Inkle ਜਨੂੰਨ ਅਤੇ ਇੱਕ ਮਸ਼ੀਨ ਦੀ ਇੱਕ ਹੈਰਾਨੀਜਨਕ ਸ਼ਕਤੀਸ਼ਾਲੀ ਕਹਾਣੀ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਆਰਕਾਈਵ-ਸਰਫਿੰਗ ਅਤੇ ਆਡੀਓ ਡਰਾਮਾ ਨੂੰ ਮਿਲਾਉਂਦਾ ਹੈ।
TR-49 ਪਲੇਅਰ ਦੇ ਦਿਮਾਗ ਦੇ ਅੰਦਰ ਓਨਾ ਹੀ ਰਹਿੰਦਾ ਹੈ ਜਿੰਨਾ ਇਹ ਸਕ੍ਰੀਨ ‘ਤੇ ਹੁੰਦਾ ਹੈ, ਜਿਸ ਨੂੰ ਮੈਂ ਬਹਾਦਰ ਸਮਝਦਾ ਹਾਂ, ਕਿਉਂਕਿ ਇਹ ਸਾਡੇ ਤੋਂ ਕੁਝ ਮੰਗਦਾ ਹੈ। ਇਹ ਸਾਡੀ ਇੱਛਾ ਅਤੇ ਹੱਲ ਦੀ ਭੁੱਖ ਵਿੱਚ ਰਹਿੰਦਾ ਹੈ. ਇਹ ਇੱਕ ਅਜਿਹੀ ਖੇਡ ਹੈ ਜਿੱਥੇ ਤੁਹਾਨੂੰ ਆਪਣੇ ਬਾਰੇ ਸੋਚਣ ਦੀ ਲੋੜ ਹੈ ਭਾਵੇਂ ਤੁਸੀਂ ਕਿੱਥੇ ਹੋ ਪਾਸ ਕਰਨ ਲਈ ਆਪਣੇ ਬਾਰੇ ਸੋਚੋ, ਕਿਉਂਕਿ ਨਹੀਂ ਤਾਂ, ਤੁਸੀਂ ਤਰੱਕੀ ਕਰਨ ਦੇ ਯੋਗ ਨਹੀਂ ਹੋਵੋਗੇ. ਕਈ ਵਾਰ ਤੁਸੀਂ ਮਹਿਸੂਸ ਕਰੋਗੇ ਕਿ ਤੁਸੀਂ ਮਾਨਸਿਕ ਤੌਰ ‘ਤੇ ਚੱਕਰਾਂ ਵਿੱਚ ਜਾ ਰਹੇ ਹੋ, ਪਰ ਇਹ ਗਣਨਾ ਦੇ ਚੱਕਰ ਜ਼ਰੂਰੀ ਹਨ, ਕਿਉਂਕਿ ਇਹ ਸੋਚਣ ਲਈ ਸਮਾਂ ਅਤੇ ਸਥਾਨ ਬਣਾਉਂਦੇ ਹਨ। ਸਿਧਾਂਤਕ। ਮੂੰਹ ਬੰਦ ਕਰਨਾ ਸੋਧਣ ਲਈ. ਅਤੇ ਇਹ TR-49 ਦੇ ਅੰਦਰ ਛੁਪੇ ਰਹੱਸ ਦੇ ਉਦਾਸ, ਹਨੇਰੇ ਪੱਖ ਨੂੰ ਸਮਝਣ ਅਤੇ ਸਮਝਣ ਵਿੱਚ ਮਹੱਤਵਪੂਰਨ ਗੱਲਾਂ ਹਨ।
ਮਕੈਨੀਕਲ ਤੌਰ ‘ਤੇ, TR-49 ਇੱਕ ਖੇਡ ਹੈ ਜਿਸ ਵਿੱਚੋਂ ਲੰਘਣਾ ਹੈ. ਤੁਸੀਂ ਇੱਕ ਵਿੰਟੇਜ ਕਿਸਮ ਦੇ ਕੰਪਿਊਟਰ ਟਰਮੀਨਲ ਨੂੰ ਚਲਾਉਂਦੇ ਹੋ – ਅਤੇ ਵਿੰਟੇਜ ਦੁਆਰਾ ਮੇਰਾ ਮਤਲਬ ਹੈ ਵਾਸਤਵ ਵਿੱਚ ਵਿੰਟੇਜ, ਲਗਭਗ 1940 – ਜੋ ਮੇਰਾ ਮੰਨਣਾ ਹੈ ਕਿ ਬਲੈਚਲੇ ਪਾਰਕ ਤੋਂ ਆਇਆ ਹੈ, ਬ੍ਰਿਟਿਸ਼ ਯੁੱਧ ਦੇ ਸਮੇਂ ਦੇ ਮਸ਼ਹੂਰ ਕੋਡਬ੍ਰੇਕਿੰਗ ਘਰ। ਪਰ ਤੁਸੀਂ ਬਲੈਚਲੇ ਵਿੱਚ ਨਹੀਂ ਹੋ: ਤੁਸੀਂ ਇੱਕ ਚਰਚ ਦੇ ਹੇਠਾਂ ਇੱਕ ਕੋਠੜੀ ਵਿੱਚ ਹੋ ਅਤੇ ਮਸ਼ੀਨ ਤੁਹਾਡੇ ਸਾਹਮਣੇ ਹੈ, ਤਾਰਾਂ ਅਤੇ ਮਸ਼ੀਨਰੀ ਚਾਰੇ ਪਾਸੇ ਫੈਲੀ ਹੋਈ ਹੈ। ਇੱਕ ਅਵਾਜ਼ ਬੋਲਦੀ ਹੈ, ਇਹ ਇੱਕ ਆਦਮੀ ਹੈ, ਅਤੇ ਉਹ ਤੁਹਾਨੂੰ ਮਸ਼ੀਨ ਨੂੰ ਚਾਲੂ ਕਰਨ ਅਤੇ ਆਰਕਾਈਵ ਵਿੱਚ ਖੋਜ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰਨ ਲਈ ਉਤਸ਼ਾਹਿਤ ਕਰਦਾ ਹੈ। ਇਹ ਇੱਕ ਭਿਆਨਕ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਹੈ।
ਤੁਸੀਂ ਇੱਕ ਕਿਤਾਬ ਲੱਭ ਰਹੇ ਹੋ – ਇਹ ਅਸਲ ਵਿੱਚ ਕਿਤਾਬਾਂ ਬਾਰੇ ਇੱਕ ਖੇਡ ਹੈ। ਕਿਤਾਬਾਂ ਅਤੇ ਹੋਰ ਸਾਹਿਤਕ ਸਰੋਤ ਇੱਕ ਡੇਟਾਬੇਸ ਜਾਂ ਡੇਟਾ ਸੈੱਟ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਇਸ ਅਜੀਬ ਮਸ਼ੀਨ ਨੂੰ ਦਿੱਤੇ ਗਏ ਸਨ, ਜਿਸਨੂੰ ਤੁਸੀਂ ਇੱਕ ਗੁੰਮ ਹੋਏ ਸਿਰਲੇਖ ਨੂੰ ਲੱਭਣ ਦੀ ਉਮੀਦ ਵਿੱਚ ਲੱਭ ਰਹੇ ਹੋ ਜੋ ਹੁਣ ਭੌਤਿਕ ਸੰਸਾਰ ਵਿੱਚ ਮੌਜੂਦ ਨਹੀਂ ਹੈ। ਤੁਸੀਂ ਜੋ ਵੀ ਮਸ਼ੀਨੀ ਤੌਰ ‘ਤੇ ਕਰਦੇ ਹੋ ਉਹ ਹੈ ਇਨਪੁਟ ਸੋਰਸ ਕੋਡ, ਜਿਸ ਵਿੱਚ ਦੋ ਅੱਖਰ ਅਤੇ ਦੋ ਨੰਬਰ ਹੁੰਦੇ ਹਨ, ਜਿਵੇਂ ਕਿ TR-49, ਕੋਡ ਜਿਸਦਾ ਨਾਮ ਗੇਮ ਰੱਖਿਆ ਗਿਆ ਹੈ। ਜੇਕਰ ਤੁਸੀਂ ਜੋ ਕੋਡ ਇਨਪੁਟ ਕਰਦੇ ਹੋ ਉਸ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਅਨੁਸਾਰੀ ਡੇਟਾਬੇਸ ਐਂਟਰੀ ਹੋਣੀ ਚਾਹੀਦੀ ਹੈ ਤਾਂ ਤੁਹਾਨੂੰ ਇੱਕ ਮਕੈਨੀਕਲ ਸੀਟੀ ਅਤੇ ਫੋਕਸ ਬਦਲਣ ਦੇ ਨਾਲ ਇੱਕ ਕਲਿੱਕ ਨਾਲ ਇਸ ‘ਤੇ ਲਿਜਾਇਆ ਜਾਵੇਗਾ। ਇਸ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਮਨਮੋਹਕ ਹੁਨਰ ਹੈ, ਅਤੇ ਮੈਨੂੰ ਮੇਰੇ ਕੀਬੋਰਡ ‘ਤੇ ਕੁੰਜੀਆਂ ਨੂੰ ਪੰਚ ਕਰਨ ਦਾ ਤਰੀਕਾ ਪਸੰਦ ਹੈ ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਮਸ਼ੀਨ ਨੂੰ ਚਲਾਉਣ ਵਰਗਾ ਮਹਿਸੂਸ ਹੁੰਦਾ ਹੈ (ਨੋਟ: ਤੁਸੀਂ ਇਸਦੇ ਲਈ ਇੱਕ ਕੰਟਰੋਲਰ ਜਾਂ ਟੱਚ-ਸਕ੍ਰੀਨ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ)।
ਤੁਹਾਨੂੰ ਆਪਣੇ ਆਪ ਕੋਡ ਲੱਭਣੇ ਪੈਣਗੇ, ਅਤੇ ਇਹ ਉਹ ਥਾਂ ਹੈ ਜਿੱਥੇ ਗੇਮ ਦੀ ਬਹਾਦਰੀ ਹੈ, ਕਿਉਂਕਿ ਇਹ ਤੁਹਾਨੂੰ ਕੋਡ ਸੌਂਪਣ ਤੋਂ ਇਨਕਾਰ ਕਰਦਾ ਹੈ – ਅਸਲ ਵਿੱਚ ਬਹੁਤ ਸਾਰੀਆਂ ਚੀਜ਼ਾਂ ਅਣਜਾਣ ਰਹਿ ਗਈਆਂ ਹਨ; ਤੁਸੀਂ ਪੂਰੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਰੁਕਣ ਤੋਂ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰਦੇ ਹੋ, ਇਹ ਨਹੀਂ ਜਾਣਦੇ ਕਿ ਤੁਸੀਂ ਕੌਣ ਹੋ ਜਾਂ ਕੀ ਹੋ ਰਿਹਾ ਹੈ ਜਾਂ ਮਸ਼ੀਨ ਕਿਵੇਂ ਕੰਮ ਕਰਦੀ ਹੈ। ਸ਼ੁਰੂ ਵਿੱਚ, ਤੁਹਾਨੂੰ ਹਨੇਰੇ ਵਿੱਚ ਘੁੰਮਣ ਲਈ ਉਤਸ਼ਾਹਿਤ ਕੀਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਬੇਤਰਤੀਬੇ ਅੰਦਾਜ਼ੇ ਵਰਗੇ ਕੋਡਾਂ ਨੂੰ ਇਸ ਉਮੀਦ ਵਿੱਚ ਦਾਖਲ ਕਰਦੇ ਹੋਏ ਕਿ ਤੁਹਾਨੂੰ ਕੁਝ ਮਿਲੇਗਾ, ਜੋ ਤੁਸੀਂ ਹਮੇਸ਼ਾ ਕਰਦੇ ਹੋ। ਇਹ ਧਾਰਨਾ ਇਹ ਹੈ ਕਿ ਤੁਸੀਂ ਆਖਰਕਾਰ ਕਿਸੇ ਮਹੱਤਵਪੂਰਨ ਚੀਜ਼ ‘ਤੇ ਠੋਕਰ ਖਾਓਗੇ ਜੋ ਤੁਹਾਡੇ ਲਈ ਅੱਗੇ ਦਾ ਇੱਕ ਰਸਤਾ ਖੋਲ੍ਹ ਦੇਵੇਗਾ ਜਿਸਦਾ ਤੁਸੀਂ ਅਨੁਸਰਣ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ – ਨਾਮ ਅਤੇ ਸਿਰਲੇਖਾਂ ਅਤੇ ਲੇਖਕਾਂ ਅਤੇ ਜਾਣਕਾਰੀ ਦੇ ਹੋਰ ਮੁੱਖ ਟੁਕੜਿਆਂ ਦੀ ਇੱਕ ਲੜੀ। ਉਹਨਾਂ ਦੁਆਰਾ, ਇੱਕ ਆਪਸ ਵਿੱਚ ਜੁੜਿਆ ਹੋਇਆ ਵੈੱਬ ਦਿਖਾਈ ਦੇਣਾ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰਨਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਇਸਦੇ ਨਾਲ, ਵੱਡੀ ਤਸਵੀਰ.
ਇਹ ਮਾਨਸਿਕ ਤੌਰ ‘ਤੇ ਟ੍ਰੈਕ ਰੱਖਣ ਲਈ ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਬਿੱਟ ਅਤੇ ਟੁਕੜੇ ਹਨ ਪਰ ਸ਼ੁਕਰ ਹੈ, ਮਿਹਰਬਾਨੀ ਨਾਲ, ਗੇਮ ਇਹ ਸਭ ਸੰਭਾਲਦੀ ਹੈ – ਵੱਖਰੇ ਪੈੱਨ ਅਤੇ ਕਾਗਜ਼ ਦੀ ਕੋਈ ਲੋੜ ਨਹੀਂ। ਜਿਵੇਂ ਹੀ ਤੁਸੀਂ ਸਰੋਤ ਲੱਭਦੇ ਹੋ, ਇੱਕ ਅਮੇਜ਼ਿੰਗ ਜਰਨਲ ਉਹਨਾਂ ਨੂੰ ਸਵੈਚਲਿਤ ਤੌਰ ‘ਤੇ ਤਿਆਰ ਅਤੇ ਵਿਵਸਥਿਤ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਉਹਨਾਂ ਨੂੰ ਲੇਖਕ ਦੁਆਰਾ ਸ਼੍ਰੇਣੀਬੱਧ ਕਰਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਮੁੱਖ ਖੋਜਾਂ ਨੂੰ ਉਜਾਗਰ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਇੱਥੋਂ ਤੱਕ ਕਿ ਉਹਨਾਂ ਚੀਜ਼ਾਂ ਵੱਲ ਤੁਹਾਡਾ ਧਿਆਨ ਖਿੱਚਦਾ ਹੈ ਜੋ ਤੁਸੀਂ ਦੁਬਾਰਾ ਦੇਖਣਾ ਚਾਹੁੰਦੇ ਹੋ। ਇਹ ਇਸ ਕਿਸਮ ਦੇ ਅਨੁਭਵ ਲਈ ਇੱਕ ਬਹੁਤ ਵੱਡੀ ਮਦਦ ਅਤੇ ਇੱਕ ਮਹੱਤਵਪੂਰਣ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾ ਹੈ, ਹਾਲਾਂਕਿ ਇਸਦੇ ਨਾਲ ਵੀ, ਮੈਂ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਵਿੱਚ ਸੰਘਰਸ਼ ਕੀਤਾ ਸੀ।
ਮੈਂ TR-49 ਨੂੰ ਦੇਖਦੇ ਹੋਏ ਘੱਟੋ-ਘੱਟ ਕੁਝ ਘੰਟੇ ਬਿਤਾਏ ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਇਹ ਮੇਰੇ ਲਈ ਸਹੀ ਢੰਗ ਨਾਲ ਸਾਹਮਣੇ ਆਉਣ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਇੱਕ ਜਾਦੂਈ ਬੁਝਾਰਤ ਸੀ। ਮੈਂ ਉਹ ਕਰ ਰਿਹਾ ਸੀ ਜੋ ਮੈਨੂੰ ਦੱਸਿਆ ਗਿਆ ਸੀ – ਸਰੋਤਾਂ ਅਤੇ ਸਿਰਲੇਖਾਂ ਨਾਲ ਮੇਲ ਖਾਂਦਾ – ਪਰ ਸਿਰਫ ਇਸ ਲਈ ਕਿਉਂਕਿ ਮੈਨੂੰ ਦੱਸਿਆ ਗਿਆ ਸੀ। ਮੈਂ ਹਨੇਰੇ ਵਿੱਚ ਇੱਧਰ-ਉੱਧਰ ਭਟਕ ਰਿਹਾ ਸੀ, ਕੁਝ ਕਲਿੱਕ ਕਰਨ ਦੀ ਉਡੀਕ ਕਰ ਰਿਹਾ ਸੀ, ਅਤੇ ਜਿੰਨਾ ਚਿਰ ਮੈਂ ਇੰਤਜ਼ਾਰ ਕਰਦਾ ਰਿਹਾ, ਓਨੀ ਹੀ ਨਿਰਾਸ਼ਾਜਨਕ ਅਤੇ ਅਲੱਗ-ਥਲੱਗ ਮੇਰੀ ਭਟਕਣ ਦੀਆਂ ਆਦਤਾਂ ਬਣ ਗਈਆਂ। TR-49 ਠੰਡਾ ਅਤੇ ਦੂਰ, ਪਹੁੰਚ ਤੋਂ ਬਾਹਰ ਮਹਿਸੂਸ ਹੋਇਆ, ਅਤੇ ਮੈਨੂੰ ਇਸਦੇ ਨਾਲ ਰਹਿਣ ਲਈ ਆਪਣੇ ਆਪ ਨੂੰ ਲੜਨਾ ਪਿਆ। ਮੈਂ ਇਸਦਾ ਜ਼ਿਕਰ ਇਸ ਲਈ ਕਰਦਾ ਹਾਂ ਕਿਉਂਕਿ ਜਦੋਂ ਤੁਸੀਂ ਖੇਡਦੇ ਹੋ ਤਾਂ ਤੁਸੀਂ ਵੀ ਉਸੇ ਤਰ੍ਹਾਂ ਮਹਿਸੂਸ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ, ਅਤੇ ਇਹ ਵੀ ਕਿ ਇਸ ਪ੍ਰਤੀਕ੍ਰਿਆ ਲਈ, ਇਸ ਪ੍ਰਤੀਕਿਰਿਆ ਨੂੰ ਅੱਗੇ ਵਧਾਉਣ ਲਈ ਖ਼ਤਰਾ ਹੈ।
ਕਿਸੇ ਪੁਰਾਲੇਖ ਨੂੰ ਛਾਂਟਣਾ ਸੁੱਕਾ ਲੱਗਦਾ ਹੈ, ਪਰ ਇਹ ਸਿਰਫ਼ ਓਨਾ ਹੀ ਸੁੱਕਾ ਹੈ ਜਿੰਨਾ ਸਰੋਤ ਤੁਸੀਂ ਖੋਜ ਰਹੇ ਹੋ, ਜੋ ਕਿ ਇਸ ਮਾਮਲੇ ਵਿੱਚ ਹਨੇਰੇ ਪਦਾਰਥ ਊਰਜਾ ਦੀ ਰਹੱਸਮਈ ਹੋਂਦ ਅਤੇ ਸਮਰੱਥਾਵਾਂ ਦਾ ਜਨੂੰਨ ਹੈ। ਇਹ ਕੋਈ ਬੋਰਿੰਗ ਵਿਸ਼ਾ ਨਹੀਂ ਹੈ, ਨਾ ਹੀ ਉਹ ਲੋਕ ਹਨ ਜੋ ਇਸ ਬਾਰੇ ਲਿਖ ਰਹੇ ਹਨ – 20ਵੀਂ ਸਦੀ ਦੇ ਸ਼ੁਰੂ ਦੇ ਸਨਕੀ ਚਿੰਤਕਾਂ ਦਾ ਸੰਗ੍ਰਹਿ ਜਿਨ੍ਹਾਂ ਦੇ ਵਿਚਾਰ ਜਾਦੂਗਰੀ ਨਾਲ ਜੁੜੇ ਹੋਏ ਹਨ, ਸੁਪਨਿਆਂ ਦੀ ਪੜਚੋਲ ਕਰਨ ਅਤੇ ਤੁਹਾਡੇ ਦਿਮਾਗ ਨੂੰ ਗੁਆਉਣ ਬਾਰੇ ਗੱਲ ਕਰਦੇ ਹਨ। ਉਹ ਅਜੀਬ, ਰੰਗੀਨ ਭੋਜਨ ਖਾਂਦੇ ਹਨ। ਖੈਰ, ਉਹ ਸਾਡੀਆਂ ਅਸਲ-ਸੰਸਾਰ ਦੀਆਂ ਕਿਤਾਬਾਂ ਦੇ ਪੁਰਾਲੇਖ ਪੰਨਿਆਂ ਨਾਲ ਮਿਲਾਏ ਜਾਂਦੇ ਹਨ, ਜੋ ਇਹਨਾਂ ਕਾਲਪਨਿਕ ਲੇਖਕਾਂ ਨੂੰ ਪ੍ਰਮਾਣਿਕਤਾ ਦੀ ਹਵਾ ਦਿੰਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਉਹਨਾਂ ਦੇ ਦਾਅਵੇ ਵਿੱਚ ਉਤਸ਼ਾਹ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ। ਦੁਬਾਰਾ ਫਿਰ, ਇਸ ਵਿੱਚ ਵਿਗਿਆਨ-ਕਲਪਨਾ ਦੀ ਇੱਕ ਝਲਕ ਚੱਲ ਰਹੀ ਹੈ, ਪਰ ਇਹ ਅਜਿਹੀ ਕਿਸਮ ਹੈ ਜੋ ਜਾਦੂ ਤੋਂ ਬਹੁਤ ਦੂਰ ਨਹੀਂ ਹੈ, ਅਤੇ ਜਿਸ ਨਾਲ ਕੁਝ ਵੀ ਸੰਭਵ ਜਾਪਦਾ ਹੈ। ਇਹ ਇਸ ਤਰ੍ਹਾਂ ਹੈ ਜਿਵੇਂ ਤੁਸੀਂ ਅਸਲ ਵਿੱਚ ਇਸ ਮਸ਼ੀਨ ਰਾਹੀਂ ਦੁਨੀਆ ਨੂੰ ਹਿਲਾ ਦੇਣ ਵਾਲੇ ਵਿਚਾਰਾਂ ਦਾ ਪਿੱਛਾ ਕਰ ਰਹੇ ਹੋ.
ਪਰ ਇਸ ਗੇਮ ਦੀ ਅਸਲ ਕਹਾਣੀ ਉਹ ਲੋਕ ਹਨ ਜਿਨ੍ਹਾਂ ਨੇ ਮਸ਼ੀਨ ਬਣਾਈ ਹੈ, ਜਿਨ੍ਹਾਂ ਦੇ ਜੀਵਨ ਨੂੰ ਤੁਸੀਂ ਉਹਨਾਂ ਦੁਆਰਾ ਲਿਖੀਆਂ ਪੁਰਾਲੇਖ ਐਂਟਰੀਆਂ ਵਿੱਚ ਉਜਾਗਰ ਕਰਦੇ ਹੋ – ਮਸ਼ੀਨ ਵਿੱਚ ਸਭ ਕੁਝ ਕਿਸੇ ਦੁਆਰਾ ਦਾਖਲ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਸੀ, ਜਿਸਦਾ ਮਤਲਬ ਹੈ ਕਿ ਹਰ ਚੀਜ਼ ਦਾ ਇੱਕ ਦ੍ਰਿਸ਼ਟੀਕੋਣ, ਇੱਕ ਰਾਏ ਹੈ – ਅਤੇ ਉਹਨਾਂ ਨੋਟਸ ਵਿੱਚ ਜੋ ਉਹਨਾਂ ਨੇ ਦੂਜੇ ਉਪਭੋਗਤਾਵਾਂ ਦੀਆਂ ਐਂਟਰੀਆਂ ‘ਤੇ ਲਿਖਿਆ ਸੀ। ਇੱਥੇ ਬਹੁਤ ਸਾਰੀਆਂ ਆਵਾਜ਼ਾਂ ਹਨ, ਜੋ ਕਿ ਪੂਰੇ ਸੰਗ੍ਰਹਿ ਵਿੱਚ ਪ੍ਰਗਟ ਹੁੰਦੀਆਂ ਹਨ ਅਤੇ ਮੁੜ ਪ੍ਰਗਟ ਹੁੰਦੀਆਂ ਹਨ, ਕਈ ਵਾਰ ਸਾਲਾਂ ਦੇ ਅੰਤਰਾਲ ਵਿੱਚ। ਅਤੇ ਇਹ ਉਹਨਾਂ ਦੁਆਰਾ ਹੈ ਕਿ ਗੇਮ ਦੀ ਡੂੰਘੀ ਕਹਾਣੀ ਪ੍ਰਗਟ ਹੁੰਦੀ ਹੈ, ਜੋ ਦੁਖਦਾਈ ਅਤੇ ਨਿੱਜੀ ਹੈ, ਇਸਦੇ ਉਤਰਾਅ-ਚੜ੍ਹਾਅ ਦੇ ਨਾਲ, ਅਤੇ ਇਹ ਖੇਡ ਅਤੇ ਸੰਗ੍ਰਹਿ ਲਈ ਸ਼ਖਸੀਅਤ ਦੀ ਬਹੁਤ ਲੋੜੀਂਦੀ ਖੁਰਾਕ ਲਿਆਉਂਦਾ ਹੈ। ਉਹ ਆਖਰੀ ਬੁਝਾਰਤ ਹੈ ਜੋ ਤੁਸੀਂ ਹੱਲ ਕਰੋਗੇ.
ਇਹ ਇੱਕ ਹੈਰਾਨੀਜਨਕ ਹੈਰਾਨੀ ਦੀ ਗੱਲ ਹੈ ਕਿ TR-49 ਅਸਲ ਵਿੱਚ ਕਿੰਨੀ ਹੈ. ਇਹ ਦੇਖ ਕੇ ਸ਼ਾਇਦ ਬਹੁਤੀ ਉਮੀਦ ਨਹੀਂ ਹੈ। ਬੇਸਮੈਂਟ ਦੇ ਅੰਦਰਲੇ ਹਿੱਸੇ ਅਤੇ ਆਰਕਾਈਵ ਪੰਨਿਆਂ ਤੋਂ ਇਲਾਵਾ ਦੇਖਣ ਲਈ ਕੁਝ ਨਹੀਂ ਹੈ; ਅਤੇ ਹਾਲਾਂਕਿ ਆਡੀਓ ਗੱਲਬਾਤ ਊਰਜਾ ਅਤੇ ਜ਼ਰੂਰੀਤਾ ਦੀ ਭਾਵਨਾ ਅਤੇ ਇੱਕ ਵਿਆਪਕ ਸੈਟਿੰਗ ਪ੍ਰਦਾਨ ਕਰਦੀ ਹੈ, ਉਹ ਕੀ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹਨ ਦੀ ਇੱਕ ਸੀਮਾ ਹੈ। ਚੁੱਪ ਦੇ ਲੰਬੇ ਸਮੇਂ ਹੁੰਦੇ ਹਨ, ਸਿਰਫ ਕਦੇ-ਕਦਾਈਂ ਸਵੈ-ਟਿੱਪਣੀ ਅਤੇ ਕੰਪਨੀ ਲਈ ਇੱਕ ਭੂਤਲੀ ਸੈਲੋ ਦੇ ਨਾਲ। TR-49 ਦਾ ਵੱਡਾ ਹਿੱਸਾ ਮਸ਼ੀਨ ਦੇ ਪੁਰਾਲੇਖਾਂ ਦੇ ਪੰਨਿਆਂ ਵਿੱਚ ਮੌਜੂਦ ਹੈ, ਅਤੇ ਇਹ ਇੰਕੇਲ ਦੀ ਕਹਾਣੀ ਸੁਣਾਉਣ ਦੀ ਸ਼ਕਤੀ ਦਾ ਪ੍ਰਮਾਣ ਹੈ ਕਿ ਉਹ ਇਸ ਵਿੱਚੋਂ ਇੰਨੀ ਪ੍ਰਭਾਵਸ਼ਾਲੀ ਚੀਜ਼ ਨੂੰ ਨਿਚੋੜਨ ਦਾ ਪ੍ਰਬੰਧ ਕਰਦਾ ਹੈ। ਇਹ ਇਸ ਤਰੀਕੇ ਤੋਂ ਵੀ ਪ੍ਰੇਰਿਤ ਹੈ ਕਿ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿੱਚ ਗੇਮ ਵਿੱਚ ਸਾਡੀ ਭਾਗੀਦਾਰੀ, ਸਾਡੀਆਂ ਪਰਸਪਰ ਕ੍ਰਿਆਵਾਂ, ਆਰਕਾਈਵ ਪੰਨਿਆਂ ਵਿੱਚ ਲਿਖੇ ਸਭ ਤੋਂ ਵੱਡੇ ਵਿਚਾਰਾਂ ਨੂੰ ਦਰਸਾਉਂਦੀਆਂ ਹਨ। ਇਸ ਗੇਮ ਬਾਰੇ ਬਹੁਤ ਕੁਝ ਹੈ ਜੋ ਮੇਰੇ ਨਾਲ ਜੁੜੇ ਰਹੇਗਾ, ਅਤੇ ਇੱਕ ਗੇਮ ਤੋਂ ਇੰਨਾ ਕੁਝ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨ ਦੇ ਯੋਗ ਹੋਣਾ ਜੋ ਬਹੁਤ ਘੱਟ ਦਿਖਾਈ ਦਿੰਦਾ ਹੈ ਪ੍ਰਭਾਵਸ਼ਾਲੀ ਹੈ – ਅਸਲ ਵਿੱਚ ਬਹੁਤ ਪ੍ਰਭਾਵਸ਼ਾਲੀ ਹੈ.
ਕੂਕੀ ਸੈਟਿੰਗਾਂ ਦਾ ਪ੍ਰਬੰਧਨ ਕਰੋ
ਇਸਦਾ ਮਤਲਬ ਇਹ ਨਹੀਂ ਹੈ ਕਿ ਮੈਨੂੰ ਹਮੇਸ਼ਾ TR-49 ਪਸੰਦ ਸੀ। ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਮੈਂ ਕਿਹਾ ਹੈ, ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਦੇ ਨਾਲ-ਨਾਲ ਅੰਤ ਵਿੱਚ ਮੁਸ਼ਕਲ ਦੇ ਤੀਬਰ ਪਲ ਸਨ, ਜਦੋਂ ਮੈਂ ਸੁਰਾਗ ਲਈ ਬੇਅੰਤ ਖੋਜ ਕੀਤੀ ਪਰ ਕੋਈ ਵੀ ਨਹੀਂ ਮਿਲਿਆ, ਅਤੇ ਪ੍ਰਕਿਰਿਆ ਵਿੱਚ ਆਪਣੇ ਆਪ ਨੂੰ ਸਿਰ ਦਰਦ ਦਿੱਤਾ. ਜਰਨਲ ਤੋਂ ਪੁਰਾਲੇਖ ਪੰਨੇ ‘ਤੇ ਅਤੇ ਦੁਬਾਰਾ ਵਾਪਸ ਆਉਣਾ ਆਮ ਤੌਰ ‘ਤੇ ਕੋਈ ਸੁਹਾਵਣਾ ਅਨੁਭਵ ਨਹੀਂ ਸੀ, ਭਾਵੇਂ ਇਹ ਕੁਝ ਵਾਰ ਹੋਇਆ ਸੀ। ਅਤੇ ਇਹਨਾਂ ਪਲਾਂ ਵਿੱਚ, ਜਦੋਂ ਮੈਂ ਖੇਡ ਦਾ ਟਰੈਕ ਗੁਆ ਬੈਠਾ, ਮੈਂ ਆਪਣੀ ਖੁਸ਼ੀ ਵੀ ਗੁਆ ਦਿੱਤੀ। ਪਰ ਕੀ ਇਹ ਮੇਰੀ ਗਲਤੀ ਹੈ ਜਾਂ ਖੇਡ ਦੀ ਗਲਤੀ, ਮੈਨੂੰ ਨਹੀਂ ਪਤਾ। ਇਹ ਸ਼ਾਇਦ ਮੇਰਾ ਹੈ; ਹੁਣ ਮੈਨੂੰ ਜਵਾਬ ਪਤਾ ਹੈ, ਮੈਂ ਸੁਰਾਗ ਸਾਫ਼ ਦੇਖ ਸਕਦਾ ਹਾਂ। ਉਹ ਉਥੇ ਸੀ. ਪਰ ਇਹ ਗਿਆਨ ਇਸ ਤੱਥ ਨੂੰ ਨਹੀਂ ਬਦਲਦਾ ਕਿ ਮੇਰੇ ਕੋਲ ਇੱਕ ਮੁਸ਼ਕਲ ਅਨੁਭਵ ਸੀ ਜਿਸਦਾ ਮੈਂ ਹਮੇਸ਼ਾ ਆਨੰਦ ਨਹੀਂ ਮਾਣਦਾ ਸੀ।
ਫਿਰ ਵੀ, ਉਨ੍ਹਾਂ ਪਲਾਂ ਵਿੱਚ ਮੈਂ TR-49 ਦੀ ਧੀਰਜ ਰੱਖਣ ਅਤੇ ਮੈਨੂੰ, ਖਿਡਾਰੀ ਨੂੰ ਕੰਮ ਕਰਨ ਦੇਣ ਦੀ ਸ਼ਲਾਘਾ ਕੀਤੀ। ਜਦੋਂ ਮੇਰੇ ਨਿਵੇਸ਼ਾਂ ਬਾਰੇ ਪੁੱਛਿਆ ਗਿਆ ਤਾਂ ਇਸ ਨੇ ਮੈਨੂੰ ਵਧੇਰੇ ਨਿਵੇਸ਼ ਕੀਤਾ ਅਤੇ ਨਤੀਜੇ ਵਜੋਂ ਮੇਰੇ ‘ਤੇ ਇੱਕ ਮਜ਼ਬੂਤ ਪ੍ਰਭਾਵ ਛੱਡਿਆ। ਇਹ ਸੀ – ਅਤੇ ਮੈਂ ਹੁਣ ਇਹ ਕਹਿਣਾ ਬੰਦ ਕਰਾਂਗਾ, ਮੈਂ ਵਾਅਦਾ ਕਰਦਾ ਹਾਂ – ਇੱਕ ਦਲੇਰ ਰਚਨਾਤਮਕ ਵਿਕਲਪ। ਚਾਹੇ ਤੁਸੀਂ TR-49 ਨੂੰ ਓਨਾ ਹੀ ਪਿਆਰ ਕਰੋਗੇ ਜਿੰਨਾ ਮੈਂ ਕਰਦਾ ਹਾਂ, ਇਹ ਸੰਭਵ ਤੌਰ ‘ਤੇ ਬੁਝਾਰਤਾਂ ਨੂੰ ਜਾਰੀ ਰੱਖਣ ਲਈ ਤੁਹਾਡੀ ਸਹਿਣਸ਼ੀਲਤਾ ‘ਤੇ ਨਿਰਭਰ ਕਰੇਗਾ, ਪਰ ਕੀ ਤੁਹਾਨੂੰ ਇਹ ਮਜ਼ੇਦਾਰ ਲੱਗਦਾ ਹੈ, ਇਸ ਮਸ਼ੀਨ ਦੇ ਅੰਦਰ ਇੱਕ ਪੈਰਾਬੋਲਿਕ ਪਹੇਲੀ ਹੈ ਜੋ ਤੁਸੀਂ ਜਲਦੀ ਨਹੀਂ ਭੁੱਲੋਗੇ।

