ਰਿਪੋਰਟਾਂ ਦੇ ਵਿਚਕਾਰ ਕਿ Xbox ਮਹੱਤਵਪੂਰਨ ਛਾਂਟੀ ਦੀ ਤਿਆਰੀ ਕਰ ਰਿਹਾ ਹੈ, ਮਿਡਨਾਈਟ ਡਿਵੈਲਪਰ ਕੰਪਲਸ਼ਨ ਗੇਮਜ਼ ਦੇ ਦੱਖਣ ਵਿੱਚ ਕਰਮਚਾਰੀਆਂ ਦੀ ਇੱਕ ਲਹਿਰ ਨੇ ਉਨ੍ਹਾਂ ਦੇ ਜਾਣ ਦਾ ਐਲਾਨ ਕੀਤਾ ਹੈ।

Date:

ਘੱਟੋ-ਘੱਟ ਇੱਕ ਦਰਜਨ ਲੋਕਾਂ ਨੇ ਇਸ ਹਫ਼ਤੇ ਅਵਾਰਡ ਜੇਤੂ ਦੱਖਣ ਆਫ਼ ਮਿਡਨਾਈਟ ਡਿਵੈਲਪਰ ਕੰਪਲਸ਼ਨ ਗੇਮਜ਼ ਨੂੰ ਛੱਡ ਦਿੱਤਾ ਹੈ, ਰਿਪੋਰਟਾਂ ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਕਿ Xbox ਇੱਕ ਵੱਡੇ ਪੁਨਰਗਠਨ ਦੀ ਯੋਜਨਾ ਬਣਾ ਰਿਹਾ ਹੈ ਜਿਸਦੇ ਨਤੀਜੇ ਵਜੋਂ “ਮਹੱਤਵਪੂਰਨ” ਛਾਂਟੀ ਅਤੇ ਸਟੂਡੀਓ ਬੰਦ ਹੋ ਸਕਦੇ ਹਨ।

ਇੱਕ ਦਰਜਨ ਸਾਬਕਾ ਕੰਪਲਸ਼ਨ ਸਟਾਫ ਦੁਆਰਾ ਲਿੰਕਡਇਨ ਪੋਸਟਾਂ, ਜੋ ਪਿਛਲੇ ਹਫ਼ਤੇ ਸਾਂਝੀਆਂ ਕੀਤੀਆਂ ਗਈਆਂ ਹਨ, ਵਿਦਾਇਗੀ ਦੀ ਇੱਕ ਲੜੀ ਨੂੰ ਉਜਾਗਰ ਕਰਦੀਆਂ ਹਨ, ਜਿਸ ਵਿੱਚ ਘੱਟੋ ਘੱਟ ਇੱਕ ਸਾਬਕਾ ਕਰਮਚਾਰੀ “ਅਚਾਨਕ” ਆਪਣੇ ਆਪ ਨੂੰ ਬਿਨਾਂ ਨੌਕਰੀ ਦੇ ਲੱਭ ਰਿਹਾ ਹੈ ਅਤੇ ਹੁਣ ਕੰਮ ਦੀ ਭਾਲ ਕਰ ਰਿਹਾ ਹੈ। ਇਹਨਾਂ ਲੋਕਾਂ ਵਿੱਚ ਸ਼ਾਮਲ ਹਨ:

  • ਪ੍ਰਿੰਸੀਪਲ ਪੱਧਰ ਦਾ ਡਿਜ਼ਾਈਨਰ ਮਾਈਕ ਸਕਲਾਵੋਨੋਸ, ਜਿਸ ਨੇ ਲਿਖਿਆ: “ਘਟਨਾਵਾਂ ਦੇ ਇੱਕ ਅਚਾਨਕ ਮੋੜ ਵਿੱਚ, ਮੈਂ ਅਧਿਕਾਰਤ ਤੌਰ ‘ਤੇ ’ਕੰਮ ਲਈ ਖੁੱਲ੍ਹਾ’ ਬੈਨਰ ਚਾਲੂ ਕਰ ਦਿੱਤਾ ਹੈ।”
  • ਸਾਬਕਾ ਲੀਡ ਗੇਮ ਡਿਜ਼ਾਈਨਰ ਥਾਮਸ ਡੀ ਰੇਗੋ, ਜਿਸ ਨੇ ਲਿਖਿਆ: “ਗੁਲਾਮੀ ਵਿੱਚ ਪੰਜ ਅਭੁੱਲ ਸਾਲ ਦੇ ਬਾਅਦ, ਇਹ ਇੱਕ ਨਵਾਂ ਸਾਹਸ ਲੱਭਣ ਦਾ ਸਮਾਂ ਹੈ.”
  • ਗੇਮ ਲੇਖਕ ਅਤੇ ਬਿਰਤਾਂਤ ਡਿਜ਼ਾਈਨਰ ਬਿਜਨ ਸਟੀਫਨ, ਜਿਸ ਨੇ ਲਿਖਿਆ: “ਕੰਪਲਸ਼ਨ ਗੇਮਜ਼ (ਐਕਸਬਾਕਸ ਗੇਮ ਸਟੂਡੀਓਜ਼) ਵਿੱਚ ਕੁਝ ਵਧੀਆ ਸਾਲਾਂ ਤੋਂ ਬਾਅਦ, ਮੈਂ ਆਪਣੇ ਅਗਲੇ ਮੌਕੇ ਦੀ ਤਲਾਸ਼ ਕਰ ਰਿਹਾ ਹਾਂ।”
  • ਸੀਨੀਅਰ ਤਕਨੀਕੀ ਕਲਾਕਾਰ ਮਾਰਕ-ਐਂਡਰੇ ਵੋਇਰ, ਜਿਸ ਨੇ ਲਿਖਿਆ: “ਕੰਪਲਸ਼ਨ ਗੇਮਜ਼ (ਐਕਸਬਾਕਸ ਗੇਮ ਸਟੂਡੀਓਜ਼) ਅਤੇ ਏਕਤਾ ਵਿੱਚ ਕਈ ਸਾਲਾਂ ਬਾਅਦ, ਮੈਂ ਇੱਕ ਸੀਨੀਅਰ ਤਕਨੀਕੀ ਕਲਾਕਾਰ ਵਜੋਂ ਆਪਣਾ ਅਗਲਾ ਮੌਕਾ ਲੱਭ ਰਿਹਾ ਹਾਂ।”
  • ਸੀਨੀਅਰ ਵਾਤਾਵਰਨ ਕਲਾਕਾਰ ਜਸਜੋਤ ਸਿੰਘ ਨੇ ਲਿਖਿਆ: “ਕੰਪਲਸ਼ਨ ਗੇਮਜ਼ (ਐਕਸਬਾਕਸ ਗੇਮ ਸਟੂਡੀਓਜ਼) ਵਿੱਚ ਕਈ ਸਾਲਾਂ ਬਾਅਦ ਅਤੇ ਬਲੂ ਆਇਲ ਸਟੂਡੀਓਜ਼ ਵਿੱਚ ਇਸ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ, ਮੈਂ #OpenToWork ਹਾਂ ਅਤੇ ਸਰਗਰਮੀ ਨਾਲ ਆਪਣੇ ਅਗਲੇ ਮੌਕੇ ਦੀ ਤਲਾਸ਼ ਕਰ ਰਿਹਾ ਹਾਂ।”
  • ਤਕਨੀਕੀ ਐਨੀਮੇਟਰ Ines Boukkaoui, ਜਿਸ ਨੇ ਲਿਖਿਆ: “ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਕੰਪਲਸ਼ਨ ਗੇਮਜ਼ ਵਿੱਚ ਮੇਰਾ ਸਮਾਂ ਖਤਮ ਹੁੰਦਾ ਹੈ, ਮੈਂ ਖੇਡ ਵਿਕਾਸ ਵਿੱਚ ਆਪਣੇ ਅਗਲੇ ਮੌਕੇ ਦੀ ਤਲਾਸ਼ ਕਰ ਰਿਹਾ ਹਾਂ।”
  • ਡਾਇਲਾਗ ਡਿਜ਼ਾਈਨਰ ਸ਼ਾਨ ਐੱਮ., ਜਿਸ ਨੇ ਲਿਖਿਆ: “ਕੰਪਲਸ਼ਨ ਗੇਮਜ਼ ਵਿੱਚ ਲਗਭਗ ਛੇ ਸ਼ਾਨਦਾਰ ਸਾਲਾਂ, ਮਹੱਤਵਪੂਰਨ ਪੇਸ਼ੇਵਰ ਵਿਕਾਸ, ਅਤੇ ਆਪਣੇ ਕਰੀਅਰ ਵਿੱਚ ਸਭ ਤੋਂ ਵੱਧ ਰਚਨਾਤਮਕ ਤੌਰ ‘ਤੇ ਸੰਤੁਸ਼ਟੀਜਨਕ ਖਿਤਾਬ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨ ਤੋਂ ਬਾਅਦ, ਮੈਂ ਹੁਣ #OpenToWork ਹਾਂ।”

ਅਤੇ ਮੈਂ ਘੱਟੋ-ਘੱਟ ਪੰਜ ਹੋਰ ਲੋਕਾਂ ਦੀ ਗਿਣਤੀ ਕਰਦਾ ਹਾਂ ਜੋ ਕੰਪਲਸ਼ਨ ਗੇਮਾਂ ਨੂੰ ਛੱਡਣ ਦਾ ਸਿੱਧਾ ਹਵਾਲਾ ਨਹੀਂ ਦਿੰਦੇ, ਪਰ ਜੋ ਉੱਥੇ ਕੰਮ ਕਰ ਰਹੇ ਸਨ ਅਤੇ ਹੁਣ ਕਹਿੰਦੇ ਹਨ ਕਿ ਉਹ ਕੰਮ ‘ਤੇ ਵਾਪਸ ਆ ਗਏ ਹਨ।

ਯੂਟਿਊਬ ‘ਤੇ ਦੇਖੋ

ਕੰਪਲਸ਼ਨ ਗੇਮਜ਼ ‘ਤੇ ਮਹੱਤਵਪੂਰਨ ਵਿਘਨ ਦਾ ਸੁਝਾਅ ਦੇਣ ਲਈ ਇਹ ਕਾਫ਼ੀ ਵੱਡੀ ਸੂਚੀ ਹੈ, ਪਰ ਇਹ ਅਸਪਸ਼ਟ ਹੈ ਕਿ ਸਟੂਡੀਓ ਲਈ ਵਿਦਾਇਗੀ ਦਾ ਕੀ ਅਰਥ ਹੈ. ਵਰਤਮਾਨ ਵਿੱਚ, ਇਹ ਜਾਪਦਾ ਹੈ ਕਿ ਘੱਟੋ ਘੱਟ ਕੁਝ ਲੋਕ ਅਜੇ ਵੀ ਉਹਨਾਂ ਦੇ ਲਿੰਕਡਇਨ ਪ੍ਰੋਫਾਈਲਾਂ ਦੇ ਅਧਾਰ ਤੇ ਮਜਬੂਰੀ ਵਿੱਚ ਸਰਗਰਮੀ ਨਾਲ ਕੰਮ ਕਰ ਰਹੇ ਹਨ. ਇਸਦੇ ਅਨੁਸਾਰ ਮਿਡਨਾਈਟ ਕ੍ਰੈਡਿਟ ਦਾ ਦੱਖਣ 115 ਅੰਦਰੂਨੀ ਕੰਪਰੈਸ਼ਨ ਸਟਾਫ ਨੇ ਖੇਡ ‘ਤੇ ਕੰਮ ਕੀਤਾ, ਅਤੇ ਲਿੰਕਡਇਨ ਮੁਤਾਬਕ ਉੱਥੇ 111 ਲੋਕ ਕੰਮ ਕਰ ਰਹੇ ਹਨ.

ਕੰਪਲਸ਼ਨ ਇੱਕ ਕੈਨੇਡੀਅਨ ਸਟੂਡੀਓ ਹੈ ਜੋ ਵੀ ਹੈਪੀ ਫਿਊ ਲਈ ਜ਼ਿੰਮੇਵਾਰ ਹੈ ਅਤੇ, ਹਾਲ ਹੀ ਵਿੱਚ, ਸ਼ਾਨਦਾਰ ਅੰਦਾਜ਼ ਅਤੇ ਸੰਗੀਤਕ ਦੱਖਣੀ ਅਮਰੀਕੀ ਲੋਕਧਾਰਾ ਦੇ ਸਾਹਸ, ਸਾਊਥ ਆਫ਼ ਮਿਡਨਾਈਟ, ਜਿਸ ਨੇ ਸਭ ਤੋਂ ਵਧੀਆ ਨਵੀਂ ਬੌਧਿਕ ਸੰਪੱਤੀ ਦੇ ਨਾਲ-ਨਾਲ ਬਾਫਟਾ ਲਈ ਪੀਬੌਡੀ ਅਵਾਰਡ ਜਿੱਤਿਆ ਹੈ। ਵੀ ਹੈਪੀ ਫਿਊ ਦੀ ਰਿਲੀਜ਼ ਤੋਂ ਥੋੜ੍ਹੀ ਦੇਰ ਪਹਿਲਾਂ, ਮਾਈਕ੍ਰੋਸਾਫਟ ਨੇ 2018 ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਵੱਡੇ ਖਰਚੇ ਦੇ ਹਿੱਸੇ ਵਜੋਂ ਕੰਪਲਸ਼ਨ ਗੇਮਜ਼ ਖਰੀਦੀਆਂ।

ਖਾਸ ਤੌਰ ‘ਤੇ, ਕੰਪਲਸ਼ਨ ‘ਤੇ ਰਵਾਨਗੀ ਦੀਆਂ ਖਬਰਾਂ ਰਿਪੋਰਟਾਂ ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਆਉਂਦੀਆਂ ਹਨ ਕਿ ਮਾਈਕ੍ਰੋਸਾਫਟ ਆਪਣੇ Xbox ਗੇਮਿੰਗ ਡਿਵੀਜ਼ਨ ‘ਤੇ “ਮਹੱਤਵਪੂਰਨ” ਛਾਂਟੀ ਦੀ ਯੋਜਨਾ ਬਣਾ ਰਿਹਾ ਹੈ, ਜਿਸ ਵਿੱਚ ਕਈ ਸਟੂਡੀਓ ਬੰਦ ਕਰਨਾ ਸ਼ਾਮਲ ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ। ਕੰਪਲਸ਼ਨ ਗੇਮਜ਼ ਖ਼ਤਰੇ ਵਿੱਚ ਹੋਣ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿੱਚ ਫਲੈਗ ਕੀਤੇ ਗਏ ਸਟੂਡੀਓਜ਼ ਵਿੱਚੋਂ ਇੱਕ ਸੀ, ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਸਾਈਕੋਨਾਟਸ ਅਤੇ ਕੀਪਰ ਡਿਵੈਲਪਰ ਡਬਲ ਫਾਈਨ ਅਤੇ ਹੇਲਬਲੇਡ ਸਟੂਡੀਓ ਨਿਨਜਾ ਥਿਊਰੀ ਸਨ।

LEAVE A REPLY

Please enter your comment!
Please enter your name here

Subscribe

Best Cheapest relaible Web HostingBest Cheapest relaible Web HostingBest Cheapest relaible Web HostingBest Cheapest relaible Web HostingBest Cheapest relaible Web Hosting

Popular

More like this
Related