋਰੇਜ ਸਿਰਫ ਇਕ ਤੱਤ ਹੈ. ਡੇਟਾ ਆਮ ਤੌਰ ‘ਤੇ ਸਟੋਰੇਜ ਤੇ ਸੰਕੁਚਿਤ ਹੁੰਦਾ ਹੈ, ਇਸ ਲਈ ਇਸ ਨੂੰ ਸਿਰਫ ਲੋਡ ਕਰਨ ਦੀ ਜ਼ਰੂਰਤ ਹੁੰਦੀ ਹੈ, ਇਸ ਨੂੰ ਭੰਗ ਕਰਨ ਦੀ ਜ਼ਰੂਰਤ ਹੁੰਦੀ ਹੈ – ਆਮ ਤੌਰ’ ਤੇ ਸੀ ਪੀ ਯੂ ਲਈ ਨੌਕਰੀ.

ਸਵਿਚ 2 ਸੀਪੀਯੂ ਦੀ ਬਜਾਏ fde ਦੀ ਸਜਾਈ ਨੂੰ ਮੁਲਤਵੀ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਤਿੱਖੀ ਅਤੇ ਵਧੇਰੇ ਸ਼ਕਤੀ-ਕੁਸ਼ਲ ਹੋਣਾ ਲਾਜ਼ਮੀ ਹੈ. ਫਾਈਲ ਡਿਕਮਪ੍ਰੇਸ਼ਨ ਇੰਜਣ ਟਾਇਸ 4 ਸੰਕੁਚਿਤ ਫਾਈਲਾਂ ਨੂੰ ਅਨਪੈਕਲ ਕਰਨ ਲਈ ਇੱਕ ਹਾਰਡਵੇਅਰ ਤੇਜ਼ ਹੱਲ ਹੈ ਅਤੇ ਉਹਨਾਂ ਸਾਰਿਆਂ ਨੂੰ ਐਨਐਸਪੀ ਪੈਕੇਜਾਂ ਦੇ ਅੰਦਰ ਫਾਈਲਾਂ ਨਾਲ ਨਜਿੱਠਣ ਦਾ ਇੱਕ ਹਿੱਸਾ ਹਨ ਜੋ ਕਿ ਗਨੋਮ ਅਤੇ ਡੀਐਲਸੀਐਸ ਅਤੇ ਡੀਐਲਸੀਐਸ ਹਨ.

ਡਿਸਪਲੇਅ ਤੇ ਚਲਣਾ, ਨਿਨਟੈਂਡੋ ਦੇ ਨਿਰਧਾਰਨ ਨੂੰ ਇੱਥੇ ਸ਼ਾਮਲ ਕਰਨਾ ਬਹੁਤ ਕੁਝ ਨਹੀਂ ਹੈ. ਇਹ ਇੱਕ 7.9-ਇੰਚ ਚੌੜੀ ਰੰਗ ਸਰਗਮ ਐਲਸੀਡੀ ਸਕ੍ਰੀਨ ਹੈ ਅਤੇ ਐਚਡੀਆਰ 10 ਅਤੇ ਵੀਆਰਆਰ ਲਈ 120HZ ਦੇ ਸਮਰਥਨ ਵਿੱਚ ਸਹਾਇਤਾ. ਸਕ੍ਰੋਰਡ ਸਵਿਚ 1 ਦੇ ਡਿਸਪਲੇਅ ਲਈ ਇੱਕ 10 ਪੁਆਇੰਟ ਮਲਟੀ-ਟੱਚ ਸਕੈਰੇਨ ਹੈ ਕਿ ਇਹ ਅਸਲ ਵਿੱਚ ਬਦਲਣ ਲਈ ਇੱਕ 10 ਪੁਆਇੰਟ ਮਲਟੀ-ਟੱਚਸਕ੍ਰਿਤ ਕਰਨ ਲਈ ਮਹੱਤਵਪੂਰਣ ਹੈ, ਸਪੱਸ਼ਟ ਤੌਰ ਤੇ 2 ਡਿਵੈਲਪਰਾਂ ਦਾ ਇੱਕ ਕਾਰਜ ਹੈ ਅਤੇ ਐਚਆਰਐਮਆਈ ਤੋਂ ਵੱਧ ਦਾ ਸਮਰਥਨ ਹੈ. ਇਸ ਲਈ ਇਸ ਦੇ ਲਈ ਸਭ ਤੋਂ ਵਧੀਆ ਸਿਧਾਂਤ ਇਹ ਹੈ ਕਿ ਐਚਡੀਐਮਆਈ ਕਨਵਰਟਰ ਲਈ ਡੌਕ ਦਾ ਡਿਸਪਲੇਅਪੋਰਟ HDMI VRR ਦਾ ਸਮਰਥਨ ਨਹੀਂ ਕਰਦਾ, ਪਰ ਜੋ ਵੀ ਕਾਰਨ ਹੈ ਨਿਰਧਾਰਤ ਸਮੇਂ ਵਿਚ ਅਸੀਂ ਨਿਨਟੈਂਡੋ ਤੋਂ ਉਮੀਦ ਕਰਾਂਗੇ.

ਪਿਛਲੇ ਸਾਲ ਦੇ ਟੀ 239 ਕਵਰੇਜ ਲੀਕ ਹੋਣ ਦੇ ਸਾਲਾਂ ਦੇ ਅਧਾਰ ਤੇ. ਡੂੰਘੀ ਸਿਖਲਾਈ ਦੇ ਐਕਸਲੇਸ਼ੇਟਰ ਨੇ ਇਹ ਜ਼ਿਕਰ ਨਹੀਂ ਕੀਤਾ ਕਿ 2 ਵਿੱਚ ਬਦਲਣ ਲਈ ਆਪਣਾ ਰਸਤਾ ਨਹੀਂ ਬਣਾਇਆ ਗਿਆ, ਪਰ ਜਾਣਕਾਰੀ ਸਮੇਤ ਹੋਰ ਵਿਸਥਾਰ ਸ਼ਾਮਲ ਕਰੋ (ਕੁਝ ਤੱਤ ਜੋ ਡਿਵੈਲਪਰਾਂ ਵਿੱਚ ਡਿਵੈਲਪਰਾਂ ਵਿੱਚ ਨਹੀਂ ਹਨ) ਸਮੇਤ ਹੋਰ ਵਿਸਥਾਰ ਸ਼ਾਮਲ ਕਰੋ.ਯੂਟਿ .ਬ ਤੇ ਵੇਖੋ

ਸਾਡੀ ਸਾਡੀ ਜਾਣਕਾਰੀ ਦੇ ਸਪੱਸ਼ਟ ਰੂਪ ਵਿੱਚ, ਗੇਮ ਚੈਟ ਸਵਿਚ 2 ਪੈਕੇਜ ਦਾ ਇੱਕ ਮਹੱਤਵਪੂਰਣ ਹਿੱਸਾ ਹੈ – ਪਰੰਤੂ ਅਸਲ ਵਿੱਚ ਕਿਸੇ ਵੀ ਸਰਗਰਮ ਗੇਮ ਸੁੱਜਣਾ ਤੋਂ ਬਿਨਾਂ, ਇਸ ਨੂੰ ਏਪੀਆਈ ਯਾਦ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ. ਅਸੀਂ ਇਹ ਵੇਖਣ ਵਿੱਚ ਦਿਲਚਸਪੀ ਰੱਖਾਂਗੇ ਕਿ ਗੇਮ ਚੈਟ ਖੇਡ ਦੀ ਕਾਰਗੁਜ਼ਾਰੀ ਨੂੰ ਪ੍ਰਭਾਵਤ ਕਰ ਸਕਦੀ ਹੈ (ਜਾਂ ਨਹੀਂ) ਕਿਉਂਕਿ ਇਹ ਡਿਵੈਲਪਰ ਦੀ ਚਿੰਤਾ ਦਾ ਖੇਤਰ ਹੈ.

ਨਿਨਟੈਂਡੋ ਐਸਡੀਕ ਐਨਵੀਡੀਆਈ ਡੀਐਲਐਸਐਸ – ਜਾਂ ਡੂੰਘੀ ਸਿਖਲਾਈ ਸੁਪਰ-ਟਾਪਿੰਗ ਦਾ ਸਮਰਥਨ ਵੀ ਕਰਦਾ ਹੈ. ਸੀਡੀ ਪ੍ਰੋਜੇਕ ਲਾਲ ਅਤੇ ਸਾਈਬਰਪੈਨਕ ਦੁਆਰਾ ਪੁਸ਼ਟੀ ਕੀਤੀ ਗਈ ਹੈ ਅਤੇ ਸਾਈਬਰਪਨਸੀ ਨੂੰ ਲਗਭਗ ਬੜਾ ਛੇਕ 6, ਇਸ ਨੂੰ ਕਿਹਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ ਕਿ dlaa, 2x ਅਤੇ 3x ਵਿਕਲਪ ਹਨ. ਇਸ ਲਈ, dlaa ਅਸਲ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਜੱਦੀ ਮਤਾ ਹੈ ਜੋ ਉੱਚ ਪੱਧਰੀ ਐਂਟੀ-ਅਲਾਇਸਿੰਗ ਲਈ ਪੂਰੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਵਰਤੇ ਗਏ DLSS ਨਾਲ ਪ੍ਰਦਾਨ ਕਰਦਾ ਹੈ. ਡੀਐਲਐਸਐਸ 1 ਐਕਸ, 2x ਅਤੇ 3x – ਇਸ ਪ੍ਰਸੰਗ ਵਿੱਚ, ਇਹ ਪੀਸੀ ਦੀ ਕਾਰਗੁਜ਼ਾਰੀ ਵਿੱਚ ਰਹਿਣ ਦੇ ਬਰਾਬਰ ਹੋਣ ਦੀ ਸੰਭਾਵਨਾ ਹੈ, ਹਾਲਾਂਕਿ ਸਾਈਬਰਿਕ ਰੈਜ਼ੋਲੂਸ਼ਨ ਸਕੇਲਿੰਗ ਅਤੇ ਡੀਐਲਐਸ ਵਰਤੇ ਜਾ ਰਹੇ ਹਨ.

ਅਤੇ ਸਾਡੀ ਹਾਰਡਵੇਅਰ ਦੀਆਂ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾਵਾਂ ਦੇ ਪ੍ਰਸੰਗ ਵਿੱਚ ਜੋ ਵੀ ਅਸੀਂ ਸਵਿੱਚ 2 ਬਾਰੇ ਜਾਣਦੇ ਹਾਂ ਦੀ ਇਹ ਸੀਮਾ ਹੈ, ਕਿਹੜੇ ਨਿਨਟੈਂਡੋ ਨੇ ਖੁਲਾਸਾ ਕੀਤਾ ਹੈ ਅਤੇ ਡਿਵੈਲਪਰਾਂ ਲਈ ਉਪਲਬਧ ਸਰੋਤਾਂ ਵਿੱਚ ਸਿਸਟਮ ਰਿਜ਼ਰਵੇਸ਼ਨ ਖਾਤਾ ਹੈ. ਦੁਆਰਾ ਅਤੇ ਵੱਡੇ, ਹਾਰਡਵੇਅਰ ਲੀਕ – 2021 ਤੇ ਵਾਪਸ ਜਾਣ ਲਈ – ਕੀ ਸਹੀ ਸਾਬਤ ਹੋਇਆ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਕਿਸੇ ਕਿਸਮ ਦਾ ਵਿਚਾਰ ਹੈ ਕਿ ਮਾਰਕੀਟ ਵਿੱਚ ਕੰਸੋਲ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨ ਵਿੱਚ ਕਿੰਨਾ ਸਮਾਂ ਲਗਦਾ ਹੈ. ਪਰ ਹੁਣ ਕਿੱਟ ‘ਤੇ ਡਿਵੈਲਪਰ ਅਤੇ ਖੇਡਾਂ ਦੇ ਹੱਥਾਂ ਵਿਚ ਕੁਝ ਦ੍ਰਿਸ਼ਟੀ ਸ਼ਕਤੀ ਹੈ, ਅਸੀਂ ਸਿਸਟਮ ਨੂੰ ਸਮਰੱਥ ਕਰਨ ਦੇ ਤਰੀਕੇ ਨੂੰ ਬਿਹਤਰ ਤਰੀਕੇ ਨਾਲ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹਾਂ. ਅੰਤ ਵਿੱਚ, ਹਾਲਾਂਕਿ, ਗੇਮ ਗੱਲਬਾਤ ਕਰਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਅਸੀਂ ਅਸਲ ਵਿੱਚ 5 ਜੂਨ ਦੀ ਉਡੀਕ ਕਰ ਰਹੇ ਹਾਂ.

LEAVE A REPLY

Please enter your comment!
Please enter your name here

Subscribe

Best Cheapest relaible Web HostingBest Cheapest relaible Web HostingBest Cheapest relaible Web HostingBest Cheapest relaible Web HostingBest Cheapest relaible Web Hosting

Popular

More like this
Related