ਕਈ ਤਰੀਕਿਆਂ ਨਾਲ, ਇਹ ਵਿਸ਼ਵਾਸ ਕਰਨਾ ਔਖਾ ਹੈ ਕਿ ਫਾਈਨਲ ਫੈਨਟਸੀ 7 ਰੀਮੇਕ ਛੇ ਸਾਲ ਪੁਰਾਣਾ ਹੈ। ਮੇਰਾ ਮਤਲਬ ਇਹ ਨਹੀਂ ਹੈ ਕਿ ਇਹ ਗੇਮ ਤੋਂ ਕਿੰਨੀ ਅੱਗੇ ਸੀ, ਜਾਂ ਤਾਂ – ਇਹ ਇਸ ਤਰ੍ਹਾਂ ਦੇ ਉਲਟ ਹੈ. ਇਹ ਇੱਕ ਤਾਜ਼ਾ ਗੇਮ ਹੈ ਜੋ, ਜਦੋਂ ਦੁਬਾਰਾ ਖੇਡੀ ਜਾਂਦੀ ਹੈ, ਇੱਕ ਅਜੀਬ ਟਾਈਮ ਕੈਪਸੂਲ ਵਾਂਗ ਮਹਿਸੂਸ ਕਰਦੀ ਹੈ, ਗੇਮ ਡਿਜ਼ਾਈਨ ਦਾ ਇੱਕ ਟੁਕੜਾ ਜੋ ਇਸਦੇ ਰਿਲੀਜ਼ ਹੋਣ ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਬਹੁਤ ਘੱਟ ਆਮ ਹੋ ਗਿਆ ਹੈ। ਮਿਹਰਬਾਨੀ ਨਾਲ, ਭਾਵੇਂ ਇਹ ਸਥਾਨਾਂ ਵਿੱਚ ਕਿੰਨੀ ਵੀ ਤਾਰੀਖ਼ੀ ਜਾਪਦੀ ਹੈ, ਇਹ ਅਜੇ ਵੀ ਸਭ ਤੋਂ ਮਜ਼ੇਦਾਰ ਅਤੇ ਸਿਫ਼ਾਰਸ਼ ਕਰਨ ਵਿੱਚ ਆਸਾਨ ਅਨੁਭਵ ਹੈ।
ਉਸ ਥੋੜੀ ਉਮਰ ਦੀ ਭਾਵਨਾ ਦਾ ਹਿੱਸਾ, ਬਿਨਾਂ ਸ਼ੱਕ, ਅੰਤਿਮ ਕਲਪਨਾ 7 ਪੁਨਰ ਜਨਮ ਦੀ ਹੋਂਦ ਤੋਂ ਆਉਂਦਾ ਹੈ। ਪੁਨਰਜਨਮ ਰੀਮੇਕ ਦੇ ਵਿਚਾਰਾਂ ਦਾ ਅਜਿਹਾ ਭਰੋਸੇਮੰਦ ਵਿਸਥਾਰ ਅਤੇ ਪ੍ਰਗਟਾਵਾ ਹੈ – ਅਤੇ ਕੁਝ ਤਰੀਕਿਆਂ ਨਾਲ, ਇਸਦੇ ਕੁਝ ਮਕੈਨਿਕਾਂ ਦਾ ਸਪੱਸ਼ਟ ਖੰਡਨ। ਪੁਨਰ ਜਨਮ ਇੱਕੋ ਸਮੇਂ ਵਿਕਾਸਵਾਦ, ਮੇਰਾ ਕਸੂਰ, ਅਤੇ ਕ੍ਰਾਂਤੀ ਹੈ – ਅਤੇ ਇਹ ਰੀਮੇਕ ਨੂੰ ਤੱਥ ਦੇ ਬਾਅਦ ਥੋੜਾ ਜਿਹਾ ਪੁਰਾਣਾ ਮਹਿਸੂਸ ਕਰਨ ਲਈ ਪਾਬੰਦ ਹੈ।
ਹਾਲਾਂਕਿ, ਉਸੇ ਸਮੇਂ, ਰੀਮੇਕ ਵੀ ਆਪਣੇ ਆਪ ਵਿੱਚ ਬਿਲਕੁਲ ਵਧੀਆ ਮਹਿਸੂਸ ਕਰਦਾ ਹੈ. ਇਹ ਇੱਕ ਅਜੀਬ ਸਮੇਂ ‘ਤੇ ਜਾਰੀ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਸੀ – ਮਹਾਂਮਾਰੀ ਲਾਕਡਾਉਨ ਦੇ ਸ਼ੁਰੂਆਤੀ ਪੜਾਵਾਂ ਵਿੱਚ, ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਕਰਨ ਵਾਲਿਆਂ ਲਈ – ਪਰ ਸੱਭਿਆਚਾਰਕ ਤੌਰ ‘ਤੇ, ਖੇਡਾਂ ਵਿੱਚ ਵੀ। ਪਿੱਛੇ ਮੁੜ ਕੇ ਦੇਖ ਕੇ ਕੋਈ ਵੀ ਗੇਮ ਡਿਜ਼ਾਈਨ ਦੇ ਰੁਝਾਨਾਂ ਨੂੰ ਹੌਲੀ-ਹੌਲੀ ਉਸ ਬਿੰਦੂ ‘ਤੇ ਸੱਜੇ ਪਾਸੇ ਵੱਲ ਮੁੜਦੇ ਦੇਖ ਸਕਦਾ ਹੈ ਜਿਸ ਨੂੰ ਇਹ ਜਾਰੀ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਸੀ – ਰੀਮੇਕ ਨੂੰ PS4 ਪੀੜ੍ਹੀ ਦੇ ਸ਼ੁਰੂਆਤੀ ਦਿਨਾਂ ਵਿੱਚ ਸੈੱਟ ਕੀਤੇ ਰੁਝਾਨਾਂ ਅਤੇ ਸੰਮੇਲਨਾਂ ਦੇ ਇੱਕ ਸੈੱਟ ਦੀ ਪਾਲਣਾ ਕਰਨ ਲਈ ਆਖਰੀ ਗੇਮਾਂ ਵਿੱਚੋਂ ਇੱਕ ਬਣਾਉਣਾ। ਮਿਸ਼ਨ ਡਿਜ਼ਾਇਨ, ਜਿਸ ਤਰੀਕੇ ਨਾਲ ਖੇਤਰਾਂ ਨੂੰ ਵਿਵਸਥਿਤ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੈ… ਇਹ ਸਭ ਕੁਝ ਇੱਕੋ ਜਿਹਾ ਮਹਿਸੂਸ ਕਰਦਾ ਹੈ ਛੂਹ ਇਹ ਅਸਲ ਵਿੱਚ ਇਸ ਤੋਂ ਬਹੁਤ ਪੁਰਾਣਾ ਹੈ।
ਅਤੇ ਫਿਰ ਰੀਮੇਕ ਕਿਵੇਂ ਹੁੰਦਾ ਹੈ? ਵਰਗਾ ਲੱਗਦਾ ਹੈਜਿਸ ਵਿੱਚ ਲਾਈਟ-ਟਚ ਨੈਕਸਟ-ਜਨ ਗਲੋ-ਅਪਸ ਦੇ ਨਾਲ ਇਹ ਸੱਚਮੁੱਚ ਅਜੀਬ ਚੀਜ਼ ਚੱਲ ਰਹੀ ਹੈ, ਜਿੱਥੇ ਇਸਦੇ ਹੀਰੋ PS5 ਅੱਖਰਾਂ ਵਾਂਗ ਦਿਖਾਈ ਦਿੰਦੇ ਹਨ (ਉਨ੍ਹਾਂ ਨੇ PS4 ‘ਤੇ ਵੀ ਅਜਿਹਾ ਕੀਤਾ ਸੀ), ਜਦੋਂ ਕਿ ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ NPCs ਇਸ ਤਰ੍ਹਾਂ ਦਿਖਾਈ ਦਿੰਦੇ ਹਨ ਅਤੇ ਐਨੀਮੇਟ ਕਰਦੇ ਹਨ ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਉਹ PS3 ਦੇ ਫਾਈਨਲ ਫੈਂਟੇਸੀ 13 ਦੀ ਦੁਨੀਆ ਤੋਂ ਇੱਕ ਪੋਰਟਲ ਰਾਹੀਂ ਡਿੱਗੇ ਸਨ। ਰੀਮੇਕ ਇਨ੍ਹਾਂ ਸਾਰੀਆਂ ਕਿਸਮਾਂ ਨਾਲ ਭਰਪੂਰ ਹੈ। ਅਜਿਹੀਆਂ ਚੀਜ਼ਾਂ ਲਾਂਚ ਕਰਨ ਵੇਲੇ ਦਿਖਾਈ ਦੇਣ ਵਾਲੀਆਂ ਅਤੇ ਧਿਆਨ ਦੇਣ ਯੋਗ ਸਨ, ਅਤੇ ਇਹ ਉਤਸੁਕਤਾਵਾਂ ਸਿਰਫ ਸਮੇਂ ਦੇ ਬੀਤਣ ਨਾਲ ਵਧੀਆਂ ਹਨ, ਜਿਨ੍ਹਾਂ ਵਿੱਚੋਂ ਜ਼ਿਆਦਾਤਰ ਸੰਭਾਵਤ ਤੌਰ ‘ਤੇ ਮੈਰਾਥਨ ਵਿਕਾਸ ਦੇ ਸਮੇਂ ਦੇ ਨਤੀਜੇ ਸਨ।
ਹਾਲਾਂਕਿ, ਇਹ ਅਜੇ ਵੀ ਸ਼ਾਨਦਾਰ ਹੈ। ਰੀਮੇਕ ਲਈ ਇੱਕ ਊਰਜਾ ਹੈ ਜੋ ਅਟੱਲ ਹੈ – ਇਹ ਅੰਤਮ ਕਲਪਨਾ ਇੱਕ ਆਰਾਮ ਖੇਤਰ ਵਿੱਚ ਵਾਪਸੀ ਹੈ ਜਿੱਥੇ ਇਸਦੇ ਵਿਕਾਸਕਾਰ ਜਾਣਦੇ ਸਨ ਕਿ ਉਹ ਅੱਗੇ ਵਧ ਸਕਦੇ ਹਨ। ਰੀਮੇਕ, ਇਸਦੀ ਪਰਿਭਾਸ਼ਾ ਅਨੁਸਾਰ, ਕਿਸੇ ਅਜਿਹੀ ਚੀਜ਼ ਦੀ ਦੁਬਾਰਾ ਦੱਸਣਾ ਹੈ ਜੋ ਅਸੀਂ ਪਹਿਲਾਂ ਵੇਖ ਚੁੱਕੇ ਹਾਂ – ਪਰ ਇਹ ਪ੍ਰਯੋਗਾਤਮਕ, ਉਤਸੁਕ ਅਤੇ ਵਿਚਾਰਸ਼ੀਲ ਵੀ ਹੈ ਕਿ ਇਹ ਉਸ ਅਤੀਤ ਦੀ ਵਿਆਖਿਆ ਕਿਵੇਂ ਕਰਦਾ ਹੈ। ਮੈਨੂੰ ਅਜੇ ਵੀ ਇਹ ਬਹੁਤ ਪਸੰਦ ਹੈ.
ਇਹ ਨਵੀਂ Xbox ਸੀਰੀਜ਼ ਇਹ ਇੱਕ ਯੋਗ ਸੰਸਕਰਣ ਹੈ।
ਅਸੀਂ ਹੇਠਾਂ ਦਿੱਤੇ ਅਨੁਸਾਰ ਪੋਰਟ ਵਿਸ਼ਲੇਸ਼ਣ ਤੱਤ ਨੂੰ ਸੁਚਾਰੂ ਬਣਾ ਸਕਦੇ ਹਾਂ, ਹਾਲਾਂਕਿ ਤੁਸੀਂ ਨਿਸ਼ਚਤ ਤੌਰ ‘ਤੇ ਲੱਭ ਸਕਦੇ ਹੋ ਹੋਰ ਵਿਆਪਕ ਨਾਲ-ਨਾਲ-ਨਾਲ-ਨਾਲ ਵਿਸ਼ਲੇਸ਼ਣ ਹੋਰ ਕਿਤੇ। Xbox ਸੀਰੀਜ਼ ਹਾਲਾਂਕਿ, ਇਸ ਨੂੰ ਆਫਸੈੱਟ ਕਰਨ ਲਈ Xbox ਕੋਲ ਕੁਝ ਸਤਰ ਹਨ – ਤੁਹਾਡੇ ਕੋਲ ਕਵਿੱਕ ਰੈਜ਼ਿਊਮ ਹੈ ਜੋ ਬਹੁਤ ਲੰਬੇ ਸ਼ੁਰੂਆਤੀ ਲੋਡ-ਇਨ ਨੂੰ ਖਤਮ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਇਹ ਤੱਥ ਕਿ ਗੇਮ ਦਾ ਇਹ ਸੰਸਕਰਣ ਕਿਤੇ ਵੀ ਪਲੇ ਹੈ ਦਾ ਮਤਲਬ ਹੈ ਕਿ ਤੁਸੀਂ Xbox ਅਤੇ PC ਜਾਂ ROG Ally ਵਰਗੇ ਡਿਵਾਈਸਾਂ ਵਿਚਕਾਰ ਕਰਾਸ-ਪਲੇਟਫਾਰਮ ਫਲਿਕਸ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ, ਜੋ ਕਿ ਅਸਲ ਵਿੱਚ ਉਪਯੋਗੀ ਹੈ।
ਸਵਿੱਚ 2 ਸਪੱਸ਼ਟ ਤੌਰ ‘ਤੇ ਵੱਡੇ ਕੰਸੋਲ ਸੰਸਕਰਣਾਂ ਦੇ ਸਮਾਨ ਨਹੀਂ ਹੈ. DLSS ਇੱਥੇ ਬਹੁਤ ਜ਼ਿਆਦਾ ਹੈਵੀ ਲਿਫਟਿੰਗ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਮਤਲਬ ਕਿ ਗੇਮ ਨੂੰ ਘੱਟ ਰੈਜ਼ੋਲਿਊਸ਼ਨ ‘ਤੇ ਪੇਸ਼ ਕੀਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਫਿਰ AI-ਅੱਪਸਕੇਲ ਕੀਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ। ਇਹ ਪਲੇਟਫਾਰਮ ‘ਤੇ ਆਮ ਹੈ, ਅਤੇ ਨਤੀਜੇ ਵਿਆਪਕ ਤੌਰ ‘ਤੇ ਚੰਗੇ ਹਨ। ਇਹ ਥੋੜਾ ਧੁੰਦਲਾ ਦਿਖਾਈ ਦੇ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਮਤਲਬ ਕਿ ਕੁਝ ਸਥਿਤੀਆਂ ਵਿੱਚ ਕੁਝ ਟੈਕਸਟ ਵਿੱਚ ਥੋੜ੍ਹਾ ਜਿਹਾ ‘ਡੌਟਡ’ ਜਾਂ ਫਜ਼ੀ ਟੈਕਸਟ ਹੁੰਦਾ ਹੈ – ਆਮ ਤੌਰ ‘ਤੇ ਬੈਕਗ੍ਰਾਉਂਡ ਵਿੱਚ। ਦੂਸਰਾ ਹਾਈਲਾਈਟ ਪੁਆਇੰਟ, ਅਮਲੀ ਤੌਰ ‘ਤੇ ਲਾਜ਼ਮੀ ਤੌਰ ‘ਤੇ, ਆਕਰਸ਼ਕ ਢੰਗ ਨਾਲ ਸਟਾਈਲ ਕੀਤੇ ਵਾਲ ਹਨ – ਪਰ ਮੇਰਾ ਮੰਨਣਾ ਹੈ ਕਿ ਨਤੀਜਾ ਸ਼ਾਮਲ ਹਾਰਡਵੇਅਰ ਦੇ ਮਾਪਦੰਡਾਂ ਦੁਆਰਾ ਸ਼ਾਨਦਾਰ ਹੈ – ਖਾਸ ਕਰਕੇ ਹੈਂਡਹੇਲਡ ਮੋਡ ਵਿੱਚ, ਜੋ ਆਮ ਤੌਰ ‘ਤੇ ਕੁਝ ਕਮੀਆਂ ਨੂੰ ਕਵਰ ਕਰਦਾ ਹੈ।
ਇਸ ਲਈ, ਤੁਹਾਡੇ ਕੋਲ ਇਸ ਮਨਮੋਹਕ ਅਤੇ ਸ਼ਾਨਦਾਰ ਗੇਮ ਦੇ ਦੋ ਬਿਲਕੁਲ ਸੇਵਾਯੋਗ ਸੰਸਕਰਣ ਹਨ, ਹਰੇਕ ਨਵੇਂ ਪਲੇਟਫਾਰਮ ਦੇ ਮਾਪਦੰਡਾਂ ਦੇ ਅਨੁਸਾਰ ਜਿਸ ‘ਤੇ ਇਹ ਜਾਰੀ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੈ। ਚੰਗੀ ਗੱਲ ਹੈ। ਗੇਮ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਟਾਈਮ ਕੈਪਸੂਲ ਕਿਸਮ ਦਾ ਮਾਹੌਲ ਚੱਲ ਰਿਹਾ ਹੈ – ਪਰ ਉਸੇ ਸਮੇਂ, ਜਿਸ ਤਰ੍ਹਾਂ ਇਹ ਖੇਡਿਆ ਗਿਆ ਉਹ FF7 ਰੀਮੇਕ ਬਾਰੇ ਸਭ ਤੋਂ ਦਿਲਚਸਪ ਗੱਲ ਨਹੀਂ ਸੀ।
ਇਹ ਇੱਕ ਮਨੋਰੰਜਕ ਖੇਡ ਹੈ ਕਿਉਂਕਿ ਇਹ ਕਿਸ ਚੀਜ਼ ਨਾਲ ਜੂਝਦੀ ਹੈ – ਇੱਕ ਸਿੱਧੇ ਸ਼ਾਟ ਵਿੱਚ ਨਹੀਂ, ਸਗੋਂ ਇੱਕ ਪੂਰੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਪੁਨਰ-ਵਿਚਾਰ ਵਿੱਚ, ਜੋ ਕਿ ਨਾ ਸਿਰਫ਼ ਅਸਲੀ ਦੀ ਮੁੜ ਵਿਆਖਿਆ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਸਗੋਂ ਇਸ ਨਾਲ ਗੱਲਬਾਤ ਵਿੱਚ ਸਮਾਪਤ ਹੁੰਦਾ ਹੈ, ਸਭ ਸਮੇਂ ਦੇ ਮਹਾਨ ਵਿੱਚੋਂ ਇੱਕ ਨੂੰ ਦੁਬਾਰਾ ਬਣਾਉਣ ਅਤੇ ਮੁੜ-ਕਲਪਨਾ ਕਰਨ ਦੀ ਧਾਰਨਾ। ਇਹ ਢੁਕਵਾਂ ਹੈ ਕਿ ਇਹਨਾਂ ਨਵੇਂ ਸੰਸਕਰਣਾਂ ਦੇ ਕੁਝ ਪੂਰਵ-ਆਰਡਰਾਂ ਵਿੱਚ ਮੂਲ ਦੀ ਇੱਕ ਮੁਫਤ ਕਾਪੀ ਸ਼ਾਮਲ ਹੈ – ਅਨੁਕੂਲ ਅਨੁਭਵ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨ ਲਈ, ਤੁਸੀਂ ਅੰਤ ਵਿੱਚ ਦੋਵਾਂ ਨੂੰ ਖੇਡਣਾ ਚਾਹੋਗੇ।
ਬੇਸ਼ੱਕ ਇੱਕ ਹੋਰ ਕਾਰਨ ਵੀ ਹੈ। ਪੁਨਰ ਜਨਮ. ਬੇਸ਼ੱਕ, ਪੁਨਰ ਜਨਮ ਨਵਾਂ ਹੈ – ਪਰ ਇੱਕ ਕਾਰਨ ਹੈ ਕਿ ਇਸਨੂੰ 2024 ਵਿੱਚ ਗੇਮ ਆਫ ਦਿ ਈਅਰ ਲਈ ਨਾਮਜ਼ਦ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਸੀ – ਇਹ ਬਿਲਕੁਲ ਸ਼ਾਨਦਾਰ ਹੈ, ਅਤੇ ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਦੱਸਿਆ ਗਿਆ ਹੈ, ਇਹ ਲਗਭਗ ਹਰ ਤਰੀਕੇ ਨਾਲ ਰੀਮੇਕ ਦਾ ਇੱਕ ਸ਼ਾਨਦਾਰ ਸੀਕਵਲ ਹੈ। ਰੀਮੇਕ ਅਜੇ ਵੀ ਇਕੱਲੇ ਖੇਡਣ ਦੇ ਯੋਗ ਹੈ – ਪਰ ਇਹਨਾਂ ਪਲੇਟਫਾਰਮਾਂ ‘ਤੇ ਪੁਨਰ ਜਨਮ ਦਾ ਵਾਅਦਾ – ਅਤੇ ਜਿੰਨੀ ਜਲਦੀ ਹੋ ਸਕੇ, ਮੈਨੂੰ ਉਮੀਦ ਹੈ – ਇਸ ਸਮੇਂ ਰੀਮੇਕ ਨੂੰ ਚਲਾਉਣ ਅਤੇ ਖੇਡਣ ਲਈ ਕਾਫ਼ੀ ਕਾਰਨ ਹੈ – ਅਤੇ ਉਸ ਤੀਸਰੀ ਗੇਮ ਲਈ ਟੈਂਟਰਹੁੱਕਸ ‘ਤੇ ਜਾਓ, ਜੋ ਇਸ ਤਿਕੜੀ ਦੀ ਹਰ ਸਮੇਂ ਦੀ ਸਭ ਤੋਂ ਵਧੀਆ ਗੇਮਿੰਗ ਤਿਕੜੀ ਵਿੱਚੋਂ ਇੱਕ ਵਜੋਂ ਚੰਗੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਮੋਹਰ ਲਗਾ ਸਕਦਾ ਹੈ।
ਇਹ ਗੇਮਾਂ ਵਧੇਰੇ ਲੋਕਾਂ ਦੁਆਰਾ ਅਨੁਭਵ ਕੀਤੇ ਜਾਣ ਦੇ ਹੱਕਦਾਰ ਹਨ, ਅਤੇ ਬਦਲੇ ਵਿੱਚ ਹੋਰ ਲੋਕ ਇਹ ਦੇਖਣ ਦੇ ਮੌਕੇ ਦੇ ਹੱਕਦਾਰ ਹਨ ਕਿ ਇਹ ਅਜੀਬ ਅਤੇ ਸ਼ਾਨਦਾਰ, ਮੈਟਾ, ਟਵਿਸਟੀ, ਵਫ਼ਾਦਾਰ, ਟੇਬਲ-ਫਲਿਪਿੰਗ ਰੀਮੇਕ ਕੀ ਹਨ। ਇਹ ਮੌਕਾ ਹੁਣ ਪਹਿਲਾਂ ਨਾਲੋਂ ਜ਼ਿਆਦਾ ਲੋਕਾਂ ਲਈ ਉਪਲਬਧ ਹੈ। ਚੰਗਾ।

